Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
TỔNG QUAN SƠ LƯỢC THẾ GIỚI LÍNH GÁC – DẪN ĐƯỜNG
(SENTINEL – GUIDE ALTERNATE UNIVERSE)

Không hiểu gì về thế giới Lính Gác – Dẫn Đường (Sentinel – Guide AU) hẻ? Đừng lo! I’ve got you bro.
Sentinelverse hay Guideverse là tên được sử dụng cho những ấn phẩm văn học – nghệ thuật sử dụng concept Sentinel – Guide (Lính gác – Dẫn đường) bắt nguồn từ fandom của series truyền hình Âu Mỹ The Sentinel (1996 – 1999). Trong chương trình truyền hình này, nhân vật chính có được sức mạnh siêu nhiên, các giác quan trở nên nhạy bén hơn người thường. Khả năng này được trao cho các “Lính gác” (Sentinel): trong các bộ tộc cổ đại, Lính Gác sử dụng siêu giác quan để bảo vệ bộ lạc, ngôi làng của mình. “Lính gác” luôn có một người đồng hành để xoa dịu hệ lụy từ siêu giác quan, người đó được gọi là “Người dẫn đường/người chỉ lối” (Guide).

Khái niệm “Dẫn đường” trong Sentinelverse hay Guideverse hiện tại là một khái niệm do fan sáng tạo thêm. Vì người dẫn đường duy nhất trong series là phản diện của phim, xuất hiện rất ít. Các guide sau này, mà thường đi kèm với bonding, marking, là thiết lập do fandom tạo ra. Tương tự như sự phát triển từ hệ giá trị ban đầu trong Omegaverse.
Lưu ý: Em sẽ giải thích cho các bác thiết lập theo bên Tàu, vì truyện này em edit là của Tàu. Bác nào theo dòng bên Hàn thì sẽ là Esper-Guide (Người siêu năng – Người dẫn đường), thiết lập của họ khác ở đây. Sentinelverse trong fic Tây lại khác nữa ha.
Thiết lập của S-G bên Trung Quốc pha trộn khá nhiều với Omegaverse, nó là một trong 3 trope phương Tây nổi tiếng nhất giới truyện Tàu, gồm: Sentinel – Guide, Omegaverse và Sub-Dom (một phần của BDSM).
2.1. Awakening – thức tỉnh/phân hóa
Trong thế giới này, một số người sẽ sở hữu sức mạnh siêu nhiên sau khi phân hóa/thức tỉnh/ đột biến, đó là Lính gác và Dẫn đường (Sentinel and Guide).
Vào thời kỳ dậy thì, một số trẻ em sẽ bộc lộ những khả năng dị thường. Trong số đó, một vài em sẽ trở thành Lính gác, các em khác sẽ thành Dẫn đường. Quá trình này có thể diễn ra ngắn thì 1-2 tuần, dài tầm một năm. Thời gian của kỳ thức tỉnh không liên quan trực tiếp tới độ mạnh yếu của khả năng siêu nhiên mà các em nhận được. Tuy nhiên, cũng có những người thức tỉnh muộn, qua tuổi dậy thì mới phân hóa thành Lính gác hay Dẫn đường.
Tổng số lượng Lính gác và Dẫn đường chiếm tầm ¼ dân số. Lính gác thường nhiều hơn Dẫn đường.
Lính gác và Dẫn đường có địa vị ngang nhau. Dẫn đường có thể chọn Lính gác, và Lính gác cũng có thể chọn Dẫn đường. Tuy vậy, địa vị xã hội và đãi ngộ của Lính gác và Dẫn đường sẽ cao hơn so với người bình thường.
2.2. Sentinel – Lính gác
Lính gác là những người có năm giác quan phát triển hơn nhiều so với người bình thường. Họ có thể nhìn, nghe, ngửi, nếm và cảm nhận những điều mà người thường không thể. Lính gác có khả năng chiến đấu mạnh mẽ và hầu hết họ tham gia vào những công việc nguy hiểm liên quan đến quân đội hoặc điều tra tội phạm.
