Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
CHƯƠNG 169:
Điểm khác biệt lớn nhất giữa game võ hiệp thực tế ảo so với game trên máy tính và game mobile, chính là người chơi có thể đích thân bước vào thế giới game để học các loại võ công, chiêu thức, thay vì chỉ bấm bàn phím để tung kỹ năng.
Ở kiếp trước của Tạ Vân Phàm, game đề tài võ hiệp nhiều vô số kể. Cậu biết rằng, để làm ra một tựa game võ hiệp xuất sắc, ngoài những yếu tố bề nổi như thế giới quan hay bối cảnh cốt truyện, thì khâu thiết kế kỹ năng mới chính là cốt lõi.
Nếu kỹ năng của một môn phái quá mạnh, các môn phái khác đều bị áp đảo, thì lâu dần, người chơi sẽ bỏ đi. Tuy nhiên, việc cân bằng giữa các nghề nghiệp và kỹ năng lại là một bài toán muôn thuở của ngành game, dù cho chuyên viên sản xuất số liệu có tài giỏi đến đâu cũng không thể nào đạt được sự "cân bằng tuyệt đối".
Vì vậy, khi thiết kế các môn phái cho tựa game võ hiệp lần này, Tạ Vân Phàm đã dựa trên triết lý "mỗi môn phái đều có đất dụng võ", phân chia chúng theo các chức năng khác nhau như gây sát thương, tăng hiệu ứng, hỗ trợ.
Đây cũng là một phương pháp để cân bằng các hệ phái.
Về sau, sự kết hợp giữa các hệ phái với chức năng khác nhau cũng sẽ giúp các trận đấu trở nên hấp dẫn hơn.
Tạ Vân Phàm đã tổng hợp các thiết lập từ rất nhiều tiểu thuyết võ hiệp, chọn ra mười hai môn phái phổ biến nhất để người chơi có thể gia nhập.
Phong cách trang phục, thiết kế bản đồ, câu chuyện nền của các NPC, thiết kế vũ khí và kỹ năng của từng môn phái... tất cả những điều này đều cần đội ngũ sản xuất hoàn thiện.
Lần này, quy mô của đội ngũ sản xuất còn lớn hơn cả lúc làm game《Đại Đường Thịnh Thế》.
Vào ngày diễn ra cuộc họp khởi động dự án, phòng họp lớn của Tập đoàn Dương Phàm đã chật kín người.
Nhìn đám đông đen nghịt trước mắt, các nhân viên không khỏi kinh ngạc - xem ra lần này sếp lại ấp ủ một dự án bom tấn rồi! Đông người thế này, rốt cuộc là làm game gì đây?
Tạ Vân Phàm mở bản kế hoạch dự án do chính mình soạn thảo, cầm micro và bắt đầu trình bày một cách lưu loát.
Võ hiệp, giang hồ, đối kháng đồng đội trên nền tảng thực tế ảo!
Một tựa game hoàn toàn mới sắp sửa ra đời.
Là những thành viên tham gia vào quá trình sản xuất tựa game này, tất cả mọi người có mặt tại đây đều cảm thấy lòng mình trào dâng nhiệt huyết - chỉ nghe sếp mô tả thôi đã thấy hấp dẫn rồi. Người chơi có thể học khinh công, tự do bay lượn trong game; còn có thể sở hữu các loại vũ khí khác nhau như đao, kiếm, côn, roi, ô, đàn, quạt, trảo...!
Chẳng phải như vậy sẽ thú vị hơn nhiều so với mấy game đối kháng chỉ toàn đấm đá hay sao?
Chế độ đối kháng của《Thợ Học Việc Cơ Giáp》, tựa game hot nhất thế giới hiện nay, là người chơi chui vào buồng lái cơ giáp để PK, ai cũng cầm đao điện từ, bắn phá nhau bằng đại bác laser, xem lâu sẽ gây mỏi mắt.
Nhưng game đối kháng võ hiệp của Tạ Vân Phàm thì khác.
Chỉ riêng các loại vũ khí và chiêu thức đa dạng cũng đủ khiến khán giả hoa cả mắt!
Mỗi trận đấu đều có thể mang lại "cảm giác mới mẻ" cho người xem.
Sự kết hợp đội hình, lựa chọn chiến thuật trong game chắc chắn sẽ trở thành nội dung mà các tuyển thủ chuyên nghiệp say mê nghiên cứu trong tương lai. Chỉ cần tiền thưởng đủ hậu hĩnh, giải đấu đủ chuyên nghiệp, tựa game sẽ thu hút ngày càng nhiều vốn đầu tư đổ vào để thành lập các câu lạc bộ thể thao điện tử.
