Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
Sau khi tổ biên kịch trở về văn phòng, trưởng nhóm Diệp Tường giao cho mọi người một nhiệm vụ: "Mỗi người nghĩ trước 10 cái tên, bao gồm hoàng tử, phi tần, quan viên, cả nam và nữ. Mọi người về nhà cũng suy nghĩ kỹ xem làm thế nào để làm phong phú thêm các mối quan hệ nhân vật, sáng mai 9 giờ họp tại văn phòng."
Đặt tên chính là bước đầu tiên để xây dựng sơ đồ quan hệ nhân vật.
Vì sếp muốn dựng nên một vương triều hư cấu, nên mỗi nhân vật ở đây đều là tưởng tượng. Tổ biên kịch cần phải tạo dựng cho những NPC này một bối cảnh, trải nghiệm và tính cách đặc biệt.
Làm một tựa game hư cấu cũng giống như tự tay tạo ra một thế giới ảo.
Điều này khiến các thành viên trong tổ biên kịch vừa phấn khích, lại vừa đau đầu.
Cùng lúc đó, tổ lập trình cũng bắt đầu viết khung sườn cho game theo thiết kế của Tạ Vân Phàm.
Một game có cốt truyện được tạo thành từ một tuyến truyện chính và vô số tuyến truyện phụ, người chơi sẽ nhập vai một nhân vật nào đó để bước vào câu chuyện, nên khung sườn không khó để viết.
Điểm khó nằm ở sự tồn tại của các NPC thông minh, nếu làm không tốt rất dễ phát sinh lỗi.
Các kỹ sư AI mới từ Khải Hàng sang đang gấp rút thiết kế, dự định sẽ đợi sơ đồ quan hệ từ tổ biên kịch xong xuôi rồi mới đưa vào thử nghiệm.
Tổ mỹ thuật phải vẽ trước một số công trình kiến trúc trong hoàng cung, mấy nhân viên chuyên vẽ bối cảnh cũng bắt đầu bận rộn.
Tiến độ giai đoạn đầu phát triển game sẽ rất chậm, Tạ Vân Phàm không hề vội vàng.
Làm một game có cốt truyện biến đổi thông minh là một thử nghiệm táo bạo, dục tốc bất đạt. Cậu thà dành thêm một chút thời gian, thử nghiệm nội bộ thêm vài lần, để đảm bảo chất lượng của game.
Nếu không, "thông minh" sẽ biến thành "thiểu năng", hiệu quả sẽ hoàn toàn trái ngược.
...
Sáng hôm sau, tổ biên kịch tổ chức một cuộc họp nội bộ.
Mọi người tổng hợp lại những cái tên đã nghĩ ra theo sự sắp xếp của tổ trưởng.
Người nắm quyền lực cao nhất trong game là hoàng đế Tề Nhân Tông của Đại Tề vương triều; các hoàng tử từ Đại hoàng tử đến Bát hoàng tử đều dùng tên một chữ, ví dụ Đại hoàng tử tên Tề Sóc, Nhị hoàng tử tên Tề Chiếu, còn Thất hoàng tử mà người chơi có thể điều khiển tên là Tề Duệ.
Các phi tần trong hậu cung được đặt những cái tên đơn giản mà thanh nhã, quan viên tiền triều cũng có mấy chục người. Sau khi mọi người thống nhất xong những cái tên có thể dùng, họ bắt đầu vẽ sơ đồ quan hệ nhân vật.
Tổ biên kịch tụ tập họp hành, thảo luận vô cùng sôi nổi.
"Tôi thấy gia thế của Trình Hoàng Hậu nên tương đối lớn mạnh, có nên thiết kế cho bà ấy thân phận là con gái Thừa tướng, hoặc em gái Tướng quân không?"
"Nếu vậy thì địa vị của Hoàng Hậu quá vững chắc rồi. Tôi lại thấy, có thể để Hoàng Hậu vì sức khỏe không tốt mà ở trong cung dưỡng bệnh; rồi thiết kế cho Tiêu Quý Phi, người có địa vị thấp hơn một bậc, một thân phận hiển hách. Như vậy, Tiêu Quý Phi sẽ không cam lòng mà tìm cách đoạt quyền."