Khi các Lính gác tập trung sử dụng sức mạnh, họ sẽ bỏ qua mọi thứ khác trừ mục tiêu. Nhiệm vụ của Dẫn đường là kéo Lính gác về trước khi họ mất kiểm soát. Hơn nữa, vì khả năng cảm quan của Lính gác quá mạnh, nên họ chỉ có thể ăn những loại đồ ăn nhạt, mặc quần áo vải mềm, nếu không họ sẽ không thể ăn, hoặc gãi cho đến khi rách da. Sức mạnh của Lính gác càng lớn thì càng nhiều khả năng bị quá tải cảm giác (sensory overload). Trạng thái tâm thần của họ càng bất ổn, thì họ càng dễ trở nên bạo lực.
Ngoài Lính gác thông thường thì còn có Dark Sentinel – Lính gác Bóng tối/Hắc ám: Đây là kiểu Lính gác mạnh nhất, rất hiếm khi xuất hiện, có khả năng tự chủ tuyệt vời, có thể tự kiểm soát được cảm xúc của mình. Về mặt lý thuyết, họ sẽ không bao giờ mất kiểm soát cảm xúc, cũng không cần Dẫn đường hỗ trợ. Họ là những nhà lãnh đạo thiên bẩm. Dù vẫn chưa rõ tại sao Lính gác Bóng tối lại xuất hiện, nhưng họ có thể gây ảnh hưởng lên các Lính gác khác và gửi tín hiệu cho cả đội.
Lính gác có thể gặp nguy hiểm khi họ rơi vào hai trạng thái sau đây:
– Fugue (trạng thái mất kết nối): Khi Lính gác tập trung vào một giác quan duy nhất, họ sẽ không thể chú ý đến bất kỳ thứ gì khác ngoài mục tiêu, thậm chí còn dễ mắc kẹt trong thế giới tinh thần của mình, mất đi liên kết với thế giới bên ngoài.
– Feral (trạng thái cuồng loạn): Lính gác phát cuồng hoặc rơi vào trạng thái cực đoan khi chiến đấu, các giác quan đạt tới giới hạn, hoàn toàn không khống chế nổi lý trí. Ở trạng thái này, Lính gác có khả năng chiến đấu mạnh nhất và cũng nguy hiểm nhất. Trạng thái này thường xảy ra khi Dẫn đường của họ bị thương hoặc bị sát hại.
2.3. Guide – Dẫn đường
Các Dẫn đường sở hữu sức mạnh tinh thần to lớn, có thể cảm nhận được cảm xúc của người khác, cũng dễ bị ảnh hưởng bởi cảm xúc của kẻ khác hơn. Họ có thể tấn công hoặc nhìn thấu tinh thần của người khác. Dẫn đường xoa dịu, trấn an Lính gác cũng như phòng ngừa họ rơi vào trạng thái mất ý thức hay cuồng loạn. Những dẫn đường có khả năng thấu cảm tốt thậm chí còn có thể điều khiển suy nghĩ hoặc cảm xúc của người khác. Dẫn đường thường có tính cách hiền hòa và lý trí.
Số lượng Dẫn đường ít hơn Lính gác, nên họ rất được săn đón. Dẫn đường thường ít được tự do hơn Lính gác. Sau khi thức tỉnh, họ sẽ bị đưa tới Tháp riêng để học tập trung. Khi đạt tới một mức độ nhất định, họ sẽ được phân cho một Lính gác phù hợp.
Ngoài Dẫn đường thông thường thì còn có Dark Guide – Dẫn đường Bóng tối/Hắc ám: Đây là loại Dẫn đường mạnh nhất, họ có khả năng thanh lọc và thấu cảm tuyệt vời. Khác với Dẫn đường thông thường, họ không dễ bị ảnh hưởng bởi tâm trạng, cảm xúc của Lính gác. Một khi vượt qua giới hạn, họ có thể kiểm soát Lính gác hoàn toàn. Họ thậm chí còn có thể thay đổi và tái cấu trúc lại thế giới tinh thần của Lính gác. Họ là những nhà huấn luyện thú dữ thiên bẩm. Một loại nữa là Light Guide – Dẫn đường Ánh sáng: Đây là kiểu Dẫn đường có tỷ lệ phù hợp cao với hầu hết Lính gác, kể cả Lính gác Bóng tối, có lượng sức mạnh dồi dào hơn Dẫn đường bình thường.