Tựa game này nhất định sẽ trở thành một sản phẩm bom tấn mang lại lợi nhuận lâu dài!
Dĩ nhiên, nội dung game quá đồ sộ, giai đoạn phát triển chắc chắn sẽ rất vất vả. Mọi người đều đã chuẩn bị sẵn tâm lý, chờ Tạ Vân Phàm gọi từng nhóm vào họp.
Sáng ngày 20 tháng 5, nhóm biên kịch là những người đầu tiên có mặt tại văn phòng của Tạ Vân Phàm.
Nội dung kịch bản cho thế giới võ hiệp rộng lớn này vượt xa sức tưởng tượng của Chu Thức Nguyệt. Chỉ riêng câu chuyện của các NPC trong môn phái đã đủ để viết cả triệu chữ, huống chi còn có đủ loại kỳ ngộ giang hồ...
Tạ Vân Phàm nói: "Tôi biết lần này khối lượng văn bản rất lớn, mọi người hãy phân chia công việc cho tốt, có khó khăn gì cứ tìm tôi bất cứ lúc nào."
Chu Thức Nguyệt nghiến răng đáp: "Nhóm biên kịch của chúng ta hiện có 15 người, mỗi người sẽ phụ trách câu chuyện nền của một môn phái, ba người còn lại sẽ viết về các kỳ ngộ giang hồ. Tôi sẽ kiểm soát phong cách văn bản và logic cốt truyện, chỉ là... về mặt thời gian, chắc chắn sẽ không nhanh được."
Tạ Vân Phàm nói: "Không sao, mỗi câu chuyện sau khi viết xong và chốt bản thảo thì cứ giao cho tôi, tôi cần để các nhóm khác bắt kịp tiến độ và triển khai nội dung. Quy mô của game lần này rất lớn, chu kỳ phát triển cũng sẽ dài hơn, cứ từ từ mà làm."
Nghe đến đây, Chu Thức Nguyệt cuối cùng cũng thở phào nhẹ nhõm: "Vâng, tôi sẽ về phân công nhiệm vụ ngay."
Khối lượng công việc của nhóm biên kịch quả thực đáng sợ.
Nhưng nhóm mỹ thuật còn đáng sợ hơn!
Chỉ riêng bản đồ của mười hai môn phái đã đủ khiến đội thiết kế bối cảnh phải vắt kiệt sức, cộng thêm các bối cảnh giang hồ khác, bản đồ của game này có thể còn nhiều hơn《Đại Đường Thịnh Thế》gấp mấy lần!
Tạ Vân Phàm nói: "Tôi sẽ tạm thời điều động vài nhà thiết kế trang phục từ dự án《Tủ Đồ Vạn Năng》sang để giúp mọi người làm giáo phục."
Giám đốc mỹ thuật Ninh Toa thắc mắc: "Giáo phục?"
Tạ Vân Phàm giải thích: "Chính là trang phục môn phái. Sau khi gia nhập môn phái, người chơi sẽ nhận được trang phục thống nhất, giống như học sinh nhập học được phát đồng phục vậy. Mỗi môn phái cần xác định màu sắc và đặc trưng trang phục riêng. Sau này khi game ra mắt và vận hành, mỗi mùa giải lại phải tiếp tục cập nhật giáo phục mới."
Ninh Toa: "..."
Trang phục môn phái phải được thiết kế riêng, lại còn phải có đặc trưng khác biệt. Vô số nhân vật truyền kỳ trong giang hồ, tranh vẽ bối cảnh, vũ khí đạo cụ... lần này nhóm mỹ thuật có lẽ sẽ phải bận tối tăm mặt mũi.
May mà Tạ Vân Phàm đã phân bổ đủ nhân sự cho nhóm mỹ thuật, lại còn điều các nhà thiết kế trang phục đến hỗ trợ. Ninh Toa đã theo cậu làm game một thời gian dài, đã quá quen thuộc với phong cách mà cậu yêu cầu, nếu không phải sửa bản thảo quá nhiều thì vẫn có thể từ từ hoàn thành.
Ninh Toa hỏi: "Sếp ơi, thiết kế trang phục cho nhân vật giang hồ chắc là khác với kiểu tay dài, váy thụng của Hán phục bên dự án kia chứ? Dù sao người chơi còn phải chiến đấu, nên có lẽ thiết kế gọn gàng một chút sẽ tốt hơn nhỉ?"