"Trình Hoàng Hậu bề ngoài ốm yếu bệnh tật, nhưng thực chất là đang giả bệnh để bảo vệ địa vị của mình, đồng thời âm thầm mưu tính, trừ khử kẻ thù. Gán cho bà ấy một tính cách tâm cơ sâu sắc, IQ cao ngất thì sao?"
"Vậy Tiêu Quý Phi cứ xây dựng theo hình tượng kiêu ngạo, gia thế hùng mạnh, cuộc chiến giữa bà ta và Hoàng Hậu cũng là một điểm nhấn lớn. Giai đoạn đầu, người chơi có thể chọn phe, giúp đỡ một trong hai, sau đó trừ khử người chiến thắng để tự mình leo lên."
"Ngoài hai boss lớn này, những người như Hiền Phi, Thục Phi cũng có thể làm thành boss nhỏ."
"Tôi nghĩ, trong hậu cung cũng nên có những người không hứng thú với ngôi vị Hoàng Hậu, có thể xây dựng thành kiểu tính cách không màng thế sự, thanh cao đạm bạc để người chơi lôi kéo."
"Thêm vài nhân vật có tính cách đối lập, bề ngoài hiền lành lương thiện, thực chất lòng dạ hiểm độc, chuyên dùng thủ đoạn âm hiểm hại người sau lưng, như vậy có kịch tính hơn không?"
...
Mọi người cùng nhau, từng chút một, tạo ra cả một thế giới, trải nghiệm này thật sự rất kỳ diệu.
So với game trước, khi sếp đã viết sẵn hết thiết lập nhân vật và dàn ý, thì game lần này tổ biên kịch của họ có rất nhiều không gian để tự do phát huy, cảm giác được tham gia của mọi người cũng mạnh mẽ hơn.
Mỗi người có một ý tưởng khác nhau, sự va chạm trong tư duy cũng có thể tạo ra những tia lửa mới.
Một thế giới lớn như vậy cũng không thể chỉ do một mình Diệp Tường hay Tạ Vân Phàm dựng nên, mà cần tất cả mọi người đồng lòng chung sức để hoàn thiện.
10 giờ sáng, Tạ Vân Phàm đến tổ lập trình và tổ dữ liệu, dặn dò: "Game này của chúng ta, phiên bản thử nghiệm công khai đầu tiên sẽ chỉ làm chế độ chơi đơn, để người chơi làm quen với thế giới này trước, nắm rõ các mối quan hệ nhân vật và biết cách chơi."
"Sau khi ra mắt một tháng, khi mọi người đã thành thạo, chúng ta sẽ tung ra gói mở rộng chơi mạng hai người; hai đến ba tháng sau, sẽ làm thêm chế độ đối kháng phe phái, tăng thêm các nhân vật có thể điều khiển."
"Nửa cuối năm cần phải cập nhật từ từ, hiện tại, nhiệm vụ quan trọng nhất của mọi người là làm ra được lối chơi đơn, xây dựng nền tảng thật vững chắc."
Nghe đến đây, các nhân viên thở phào nhẹ nhõm.
Sếp của họ vẫn rất sáng suốt, làm từng bước một, ra mắt chế độ chơi đơn trước, rồi đến chơi mạng, cuối cùng là đối kháng phe phái. Một mặt, sức nóng của game có thể duy trì lâu hơn, mặt khác, người chơi cũng có thể nghiên cứu ra nhiều lối chơi khác nhau sau khi đã thành thạo.
Nếu tung ra tất cả cùng một lúc, tổ lập trình của họ sẽ không thể nào xoay xở kịp, lỡ như xảy ra lỗi thì ngược lại còn ảnh hưởng đến danh tiếng của game.
Sau khi rời khỏi tổ lập trình, Tạ Vân Phàm đi cầu thang bộ xuống lầu, đến văn phòng của tổ biên kịch, mỉm cười hỏi: "Thế nào rồi? Sơ đồ quan hệ nhân vật của mọi người đã có ý tưởng gì chưa?"
Diệp Tường cầm một bản phác thảo qua, nói: "Sếp, chúng tôi định vẽ phần hậu cung trước, sau khi xây dựng xong hình tượng của tất cả các phi tần, sẽ tìm họ hàng cho họ ở tiền triều."