Dẫn đường có thể gặp nguy hiểm khi rơi vào trạng thái Chaos (hỗn loạn): xảy ra khi một Dẫn đường bị quá tải do tiếp nhận quá nhiều cảm xúc phức tạp hoặc rào chắn tinh thần của họ bị kẻ khác phá vỡ. Trạng thái này không nguy hiểm như trạng thái cuồng loạn của Lính gác, chỉ dẫn đến hôn mê hoặc rối loạn cảm xúc. Hầu hết các Dẫn đường đã qua huấn luyện đều có thể tự thoát khỏi trạng thái hỗn loạn.
2.4. Bond – Kết đôi
Thông thường, Lính gác và Dẫn đường sẽ kết thành đôi để hoàn thành nhiệm vụ với nhau. Quá trình ghép cặp bao gồm kết hợp về mặt thể xác và đạt đến kết nối về mặt tinh thần/linh hồn. Chỉ khi ghép đôi xong, Lính gác và Dẫn đường mới có thể phát huy được tối ưu sức mạnh của mình và giữ được trạng thái tinh thần ổn định.
Người giúp Lính gác và Dẫn đường bắt cặp với nhau gọi là Match Maker, thường là một Dẫn đường có nhiều kinh nghiệm, có khả năng xuất chúng, đã từng bắt cặp với người khác. Người này sẽ chịu trách nhiệm đánh giá khả năng của Lính gác và Dẫn đường, rồi tổng hợp thông tin của các bên để lựa chọn đối tượng phù hợp cho từng cá nhân.
Trong quá trình kết đôi, Lính gác và Dẫn đường sẽ trải qua một giai đoạn gọi là Bonding heat – kỳ đ*ng d*c kết đôi. Kỳ đ*ng d*c này cực kỳ nguy hiểm cho những Lính gác và Dẫn đường chưa có đôi. Họ sẽ đánh mất lý trí vì ảnh hưởng của kỳ đ*ng d*c kết đôi, bị chi phối bởi d*c v*ng.
Liên kết này sẽ kéo dài suốt đời, trừ khi một bên chết, chỉ người còn lại sống sót. Nhiều Lính gác và Dẫn đường bỏ mạng sau khi bạn cặp của họ qua đời vì không thể chịu nổi nỗi đau liên kết bị phá vỡ (thường được mô tả như xé đôi linh hồn). Do vậy, hầu hết các Lính gác và Dẫn đường đã mất bạn cặp đều không muốn tìm người đồng hành mới, chỉ số ít may mắn là có thể tìm nửa kia của mình một lần nữa.
Trong các bối cảnh liên quan đến chiến tranh, chiến trường, nếu Lính gác chết, Dẫn đường sống, thì lãnh đạo cấp cao sẽ lập tức phân bạn cặp mới cho Dẫn đường. Nhưng nếu Lính gác mất Dẫn đường, thì nhiều khả năng anh ta sẽ không được ghép đôi ngay, trừ khi anh này là người cấp rất cao.
Trong cuộc đời Lính gác và Dẫn đường, họ có hai dịp lễ quan trọng, lễ đầu tiên là khi họ kết đôi với nhau, còn lễ thứ hai là khi họ rời khỏi Tháp kiểm soát (nghĩa là về hưu hoặc chết). Lễ kết đôi được chủ trì bởi Lính Gác và Dẫn đường dạn dày kinh nghiệm, quá trình kết nối linh hồn sẽ diễn ra trong sự chúc phúc của mọi người. Lễ vĩnh biệt do bạn bè thân thiết của người về hưu hoặc người đã mất tổ chức, dùng để cảm ơn những đóng góp của họ và tôn vinh họ.
2.5. Guiding – Dẫn dắt, hướng thần
Dẫn đường sử dụng nhiều biện pháp khác nhau để xoa dịu tinh thần Lính gác, nhằm cải thiện trạng thái tâm lý của Lính gác, tránh cho họ rơi vào trạng thái cuồng loạn hoặc mất kết nối với thế giới ngoài.
2.5.1. Mental Landscape – Lãnh địa tinh thần
Là thế giới tinh thần của Lính gác hoặc Dẫn đường, cũng thể hiện được trạng thái tâm lý thực sự của họ. Khi một Lính gác rơi vào trạng thái zone-out/fugue (quá tập trung dẫn đến mất kết nối với thế giới bên ngoài), Dẫn đường có thể sử dụng chỉ dẫn tâm linh (spirit guide) để tiến vào lãnh địa tinh thần của Lính gác và kết nối họ với thế giới bên ngoài.
