Nhà Thiết Kế Game Ờ Dị Giới

Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới - Chương 168

Trước Tiếp

CHƯƠNG 168:

Sóng gió săn người của Mộng Chi Dực nhanh chóng qua đi. Không một nhân sự cốt cán hay kỹ thuật viên nào của hai công ty Dương Phàm và Khải Hàng bị mức lương cao làm xiêu lòng mà nhảy việc, điều này khiến Lạc Hàng và Tạ Vân Phàm vô cùng an lòng.

Có những người sẽ bị lợi ích trước mắt lay động, nhưng đa số sẽ cân nhắc đến triển vọng phát triển của công ty - và rõ ràng, đà đi lên của Dương Phàm và Khải Hàng là không ai sánh bằng.

Huống hồ, hai vị sếp còn chủ động tăng lương cho mọi người. Còn gì mà không hài lòng nữa chứ?

Giữa tháng năm, Mộng Chi Dực thành lập một đội ngũ sản xuất "nghe đồn rất hùng hậu", chi gần 1 tỷ để khởi động dự án game online nhập vai nhiều người chơi thực tế ảo《Thần Vực》.

Game lấy bối cảnh kỳ ảo phương Tây, với đủ loại thiên thần, ma cà rồng, ác quỷ, rồi cả mười hai vị thần trên thiên giới. Poster quảng bá ý tưởng được tung ra vô cùng bắt mắt.

Đề tài này cũng rất phù hợp để phát hành ở nước ngoài, xem ra tham vọng của Mộng Chi Dực không hề nhỏ. Các đối thủ trong ngành bàn tán xôn xao - Đường tổng lần này đã xuống tay chi đậm, quyết tâm đánh một trận lật ngược tình thế rồi!

Cũng phải thôi, Mộng Chi Dực vội là đúng. Nếu cứ im hơi lặng tiếng nữa, họ sẽ sớm "bốc hơi" khỏi thị trường game thực tế ảo.

Cool Play ít ra còn nắm giữ bản quyền đại lý của nhiều tựa game IP lớn. Còn Mộng Chi Dực, ngoài mấy game giải trí thu hút trẻ con ra, chẳng có một tác phẩm thực tế ảo quy mô lớn nào ra hồn.

Lần này họ đổ tiền đầu tư, chiêu mộ nhiều nhân tài như vậy, rốt cuộc sẽ làm ra thứ gì đây?

Cả ngành game đều đang nín thở chờ xem.

Điều khiến các đối thủ trong ngành quan tâm hơn nữa là - Tạ Vân Phàm lần này sẽ tung ra con bài gì?

Bắt đầu từ game mobile offline《Mê Cung Địa Phủ》, thiết kế game của Tạ Vân Phàm vẫn luôn trên đà phát triển, game ngày càng lớn, người chơi ngày càng đông, kéo theo doanh số bán khoang game Khải Hàng cũng tăng gấp mấy lần.

Âm nhạc, ẩm thực, thời trang, xây dựng... Đa số các sản phẩm của Dương Phàm Khải Hàng đều là game giải trí. Lần này, liệu cậu có làm một game online nhập vai để đối đầu trực diện với Mộng Chi Dực không?

Tuy nhiên, một thời gian trôi qua, Tập đoàn Dương Phàm vẫn không có bất kỳ tin tức nào về việc khởi động dự án game mới.

Trong giai đoạn đầu và giữa của quá trình phát triển game, Tạ Vân Phàm luôn làm rất tốt công tác bảo mật. So với việc khoác lác khoe khoang, cậu thích làm việc thực tế hơn.

Các game của Dương Phàm Khải Hàng đều chỉ được quảng bá chính thức khi sắp đến giai đoạn thử nghiệm nội bộ.

Cả ngành game đều đang tò mò về động thái của Tạ Vân Phàm. Thực ra, Tạ Vân Phàm đã sớm có ý tưởng.

— Cậu quyết định làm một game thi đấu chuyên nghiệp.

Ở kiếp trước, các game thi đấu như l*l, Vương Giả Vinh Diệu, PUBG... nổi tiếng toàn cầu, cũng từ đó mà xuất hiện rất nhiều tuyển thủ eSports chuyên nghiệp.

Trong thị trường game thi đấu của thế giới này,《Nguy Cơ Nơi Hoang Dã》là game bắn súng đồng đội tương tự PUBG;《Thợ Học Việc Cơ Giáp》 và《Đại Sư Đối Kháng》 là game thi đấu thực tế ảo, nhưng đều là hình thức đối kháng một chọi một.

Thị trường game thi đấu nhiều người chơi thực tế ảo hiện vẫn còn là một khoảng trống.