Tạ Vân Phàm khuyến khích: "Không vội, cứ từ từ làm, quan hệ càng chi tiết càng tốt. Mọi người còn có thể thêm vào một số thiết kế ẩn, ví dụ như một phi tần nào đó trước khi vào cung đã có người thương, người này đang làm quan ở tiền triều và vẫn luôn âm thầm giúp đỡ cô ấy; hoặc một phi tần nào đó thời trẻ từng giết người, người thân của nạn nhân muốn tìm cô ấy báo thù, vân vân."
"Triều đình cũng vậy, có những quan viên tham ô hủ bại, có kẻ làm đủ chuyện xấu, cũng có người háo sắc, tham tài, hoặc có con cái gây họa. Hãy để các quan viên quan trọng tồn tại một vài 'điểm yếu', như vậy người chơi mới có khả năng phá đảo."
Diệp Tường sáng mắt lên: "Tôi hiểu rồi! Người chơi sau khi điều tra và biết được những câu chuyện ẩn giấu này, có thể lợi dụng những 'điểm yếu' đó để lôi kéo họ, hoặc lật đổ họ, đúng không sếp?"
Tạ Vân Phàm hài lòng gật đầu: "Đúng vậy."
NPC thông minh cũng phải tuân theo những thiết lập và logic cơ bản, không thể hoàn toàn để AI tự do phát huy, sự tồn tại của những "quả mìn ẩn" này chính là chìa khóa để người chơi phá đảo.
Diệp Tường hỏi tiếp: "Sếp, bảng cấp bậc phi tần trong hậu cung mà cậu đưa cho chúng tôi khá phức tạp, chúng tôi có thể chọn lọc một số để xây dựng hình tượng được không? Nếu làm hết thì tôi thấy hơi nhiều và rối."
Tạ Vân Phàm: "Dĩ nhiên là được, cụ thể cần bao nhiêu Phi, bao nhiêu Chiêu Nghi, bao nhiêu Thường Tại, mọi người cứ tự do phát huy. Không cần quá nhiều NPC có cá tính nổi bật, chỉ cần kiểm soát trong khoảng từ mười đến hai mươi người là được, nếu không người chơi sẽ bị rối."
Diệp Tường vui vẻ đáp: "Vâng sếp!"
Chu Thức Nguyệt đột nhiên hỏi: "Sếp, tôi phụ trách xây dựng hình tượng và tuyến truyện phụ của các hoàng tử, có một vấn đề là, ở tuyến triều đình, người chơi bắt buộc phải đóng vai hoàng tử để tranh quyền, vậy đóng vai công chúa thì có được không?"
Cô và Tạ Vân Phàm là bạn học, còn từng cùng nhau làm đồ án tốt nghiệp, nên biết tính cách của Tạ Vân Phàm rất dễ nói chuyện và luôn lắng nghe ý kiến của mọi người. Vì vậy, có ý tưởng gì là cô mạnh dạn đề xuất ngay.
Tạ Vân Phàm nhìn cô, hỏi: "Cậu muốn để công chúa cũng tham gia vào cuộc tranh quyền à?"
Chu Thức Nguyệt đáp: "Vâng, tôi nghĩ chắc cũng có nhiều người chơi nữ hứng thú với tuyến triều đình, nếu để họ đóng vai hoàng tử thì cảm giác nhập vai của các bạn nữ sẽ không được mạnh lắm. Vì tuyến hậu cung cuối cùng cũng có kết cục người chơi trở thành nữ đế, vậy thì tuyến triều đình có thể thêm nhân vật công chúa để người chơi lựa chọn được không?"
Cô bạn tác giả này, tư duy đúng là năng động thật!
Quả thật, công chúa cũng có thể tham gia vào cuộc tranh quyền trên triều đình.
Đừng nói đây là một vương triều hư cấu, ngay cả trong lịch sử thật, Thái Bình Công Chúa cũng từng có tham vọng xưng đế, quyền khuynh triều dã, chỉ là đã thất bại trong cuộc chính biến mà thôi.
Nếu trong game thêm vào phần công chúa tranh đấu, các game thủ nữ cũng có thể thỏa sức tung hoành trên triều đình.
Diệp Tường nói ngay: "Nói vậy thì, hậu cung có thể thêm nam phi được không ta?"
Thấy mọi người đồng loạt nhìn mình, Diệp Tường đỏ mặt, vội giải thích: "Tôi không có thích làm vợ người khác đâu nhé! Nhưng mà, tôi cũng phải lên tiếng cho một bộ phận người chơi nam có sở thích đặc biệt chứ."