Tạ Vân Phàm gật đầu, mỉm cười: "Đương nhiên rồi. Quần áo cố gắng thiết kế sao cho thật gọn gàng, nếu không lúc giao đấu mà giẫm phải vạt váy tự làm mình ngã thì xấu hổ lắm."
Ninh Toa cũng không nhịn được cười.
Chiến đấu trong game thực tế ảo đòi hỏi người chơi phải tự mình ra trận, nếu mặc một đống váy áo dài thượt thì sẽ trở thành gánh nặng.
Nên thiết kế nhiều trang phục có đai thắt eo đơn giản, gọn gàng. Người chơi buộc tóc đuôi ngựa cao, tay cầm trường kiếm, cưỡi tuấn mã, ai nấy đều toát lên vẻ anh tư hiên ngang.
Ninh Toa nói: "Nhiều môn phái như vậy, phong cách trang phục cũng không thể quá đơn điệu. Tôi nghĩ nên đợi nhóm biên kịch ra được thiết lập môn phái rồi mới bắt tay vào làm trang phục. Những môn phái cần chiến đấu nhiều thì làm trang phục gọn gàng; còn những môn phái hỗ trợ, tấn công tầm xa thì có thể làm trang phục trông phiêu dật hơn được không?"
Tạ Vân Phàm hài lòng nói: "Đúng vậy, bối cảnh, tranh vẽ nhân vật, tất cả đều phải làm sao cho có chiều sâu. Đừng dùng lụa là, dải băng và hiệu ứng màu mè hoa lá, hãy đi theo phong cách võ hiệp truyền thống, tả thực."
Ninh Toa gần như đã nắm được yêu cầu của sếp, cô dự định sau khi về sẽ bắt tay vào làm các bối cảnh công cộng trong giang hồ trước. Còn thiết lập của các môn phái, phải đợi nhóm biên kịch cung cấp yêu cầu chi tiết hơn thì họ mới dễ dàng triển khai.
Với nhóm thiết kế màn chơi lần này, Tạ Vân Phàm đã nhờ Lạc Hàng điều Liêu Mông từ tận Đế Đô xa xôi trở về.
Lớp trưởng đại học Liêu Mông thực ra là một người rất tài năng. Tựa game nhỏ mà cậu ta làm khi tham gia cuộc thi toàn quốc năm xưa có phần thiết kế kỹ năng rất thú vị, đó cũng là lý do chính khiến Tạ Vân Phàm giới thiệu cậu ta đến Khải Hàng.
Mấy năm nay, Liêu Mông thể hiện rất tốt ở Khải Hàng, Lạc Hàng cũng đã thăng chức cho cậu ta lên làm trưởng nhóm thiết kế màn chơi.
Lần điều động tạm thời, hợp tác liên công ty này cũng là vì game võ hiệp cần thiết kế một lượng lớn kỹ năng, phải tìm một người có năng lực xuất chúng để giám sát.
Nhiều năm không gặp, khi Liêu Mông đến tìm Tạ Vân Phàm, nhìn chàng trai rõ ràng đã trưởng thành hơn rất nhiều trước mắt, trong lòng cậu ta chợt dâng lên một cảm xúc ngổn ngang.
Tạ Vân Phàm của hiện tại, quả thực có khí chất của một nhà sản xuất game hàng đầu.
Khi họp, tư duy của cậu rất mạch lạc, phân công nhiệm vụ vô cùng quyết đoán. Hàng ngàn nhân viên của Tập đoàn Dương Phàm đều rất nể phục vị sếp trẻ tuổi này.
Cậu học sinh yếu kém bị bạn bè coi thường năm nào, giờ lại trở thành người có thành tựu lớn nhất lớp.
Tạ Vân Phàm chủ động đứng dậy, cười nói: "Lớp trưởng, lâu rồi không gặp."
Liêu Mông cũng mỉm cười: "Lâu rồi không gặp."
Lạc Hàng nói: "Vân Phàm, lần này tuy Liêu Mông là nhân viên biệt phái, nhưng đây là dự án hợp tác giữa hai công ty chúng ta. Sau này, cậu ấy sẽ làm việc trực tiếp tại Dương Phàm, nội dung công việc sẽ do bên cậu sắp xếp."
Liêu Mông nghiêm túc nói: "Sếp yên tâm, tôi sẽ cố gắng hết sức."