Quá trình phát triển một game thi đấu nhiều người chơi phức tạp hơn nhiều - cân bằng nghề nghiệp, phối hợp đồng đội, lựa chọn bản đồ... có rất nhiều yếu tố cần phải xem xét.

Nhưng một khi làm thành công, chắc chắn sẽ trở thành bom tấn!

Game thi đấu có thể tổ chức các giải đấu chuyên nghiệp theo mùa, đào tạo ra một lượng lớn tuyển thủ eSports xuất sắc. Khi hệ sinh thái của cả ngành dần trưởng thành, sẽ có ngày càng nhiều người yêu thích thi đấu tham gia, và game cũng sẽ trường tồn, trở thành một "cây đại thụ".

Lạc Hàng nghe xong ý tưởng của Tạ Vân Phàm, nói: "Chúng ta đã vận hành《Đại Sư Đối Kháng》, có kinh nghiệm tổ chức giải đấu. Tuy nhiên, lối chơi của《Đại Sư Đối Kháng》 và《Thợ Học Việc Cơ Giáp》có nhiều điểm trùng lặp, đều là hình thức thi đấu đơn."

Tạ Vân Phàm nói: "Thể thao điện tử một chọi một thiếu đi sức hấp dẫn của sự hợp tác đồng đội, chiến thuật cũng không đủ phong phú. Tính giải trí và chiến lược của thi đấu nhiều người chơi mạnh hơn thi đấu đơn rất nhiều, độ hấp dẫn của các trận đấu chắc chắn sẽ được nâng lên một tầm cao mới."

Tạ Tinh Hà lần này cũng tham gia thảo luận.《Đại Sư Đối Kháng》là game do anh dẫn dắt, sau khi giao cho Khải Hàng vận hành đã hồi sinh, doanh thu và lượng người chơi hiện tại cũng rất ổn định.

Nhưng game đối kháng đơn dù sao cũng là một thể loại kén người chơi, doanh thu không thể so sánh với các game bom tấn của Vân Phàm.

Lần này Vân Phàm muốn làm game thi đấu đồng đội, Tạ Tinh Hà cũng vô cùng phấn khích - đã là PK thì một chọi một chắc chắn không thể kịch tính bằng "đánh hội đồng" được.

Anh thậm chí có thể hình dung ra cảnh tượng các fan của hai đội tuyển hò hét điên cuồng tại các giải đấu chuyên nghiệp trong tương lai!

Tạ Tinh Hà hào hứng hỏi: "Vân Phàm, thi đấu đồng đội thực tế ảo, về mặt đề tài em có ý tưởng gì không? Làm đối kháng hay bắn súng?"

Tạ Vân Phàm mỉm cười nói: "Em muốn làm võ hiệp."

Lạc Hàng và Tạ Tinh Hà nhìn nhau, thoáng chút bối rối.

Võ hiệp? Đề tài này làm sao để thi đấu đồng đội được?

Tạ Vân Phàm nói: "Có người là có giang hồ, có ân oán tình thù, có chém giết tranh đấu, đó là một thế giới nhiệt huyết và kịch tính. Chúng ta sẽ lấy thế giới quan đó làm bối cảnh game, để người chơi gia nhập các môn phái giang hồ khác nhau, học các loại kỹ năng, cuối cùng lập đội tham gia 'Đại Hội Luận Kiếm' được tổ chức mỗi mùa."

Lạc Hàng tỏ ra hứng thú: "Môn phái, tức là các nghề nghiệp khác nhau? Giống như pháp sư, thầy thuốc, triệu hồi sư trong các game nhập vai truyền thống?"

Tạ Vân Phàm gật đầu: "Có thể hiểu như vậy. Tôi muốn làm game này thành một thế giới giang hồ mở để người chơi khám phá, trong quá trình phiêu bạt giang hồ sẽ có đủ loại kỳ ngộ."

"Người chơi thích thi đấu có thể gia nhập các môn phái khác nhau để học kỹ năng, thành lập đội của riêng mình. Người chơi không thích đánh đấm cũng có thể chơi như một game giải trí, tự do khám phá thế giới này."

Một thế giới giang hồ mở sẽ mang lại cảm giác nhập vai chân thực hơn.

Biết đâu một ngày nào đó bạn đi ngang qua một túp lều tranh, sẽ gặp được một cao nhân thế ngoại đang ở ẩn, truyền thụ cho bạn một bộ võ công tâm pháp?

Hoặc, người mà bạn vô tình cứu được đang bị kẻ thù truy sát, bạn cũng bị cuốn vào vòng xoáy đó, để rồi khám phá ra nhiều bí mật về tranh chấp môn phái hơn.