Tạ Vân Phàm: "..."
Sức sáng tạo của mọi người đúng là không đùa được.
Nam sủng, nam phi, quả thật đã tồn tại trong lịch sử. Một số hoàng đế có sở thích đặc biệt, thích nuôi vài nam sủng, thậm chí trong lịch sử còn từng xuất hiện cả nam Hoàng Hậu.
Phụ nữ có thể làm Hoàng Hậu, tại sao đàn ông lại không thể? Đàn ông có thể kế thừa ngai vàng của cha, tại sao phụ nữ lại không được?
Đã làm một game hư cấu có bối cảnh mở, chúng ta cũng nên tôn trọng sở thích của người chơi.
Nếu thiết kế như vậy, độ tự do quả thật sẽ cao hơn rất nhiều.
Tạ Vân Phàm dứt khoát quyết định: "Tuyến triều đình tạm thời định ra ba nhân vật có thể điều khiển. Thứ nhất là Đại hoàng tử, người chơi sẽ vào vai Thái tử điện hạ, chủ yếu là phòng thủ, cần phải giữ vững ngôi vị Thái tử của mình."
Lối chơi phòng thủ cũng là một kiểu rất mới lạ. Người chơi đóng vai Thái tử, những người khác sẽ tạo ra đủ mọi cơ hội để bạn phạm sai lầm, khiến hoàng đế phế truất bạn. Có một đám người đang nhăm nhe ngôi vị Thái tử, mỗi bước đi đều như đi trên băng mỏng!
Tạ Vân Phàm nói: "Nhân vật có thể điều khiển thứ hai là Thất hoàng tử. Mẹ của hắn thân phận thấp kém, không được vua cha yêu thương, lại thường bị các hoàng huynh bắt nạt, cần phải kinh qua vô vàn thử thách để cuối cùng bước l*n đ*nh cao quyền lực, độ khó cao hơn."
"Nhân vật có thể điều khiển thứ ba — công chúa, độ khó cao nhất. Vì vương triều hư cấu này chưa có tiền lệ phụ nữ làm hoàng đế, công chúa muốn phá vỡ thông lệ để lên ngôi, một mình sẽ rất khó làm được. Tuyến công chúa có thể thêm vào sự trợ giúp từ thế lực của mẫu phi và nhà ngoại."
Diệp Tường hỏi: "Vậy còn tuyến hậu cung thì sao sếp?"
Tạ Vân Phàm nói: "Cũng làm ba nhân vật có thể điều khiển. Một là tú nữ mới vào cung, từ tầng lớp thấp nhất dần dần leo l*n đ*nh cao hậu cung. Hai là một phi tần từng được hoàng đế sủng ái một thời gian, sau đó vì phạm lỗi mà bị đày vào lãnh cung, cần phải rửa sạch oan khuất của mình để lội ngược dòng trở về. Ba là nam phi hiếm hoi như anh nói, hình tượng và gia thế cụ thể, mọi người cứ nghĩ đi."
Mọi người trong tổ biên kịch nghe quyết định của sếp, ai nấy đều gật đầu đầy phấn khích.
Tuyến triều đình ba nhân vật, tuyến hậu cung ba nhân vật, tổng cộng có sáu nhân vật để người chơi lựa chọn điều khiển, như vậy thì lối chơi sẽ đa dạng hơn rất nhiều.
Hơn nữa, điểm "không giới hạn giới tính" này thực sự rất thân thiện.
Các bạn nữ muốn chơi tranh đấu chính trị có thể điều khiển công chúa; một số bạn nam muốn vào hậu cung mở mang tầm mắt cũng có thể điều khiển một nam phi, đi theo con đường "nam Hoàng Hậu".
Nếu không thích hai nhân vật này, người chơi cũng có thể thử đổi giới tính trong game, nữ chơi nhân vật nam, nam chơi nhân vật nữ, cũng khá thú vị.
Có thể tưởng tượng được, sau khi game này ra mắt bản thử nghiệm công khai, chắc chắn sẽ xuất hiện một loạt người chơi "tấu hài".
Biết đâu còn có thể khai quật được một số streamer, UP chủ chơi game hành động thì bình thường, nhưng chơi game động não lại siêu đỉnh.
Diệp Tường càng nghĩ càng có động lực.