2.5.2. Spiritual Form/Spirit Animal/Mind-guide/Spirit Guide – Hình thái tinh thần/Linh thú/Chỉ dẫn tâm linh
Một khái niệm rất phổ biến trong Sentinelverse/Guideverse là Spirit Animal (Linh thú), một loại động vật thể hiện thế giới tinh thần của Lính gác và Dẫn đường, ví dụ Linh thú của nhân vật chính trong phim The Sentinel là Báo gấm đen, đó là thứ đã dẫn dắt nhân vật chính trong thế giới tinh thần.
Hình thái tinh thần hay Linh thú là hiện thân của linh hồn người Lính gác hay Dẫn đường, thường được thể hiện dưới dạng động vật bình thường (báo, sói, chó, hươu, thỏ, v.v.), hoặc những sinh vật huyền thoại (rồng, kỳ lân, v.v.). Chỉ Lính gác hoặc Dẫn đường mới có thể nhìn thấy hoặc chạm vào chúng. Lính gác và Dẫn đường có thể cho chúng xuất hiện hoặc giấu chúng đi, về mặt lý thuyết thì còn có thể dùng chúng để tấn công đối phương. Tuỳ tác phẩm, người bình thường không thể nhìn thấy hay cảm nhận được chúng, Linh thú hay Hình thái tinh thần cũng không có bất cứ tác động nào lên người thường.
Linh thú của Lính gác thường là các loại thú săn mồi như động vật ăn thịt hoang dã hoặc chim mồi.
Linh thú của Dẫn đường thường là các loại thú ăn tạp hoặc thú ăn cỏ hiền lành.
2.5.3. Mind Shield/Shield – Rào chắn tinh thần
Là một rào chắn tinh thần (Shield/Barrier) mà các Lính gác và Dẫn đường sử dụng để bảo vệ bản thân khỏi cảm quan bên ngoài hoặc các đòn tấn công tinh thần. Dẫn đường thông thạo việc sử dụng rào chắn này hơn Lính gác nhiều, họ có thể mở hoặc đóng rào chắn tùy theo ý thích, trong khi Lính gác phải nhận sự trợ giúp từ bên ngoài. Một Dẫn đường giỏi còn thể sử dụng rào chắn để làm yếu hoặc ngăn cách khả năng cảm quan của Lính gác với thế giới bên ngoài, từ đó bảo vệ họ.
2.5.4. The act of guiding – Hoạt động dẫn dắt, hướng thần
Dẫn đường và Lính gác đều tỏa ra Pheromone/Tín tức tố: một mùi hương riêng biệt của mỗi người. Pheromone có thể phản ánh sự thay đổi trong cảm xúc.
Dẫn đường sử dụng Pheromone của mình để xoa dịu cảm xúc cho Lính gác. Một loại thuốc viên (Pills) chứa và tỏa ra Pheromone của Dẫn đường có thể được sử dụng để trấn an Lính gác, nhất là khi họ không có Dẫn đường bên cạnh.
Dẫn đường cũng có thể dùng Thuốc ức chế (Inhibitor) để tránh mất khống chế trong chu kỳ đ*ng d*c ghép đôi.
Hoạt động hướng thần có thể diễn ra thường xuyên để giữ Lính gác trong trạng thái tâm lý bình thường, hoặc diễn ra khi Lính gác ở trạng thái mất kết nối hoặc cuồng loạn. Nếu không được hướng thần kịp thời, Lính gác có thể rơi vào The Well (giếng sâu/hố sâu tâm hồn) và không thể thức tỉnh nữa.
2.6. Tower – Tháp kiểm soát
Nơi Lính gác và Dẫn đường làm việc. Bộ phận này phụ trách phân bổ công tác điều tra tội phạm hoặc nghĩa vụ quân sự cho họ. Những Tháp kiểm soát được đặt khắp thế giới, đều được gọi là Tháp, nhưng tên cụ thể sẽ khác nhau theo từng quốc gia hoặc tôn giáo. Với hầu hết các Lính gác và Dẫn đường, sự tồn tại của Tháp kiểm soát là một cách để họ sống sót và khẳng định giá trị bản thân.