Thế giới giang hồ có vô số truyền kỳ, hành trình phiêu lưu của người chơi từ một "tân binh" mới vào đời đến một "đại hiệp" lừng danh thiên hạ chắc chắn sẽ vô cùng đặc sắc.

Tạ Tinh Hà nói: "Người chơi giải trí có thể tự tìm niềm vui, còn người chơi chuyên nghiệp có thể thi đấu chuyên nghiệp? Nếu giải đấu được tổ chức tốt, thì không cần phải lo về độ hot của game, sẽ có ngày càng nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp và câu lạc bộ eSports tham gia, đúng không?"

Tạ Vân Phàm đáp: "Đúng vậy."

Tạ Tinh Hà gãi đầu: "Vậy về bản chất, đây vẫn là một game đối kháng à?"

Tạ Vân Phàm cười nói: "Có rất nhiều điểm khác biệt. Trong thế giới võ hiệp, người chơi có thể học khinh công, học nội lực, còn có các loại chiêu thức vũ khí như đao, kiếm, roi, hiệu quả kết hợp giữa các nghề nghiệp cũng khác nhau. Thiết kế kỹ năng chắc chắn sẽ thú vị hơn nhiều so với các game đối kháng truyền thống."

Khinh công trong thế giới thực tế ảo sẽ có hiệu ứng như thế nào?

Nghe Tạ Vân Phàm nói vậy, Lạc Hàng cũng bắt đầu mong chờ thành phẩm của game.

Người chơi có thể bay lên trời ư? Đây là một thiết kế phản trọng lực, phản khoa học.

Sau khi học được khinh công, có thể lướt nhanh giữa các ngọn cây, nhảy nhẹ nhàng trên mặt nước, người chơi cũng có thể trải nghiệm cảm giác bay lượn trong game thực tế ảo!

Nội lực giang hồ, ra tay không một tiếng động, nhưng đối thủ đã kinh hồn bạt vía.

Các chiêu thức của các loại vũ khí, sau khi thiết kế xong, hiệu ứng hình ảnh khi chiến đấu cũng sẽ rất mãn nhãn.

Tạ Vân Phàm từ nhỏ đã thích võ hiệp, trong lòng thậm chí còn từng có một "giấc mơ đại hiệp". Sách của Kim Dung, Cổ Long, Lương Vũ Sinh, Ôn Thụy An cậu đều đã đọc, các bộ phim điện ảnh, truyền hình chuyển thể cũng xem đi xem lại nhiều lần.

Với tựa game võ hiệp thực tế ảo lần này, cậu dự định sẽ đưa tất cả các đại hiệp nổi tiếng ở kiếp trước vào không gian song song của thế giới này.

Câu chuyện của các nhân vật nổi tiếng trong giang hồ sẽ được thể hiện dưới dạng kỳ ngộ, ngoại truyện.

Người chơi đến đảo Đào Hoa, có thể tình cờ gặp Hoàng Dược Sư; đến phái Cổ Mộ, có thể thấy Dương Quá và Tiểu Long Nữ đã lui về ở ẩn; đến Quang Minh Đỉnh của Minh Giáo, có lẽ sẽ phát hiện ra bóng dáng của giáo chủ Trương Vô Kỵ...

La Hán Công, Đại Lực Kim Cang Chỉ của Thiếu Lâm Tự; Đả Cẩu Bổng Pháp, Hàng Long Thập Bát Chưởng của Cái Bang; kiếm thuật độc môn của phái Thanh Thành, Thái Cực Quyền của núi Võ Đang, Lăng Ba Vi Bộ, Bắc Minh Thần Công của phái Tiêu Dao - sự tồn tại của vô số môn phái giang hồ sẽ khiến thế giới giang hồ thực tế ảo trở nên thú vị hơn.

Trong quá trình khám phá giang hồ, người chơi không chỉ được nghe những câu chuyện đặc sắc về các kỳ nhân dị sĩ, mà còn có thể học được các loại võ công chiêu thức khác nhau.

Các giải đấu chuyên nghiệp sau này sẽ giúp các tuyển thủ chuyên nghiệp nổi bật lên - cầm vũ khí, chiến đấu vì danh dự của đội. Nhiệt huyết của những con người giang hồ có thể bùng cháy một cách mãnh liệt nhất trên đấu trường.

Tuy nhiên, tất cả những điều này hiện tại chỉ là ý tưởng.

Để làm ra một tựa game đồ sộ như vậy, thời gian và công sức bỏ ra là không thể đong đếm, số tiền đầu tư cũng là con số cao nhất từ trước đến nay.