Thế này chẳng phải vui hơn nhiều so với việc chỉ làm biên kịch đơn thuần sao?
Hắn lập tức lấy ra một tờ giấy, gọi các đồng nghiệp trong tổ biên kịch lại: "Nào nào, chúng ta bắt đầu từ Hoàng Hậu trước, bàn bạc từng hình tượng nhân vật trong hậu cung một! Xây dựng xong hình tượng và sơ đồ quan hệ, sau đó sẽ phân công nhau làm bối cảnh và các tuyến truyện phụ."
Nhìn dáng vẻ tràn đầy nhiệt huyết của tổ biên kịch, Tạ Vân Phàm rất hài lòng.
Cậu sang tổ mỹ thuật bên cạnh.
Ninh Toa cũng vừa họp với mọi người xong. Vì hình tượng nhân vật vẫn chưa có, nên việc vẽ tạo hình nhân vật tạm thời dừng lại, cô sắp xếp mọi người đi vẽ động thực vật, đạo cụ và kiến trúc trước.
Tạ Vân Phàm nhìn bản vẽ kiến trúc cung đình của Sở Việt, suy nghĩ một lát rồi nói: "Phong cách kiến trúc nên thiên về sự hùng vĩ, tráng lệ, hoa văn điêu khắc trên xà nhà thiết kế tinh xảo hơn một chút. Tường bao của hoàng cung, tăng thêm gấp đôi chiều cao."
Sở Việt kinh ngạc: "Tăng gấp đôi ạ? Vậy thì sẽ hoàn toàn không nhìn thấy thế giới bên ngoài nữa."
Tạ Vân Phàm mỉm cười: "Cần chính là hiệu quả đó. Những người phụ nữ đã vào cung, trừ trường hợp đặc biệt, có thể cả đời cũng không thể nhìn thấy thế giới bên ngoài. Game của chúng ta là game sinh tồn, không khí trong cung có thể làm u ám một chút, lãnh cung thì cứ làm theo phong cách thê lương, kinh dị."
Sở Việt đã hiểu ý của sếp: "Tôi hiểu rồi. Hoàng cung trông có vẻ hùng vĩ tráng lệ, nhưng thực chất lại là một chiếc lồng giam khổng lồ!"
Tạ Vân Phàm: "Đúng vậy. Bối cảnh của game này chủ yếu là cung đình, thời gian người chơi ở trong nhà tương đối nhiều, mọi người có thể thiết kế trước một số bình phong, đồ trang trí, bàn án... để sau này đặt vào các cung điện khác nhau. Còn phải vẽ một Ngự hoa viên, có cầu nhỏ nước chảy, đình đài lầu các, đủ loại cây cỏ hoa lá, là nơi để hoàng đế và các phi tần thưởng hoa."
Ninh Toa vừa nghe vừa ghi chép, cô hỏi: "Sếp, nơi ở của các phi tần khác nhau thì phong cách kiến trúc tổng thể có cần phải thống nhất không?"
Tạ Vân Phàm đáp: "Ừm, kiến trúc bên ngoài của toàn bộ hoàng cung tương đối giống nhau, nhưng trang trí bên trong thì phải tạo ra sự khác biệt. Ví dụ, có phi tần đặc biệt thích hoa mai, trong cung điện của cô ấy có thể trồng một rừng mai. Những chi tiết này sẽ được làm rõ dựa trên thiết lập nhân vật của tổ biên kịch."
Ninh Toa gật đầu: "Vâng sếp."
Tạ Vân Phàm nói: "Còn phải thiết kế thêm một số trang phục nữa, từ quan phục của triều thần, y phục của phi tần trong hậu cung, cho đến long bào của hoàng đế. Phong cách cụ thể ra sao, tôi sẽ trao đổi chi tiết với mọi người sau."
Lại một dự án game đồ sộ nữa, hơn nữa cả người chơi lẫn NPC đều là con người.
Con người thì ai cũng có hai mắt một mũi, không có nhiều đất cho trí tưởng tượng bay bổng như khi vẽ quái vật.
Để tạo ra sự khác biệt cho hàng trăm nhân vật, rất nhiều chi tiết về vóc dáng và ngũ quan đều phải được cân nhắc kỹ lưỡng.
May mà sếp không thúc giục tiến độ, mọi người đành kiên nhẫn một chút, từ từ thực hiện.
...