Một khi thức tỉnh năng lực Lính gác hay Dẫn đường, công dân bắt buộc phải đăng ký vào Tháp kiểm soát tương ứng. Ở đó, họ sẽ bắt đầu huấn luyện trong 3 năm kể từ khi 16 tuổi. Sau khi hoàn thành khóa huấn luyện, họ được phép chọn bạn cặp cho mình. Nếu không có bạn cặp thích hợp, Tháp Luân Đôn sẽ ép họ phải bắt cặp. Những Lính gác hoặc Dẫn đường đã mất bạn cặp sẽ không nằm trong danh sách ghép đôi bắt buộc.
Sau khi hoàn thành huấn luyện, công dân phải phục vụ 5 năm trong quân đội hoặc các công hội. Hết thời gian phục vụ, công dân có quyền lựa chọn tiếp tục làm việc hoặc nghỉ hưu.
Sau khi nghỉ hưu, cuộc đời của các Lính gác và Dẫn đường sẽ bị Tháp Luân Đôn kiểm soát nghiêm ngặt. Một phần là để Tháp Luân Đôn liên lạc với họ kịp thời trong trường hợp khẩn cấp, phần nữa là nhằm phòng tránh Lính gác và Dẫn đường sử dụng sức mạnh của mình vào những hoạt động phi pháp.
Nếu một Lính gác hoặc Dẫn đường bị thương nặng trong nhiệm vụ, họ có thể được nghỉ hưu sớm.
Trong các truyện Lính gác Dẫn đường, tháp cho Lính gác là Tháp Đen, tháp cho Dẫn đường là Tháp Trắng.
– Vì thiết lập của hầu hết các truyện đều là thời kỳ chiến tranh hay tận thế, nên Lính gác và Dẫn đường được tạo ra như những cỗ máy chiến tranh. Tuy nhiên, những cỗ máy này lại xuất hiện ngẫu nhiên trong các gia đình bình thường như một dạng đột biến gene. Những gia đình có người đã thức tỉnh thành Lính gác hoặc Dẫn đường buộc phải gửi con cái mình vào Hội sở, Tháp kiểm soát để huấn luyện. Từ đó, đứa trẻ sẽ trở thành vật sở hữu của đất nước.
– Những gia đình bình thường sinh ra trẻ thức tỉnh có thể được nhận trợ cấp nhà nước và thăng tiến địa vị xã hội. Tuy nhiên, xác suất những gia đình có bố mẹ là Lính gác – Dẫn đường sinh ra con là Lính gác hoặc Dẫn đường không hề cao hơn các gia đình bình thường. Điều này dẫn đến nỗi lo về việc giữ gìn địa vị gia đình mai sau.
– Về cơ bản, số lượng Dẫn đường hiếm hơn hẳn số lượng Lính gác. Dẫn đường là tài nguyên quý hiếm của xã hội, nhất là những Dẫn đường sở hữu sức mạnh tinh thần xuất chúng. Sau khi Dẫn đường thức tỉnh, gia đình buộc phải gửi con đi huấn luyện. Những Dẫn đường xuất sắc thường được ghép cặp cùng các Lính gác già dặn, mạnh mẽ hơn, nhưng lại không thật sự phù hợp. Những Lính gác này hay chết trước Dẫn đường, phá vỡ liên kết đôi, khiến Dẫn đường phải chịu nỗi đau khổng lồ.
– Sự xuất hiện của pheromone Dẫn đường đã làm tăng đáng kể hiệu suất chiến đấu của Lính gác, giúp các Lính gác trẻ tham gia chiến đấu mà không lo bị mất kiểm soát.
– Thuốc ức chế là một loại thuốc được kiểm soát nghiêm ngặt. Vì thiếu thốn Dẫn đường nên về mặt lý thuyết, tất cả Dẫn đường đều sẽ được ghép cặp với Lính gác phù hợp trước kỳ đ*ng d*c ghép đôi, và tham gia chiến đấu sau khi đã ghép cặp mà không phải sử dụng thuốc ức chế. Tuy nhiên, khi thuốc ức chế xuất hiện, nhiều gia đình quyền lực sẽ mua loại thuốc này từ chợ đen để giúp thế hệ Dẫn đường sau trong gia đình không phải tới Hội sở hay Tháp kiểm soát, từ đó tránh việc phải dấn thân vào chiến tranh.
Nguồn tài liệu tham khảo (toàn nguồn mở nhưng đây không phải luận văn hay nghiên cứu khoa học nên bà con hoan hỉ nhé :)))):