Lạc Hàng cười vỗ vai cậu ta: "Cậu đã có kinh nghiệm nhiều năm giám sát việc cân bằng đối kháng trong《Đại Sư Đối Kháng》 ở Khải Hàng. Lần này chúng ta làm game đối kháng võ hiệp, việc thiết kế kỹ năng, cân bằng chỉ số, cần cậu trao đổi nhiều hơn với chuyên viên sản xuất số liệu bên Dương Phàm."
Liêu Mông gật đầu: "Tôi hiểu rồi."
Tạ Vân Phàm cười nói: "Lớp trưởng, cậu có thể qua đây, tôi cũng thấy yên tâm hơn nhiều."
Tuy《Đại Sư Đối Kháng》là game đối kháng đơn, nhưng cũng đã tổ chức giải đấu được vài năm, kỹ năng của các nhân vật khác nhau có sự tương khắc, dữ liệu cũng đã đạt đến mức cân bằng cơ bản.
Làm game đối kháng, kỹ năng là yếu tố cực kỳ quan trọng.
Nội bộ Tập đoàn Dương Phàm hiện vẫn chưa có nhân tài giàu kinh nghiệm trong lĩnh vực đối kháng, đây cũng là lý do chính khiến Tạ Vân Phàm nhất quyết muốn điều Liêu Mông trở về.
May mà Lạc Hàng cũng rất thẳng thắn, mọi yêu cầu của Vân Phàm, anh đều đồng ý.
Sau khi cả ba trao đổi chi tiết về ý tưởng của game đối kháng võ hiệp, Tạ Vân Phàm đưa cho Liêu Mông tài liệu thiết lập sơ bộ của mười hai môn phái và nói: "Mỗi môn phái đều phải thiết kế kỹ năng, vũ khí cũng phải linh hoạt đa dạng, ví dụ, Cái Bang dùng côn, Võ Đang dùng kiếm, Tiêu Dao dùng quạt..."
Nhìn chồng tài liệu dày cộp, Liêu Mông không khỏi kinh ngạc: "Nhiều môn phái thế này, tổng cộng phải có đến hàng trăm kỹ năng chứ nhỉ?"
Tạ Vân Phàm đáp: "Đúng vậy, ngoài các kỹ năng cố định của môn phái, còn có một số tuyệt kỹ giang hồ dùng chung, khi thi đấu có thể tự do lựa chọn mang theo."
"Những tuyệt kỹ giang hồ này có liên quan đến các danh nhân trong hệ thống kỳ ngộ. Ví dụ, 'Bích Hải Triều Sinh Khúc' của Hoàng Dược Sư, dùng sáo thổi, có thể tạo thành kỹ năng khống chế diện rộng; tuyệt kỹ độc môn 'Tiểu Lý Phi Đao' của Lý Tầm Hoan, phi đao phóng ra, một đòn tất sát, có thể dùng vào thời khắc mấu chốt để kết liễu đối thủ..."
"Số lượng tuyệt kỹ giang hồ rất nhiều, có thể tạo ra vô số biến số khó lường cho trận đấu."
Liêu Mông càng nghe càng phấn khích.
Nhiều kỹ năng như vậy, khi thi đấu các môn phái khác nhau kết hợp lại, chiến thuật sẽ phong phú đến mức nào chứ?
Tạ Vân Phàm làm game quả nhiên không đi theo lối mòn.
Làm game đối kháng là một việc khó nhằn. Đặc biệt là game đối kháng thực tế ảo, 1v1 đã khó, huống chi là PK nhiều người. Nếu làm thành một đám người đấm đá loạn xạ, thì có khác gì "đánh lộn" ngoài đời thực?
Nhưng sau khi đổi thành bối cảnh võ hiệp, mọi thứ bỗng trở nên thú vị hơn hẳn!
Hàng trăm loại kỹ năng, kỹ năng nào phối hợp với nhau, kỹ năng nào khắc chế lẫn nhau, đủ để các tuyển thủ chuyên nghiệp nghiên cứu đi nghiên cứu lại. Mà chiến thuật của một game đối kháng càng phong phú, tuổi thọ của nó mới càng dài lâu.
Liêu Mông không khỏi mong chờ.
Thật vinh dự khi được tham gia vào quá trình sản xuất tựa game này. Thế giới võ hiệp thực tế ảo do Dương Phàm và Khải Hàng cùng nhau tạo ra, khi ra mắt trong tương lai, chắc chắn sẽ mang đến cho người chơi nhiều bất ngờ và chấn động hơn nữa!