Một tuần sau, tổ biên kịch cuối cùng cũng hoàn thành bảng quan hệ nhân vật và đưa cho Tạ Vân Phàm xét duyệt.
Trong hậu cung, hai thế lực lớn của Trình Hoàng Hậu và Tiêu Quý Phi công khai đối đầu, ngấm ngầm triệt hạ lẫn nhau. Dưới hai người họ còn có Thục Phi, Hiền Phi, Huệ Phi, và cả Đức Phi (người chơi có thể điều khiển) đang bị đày vào lãnh cung.
Ngoài những người đã được chính thức sắc phong, còn có những boss nhỏ như Thanh Tần, Chu Mỹ Nhân đang được hoàng đế sủng ái cần người chơi giải quyết.
Diệp Tường quả không hổ danh là biên kịch, trí tưởng tượng của hắn vô cùng phong phú, đã xây dựng nên rất nhiều tuyến truyện ẩn.
Ví dụ, Thục Phi bề ngoài dịu dàng, hiền thục, không màng thế sự, nhưng thực chất lại là một kẻ điên độc ác, nhẫn tâm, đã ngấm ngầm vu oan giá họa cho không ít người. Đức Phi bị đày vào lãnh cung cũng chính là do cô ta hãm hại.
Người chơi điều khiển tuyến nhân vật Đức Phi sẽ cần phải vạch mặt kẻ chủ mưu đứng sau tấm màn này.
Còn Hiền Phi, vẻ ngoài hiền lương thục đức, tài hoa hơn người, nhưng thực ra trước khi vào cung đã có một người tình. Người này hiện là thái y trẻ tuổi nhất trong thái y viện, hai người vẫn còn vương vấn tình xưa, thường xuyên lén lút hẹn hò.
Tạ Vân Phàm: "..."
Tin đồn chấn động này một khi bị người chơi phanh phui thì đúng là cẩu huyết ngập trời, Hiền Phi chắc chắn tiêu đời.
Muốn tìm ra "quả bom" như thế này cũng là một thử thách lớn đối với khả năng của người chơi. Chuyện cắm sừng hoàng đế một khi xử lý không khéo, chính người chơi cũng sẽ trở thành "kẻ biết chuyện phải bị diệt khẩu", quá khó.
Ngoài ra, còn có các thiết lập như phe phái trong triều, các chị em trong hậu cung bao che cho nhau, một số phi tần từng làm chuyện trái lương tâm, giết người, hay một vài quan viên tham ô hối lộ.
Bảng quan hệ nhân vật này được xây dựng vô cùng phong phú và đặc sắc.
Nó hoàn toàn có thể được dùng làm kịch bản để quay một bộ phim truyền hình 80 tập về đề tài cung đấu và triều chính đầy kịch tính!
Tạ Vân Phàm khen ngợi: "Quả không hổ danh là người từng làm biên kịch."
Diệp Tường cười gãi đầu: "Làm biên kịch phiền phức lắm sếp, nhiều tình tiết không qua được kiểm duyệt, lại còn phải thêm đất diễn ngay tại trường quay cho ngôi sao mà nhà đầu tư muốn lăng xê, cuối cùng kịch bản bị sửa đến mức chẳng còn nhận ra nữa..."
So với việc đó, hắn cảm thấy làm game thoải mái hơn nhiều.
Việc kiểm duyệt không quá khắt khe, ân oán tình thù của các NPC có kịch tính đến đâu cũng chẳng sao.
Tạ Vân Phàm khoanh tròn một vài điểm cần sửa: "Nhân vật tú nữ mà người chơi có thể điều khiển được thiết kế là đệ nhất mỹ nhân kinh thành có vẻ hơi quá, nhan sắc nên điều chỉnh một chút, chỉ cần ở mức khá là được rồi."
"Sự liên kết giữa triều đình và hậu cung vẫn chưa đủ chặt chẽ. Đôi khi để củng cố quyền lực, hoàng đế cần phải cưới con gái hoặc em gái của các đại thần vào cung. Nên thêm vào các mối quan hệ như chị em họ, cháu gái."
"Còn cả thiết lập tính cách của các hoàng tử nữa..."
Tạ Vân Phàm duyệt từng mục một, Diệp Tường cầm bút ghi lại tất cả.