Tạ Vân Phàm nhìn Lạc Hàng, nói: "Lần này có lẽ phải đầu tư từ 1 tỷ trở lên. Vì chúng ta làm võ hiệp thực tế ảo, tất cả các chiêu thức, động tác đều phải thông qua công nghệ ghi hình chuyển động chuyên nghiệp mới có thể thể hiện được hiệu quả tốt nhất trong game. Chỉ riêng việc mời đạo diễn hành động, diễn viên, thiết kế các động tác võ thuật khác nhau đã tốn một khoản kinh phí lớn rồi..."

Lạc Hàng thấy cậu dừng lại nhìn mình, không khỏi cười nói: "Không sao, đã làm game thi đấu quy mô lớn thì đầu tư nhiều một chút cũng là chuyện bình thường. Về mặt kinh phí cậu không cần lo, tôi có thể chia sẻ gánh nặng với cậu."

Tạ Tinh Hà nói: "Theo ý tưởng của Vân Phàm, với ngần ấy nhân vật giang hồ, vô số câu chuyện truyền kỳ, dù chỉ chọn những phần đặc sắc nhất để thể hiện, cũng đủ để đội ngũ biên kịch viết mấy triệu chữ rồi... Còn có mỹ thuật, dựng mô hình, thiết kế kỹ năng, cân bằng dữ liệu, vân vân."

Anh dừng lại một chút rồi tổng kết: "Anh cảm thấy, nội dung phát triển của game này chắc phải bằng 10 cái《Đại Đường Thịnh Thế》cộng lại mất?"

Game xây dựng《Đại Đường Thịnh Thế》 chủ yếu tập trung vào quy hoạch thành phố, thiết kế kiến trúc, nội dung kịch bản không nhiều, cũng không liên quan gì đến kỹ năng hay chiến đấu.

Game lần này không chỉ có bản đồ rộng lớn ngoài sức tưởng tượng, NPC nhiều như nấm, kỹ năng chiến đấu đa dạng, mà việc tính toán, cân bằng dữ liệu cho mỗi kỹ năng cũng là một nhiệm vụ cực kỳ quan trọng.

Lời của Tạ Tinh Hà không hề khoa trương.

Nội dung phát triển của một game thi đấu quả thực nhiều hơn một game xây dựng gấp mười lần.

Tạ Tinh Hà nhìn em trai: "Em chắc chắn muốn làm một tựa game phức tạp như vậy sao?"

Tạ Vân Phàm nói: "Em biết bước đi này khá mạo hiểm, thi đấu đồng đội thực tế ảo liên quan đến quá nhiều nội dung. Nhưng em vẫn muốn thử."

Bắt gặp ánh mắt kiên định của cậu, Lạc Hàng dứt khoát nói: "Tôi ủng hộ suy nghĩ của cậu. Chúng ta đã làm quá nhiều game giải trí rồi, cũng đến lúc phải thoát ra khỏi vùng an toàn để mở rộng tệp người dùng, thu hút thêm nhiều cao thủ trong lĩnh vực đối kháng."

Tạ Tinh Hà cũng lên tiếng: "Anh cũng ủng hộ! Game online đối kháng nhiều người chơi trên nền tảng thực tế ảo, hiện giờ vẫn chưa có công ty nào dám làm đâu. Một khi chúng ta thành công, mình sẽ là người tiên phong trong ngành!"

Tạ Vân Phàm không muốn tranh giành miếng bánh của người khác, cậu chỉ muốn làm cho chiếc bánh lớn hơn.

Các giải đấu chuyên nghiệp hiện nay, những tựa game có độ hot cao nhất vẫn là game bắn súng đối kháng trên nền tảng mobile.

Với game đối kháng trên nền tảng thực tế ảo, hiện chỉ có《Thợ Học Việc Cơ Giáp》 và《Đại Sư Đối Kháng》, số lượng tuyển thủ rất ít, các câu lạc bộ chuyên nghiệp lại càng hiếm hoi hơn.

Cùng với sự phổ biến của khoang game thực tế ảo, các giải đấu chuyên nghiệp trên nền tảng này chắc chắn sẽ ngày càng được công chúng biết đến.

Và《Giang Hồ》, chính là tựa game đối kháng thực tế ảo đầu tiên tiếp cận được với toàn dân.

Hãy thử tưởng tượng cảnh các tuyển thủ bay lượn trên mái hiên, tường vách trong thế giới ảo, thi triển vô số loại võ công, chiêu thức, giữa những màn đao quang kiếm ảnh, sự gay cấn và kịch tính khi thắng bại được định đoạt chỉ trong một chiêu, chắc chắn sẽ mang lại một trải nghiệm thị giác không thua kém gì phim điện ảnh võ hiệp!

Trước Tiếp