Sau khi trở về, tổ biên kịch lại mất ba ngày để sửa lại bảng quan hệ. Bản thiết lập cuối cùng được trình lên khiến Tạ Vân Phàm vô cùng hài lòng và nhanh chóng thông qua.
Ngay khi tổ biên kịch hoàn thành thiết lập nhân vật, tổ mỹ thuật liền bắt tay vào việc, vẽ bản phác thảo cho các nhân vật.
Các nhóm khác cũng luôn bận rộn, tiến độ của game đang được đẩy lên một cách từ từ.
Chẳng mấy chốc đã đến tháng tư. Hôm đó, Tạ Vân Phàm nhận được điện thoại của Lạc Hàng, nói rằng các kỹ sư AI đã dựa trên thiết lập của tổ biên kịch để tạo ra một vài AI thông minh, bảo cậu qua xem thử.
Tạ Vân Phàm đi thang máy xuống tầng, sang công ty Khải Hàng bên cạnh.
Tòa A và tòa B rất gần nhau, cậu chỉ mất mười phút đã đến nơi. Vừa vào văn phòng của Lạc Hàng, tổ trưởng nhóm trí tuệ nhân tạo đã chủ động nói: "Tạ tổng, đây là phiên bản AI đầu tiên chúng tôi làm, mời anh coi qua xem có cần chỉnh sửa gì không."
Mô hình nhân vật vẫn chưa hoàn thành, nên AI mà họ tạo ra có hình dạng của một con robot màu trắng.
Kỹ sư cho biết, đây là mô hình AI thông minh của hoàng đế.
Tạ Vân Phàm thử đối thoại với nó: "Vi thần xin thỉnh an bệ hạ, ngô hoàng vạn tuế, vạn tuế, vạn vạn tuế."
AI hoàng đế cười đáp: "Cũng chào khanh."
Tạ Vân Phàm: "???"
Cậu liền nhập tiếp một dòng chữ: "Vi thần xin cáo lui."
AI ngây ra hai giây, rồi nói: "Được rồi, tạm biệt."
Tạ Vân Phàm dở khóc dở cười.
Đây mà là NPC thông minh ư? E rằng là NPC thiểu năng thì có!
Câu trả lời không chỉ rất hiện đại mà còn phá hỏng hình tượng nhân vật một cách nghiêm trọng.
Nhưng điều này cũng bình thường, người ở thế giới khác không biết cách đối thoại theo lối cổ xưa, cậu cũng không thể yêu cầu người chơi ở thế giới khác phải xuất khẩu thành thơ khi chơi game cung đấu được.
Để huấn luyện AI, cần phải cung cấp cho chúng một lượng lớn dữ liệu để chúng từ từ học hỏi.
Tạ Vân Phàm bất đắc dĩ lắc đầu: "AI này chắc chắn là không được rồi... Thôi, tôi sẽ để tổ biên kịch viết một lượng lớn đoạn hội thoại để nhập vào cơ sở dữ liệu, cho AI học một thời gian trước đã."
"Nhiều từ có thể thay thế trực tiếp, hoàng đế tự xưng là 'trẫm', các phi tần từ cấp phi trở lên có thể tự xưng là 'bổn cung', trước mặt hoàng đế thì tự xưng là 'thần thiếp'... Tôi sẽ làm một bảng thay thế từ vựng."
"Còn nữa, triều đại mà chúng ta xây dựng là một vương quốc cổ đại từ ngàn năm trước, tuyệt đối không được xuất hiện các từ lóng trên mạng, ví dụ như 666, vãi chưởng, đồ ngu, moah moah..."
Lạc Hàng đứng bên cạnh nghe mà chỉ muốn bật cười. Trông Vân Phàm có vẻ rất rành mấy từ lóng này nhỉ? Xem ra cậu cũng thường xuyên lướt mạng.
Tạ Vân Phàm nhìn về phía kỹ sư: "Các anh hãy thiết lập một bức tường lửa, chặn hết các từ lóng thông dụng trên mạng, cố gắng sử dụng ngôn ngữ viết trong từ điển, dùng nhiều thành ngữ, để AI khi nói chuyện sẽ súc tích hơn."
Dù không thể làm cho game hoàn toàn mang đậm màu sắc cổ xưa ở một thế giới khác, nhưng ít nhất cũng phải cố gắng bám sát bối cảnh cổ đại.
Cứ "xin chào, tạm biệt" thế này thì ra cái thể thống gì nữa?
Mấy người kỹ sư ngơ ngác nhìn nhau.
Không được học từ trên mạng ư? Họ cũng chưa từng làm NPC thông minh cho một thế giới giả tưởng, không có mẫu nào để tham khảo. Xem ra chỉ có thể đợi tổ biên kịch viết một số lời thoại để xây dựng cơ sở dữ liệu trước.
Sau khi trở về văn phòng, Tạ Vân Phàm liền gọi tổ biên kịch đến, yêu cầu họ tạm dừng việc viết các nhánh cốt truyện phụ, thay vào đó hãy tập trung viết bảng thay thế từ vựng và kho lời thoại để AI nhanh chóng học hỏi.
Cậu còn viết ra một số bài thơ trong trí nhớ của mình để AI rèn luyện cảm thụ ngôn ngữ.
Một tuần nữa trôi qua, tổ mỹ thuật đã hoàn thành bản thiết kế bối cảnh tổng thể của hoàng cung. Tạ Vân Phàm xem qua, chỉnh sửa một vài chi tiết rồi giao cho bộ phận mô hình hóa để thực hiện kết xuất đồ họa toàn ảnh.
Việc phác thảo nhân vật cũng đang được tiến hành một cách khẩn trương.
Mãi đến cuối tháng tư, tổ mỹ thuật và tổ mô hình hóa mới hoàn thành các nhân vật chính. Tạ Vân Phàm bảo Lạc Hàng cho nhập dữ liệu nhân vật vào game và ghép nối với các AI tương ứng.
Trong lần thử nghiệm này, AI thông minh đã tiến bộ hơn rất nhiều so với lúc đầu.
Hoàng đế sẽ nói một cách nghiêm nghị: "Quỳ an đi."
Tiêu Quý Phi sẽ nói một cách chua ngoa: "Thứ tiện nhân nhà ngươi, dám ở trước mặt bổn cung đặt điều sinh sự!"
Thục Phi sẽ ôm ngực, ra vẻ yếu đuối: "Hoàng thượng, chuyện này không thể trách muội muội, đều là lỗi của thần thiếp."
Tạ Vân Phàm: "..."
Được đấy chứ! Mấy AI này học cũng nhanh thật.
Tất nhiên, công lao của tổ biên kịch là rất lớn.
Sau khi hấp thụ một lượng lớn thành ngữ và lời thoại, AI thông minh sẽ tự động tạo ra những cách diễn đạt phù hợp với ngữ cảnh.
Khả năng học hỏi của AI thông minh vượt xa con người.
Cậu tin rằng trong tương lai không xa, chúng sẽ trở thành những NPC "sống động như thật" trong game《Sóng Gió Hoàng Cung》, mang đến cho người chơi trải nghiệm nhập vai chân thực nhất.
...
Thoáng cái đã hai tháng trôi qua kể từ khi dự án game được khởi động.
Dưới sự giám sát chung của Tạ Vân Phàm và Lạc Hàng, tất cả các bộ phận đều hoạt động một cách trật tự và hiệu quả.
Vào ngày 1 tháng 6, tổ lập trình với mái đầu sắp hói cuối cùng cũng đã nhập tất cả các NPC thông minh vào game, tải dữ liệu người chơi và tiến hành một cuộc kiểm tra chương trình.
Không ngờ trong quá trình kiểm tra lại xảy ra một vấn đề lớn — tất cả các AI đều không thể chủ động tham gia vào các sự kiện.
Khi người chơi tìm đến, chúng sẽ trả lời, giống như con quay chỉ quay khi bị tác động. Nếu người chơi không tìm đến, chúng sẽ im lặng đứng yên một chỗ, không biết phải làm gì.
Hơn nữa, tất cả các AI đều hoạt động độc lập, không có sự tương tác với nhau. Chúng giống như một đám robot thông minh được lập trình sẵn, thiếu đi sự linh hoạt và chủ động.
Làm thế nào để các AI trở nên chủ động hơn?
Sau khi thảo luận kỹ lưỡng, Tạ Vân Phàm và Lạc Hàng quyết định thêm vào "hệ thống điểm thiện cảm" và "sự kiện ngẫu nhiên" để điều khiển AI.
Người chơi sẽ có một mức độ thiện cảm ban đầu khác nhau với mỗi NPC, và trong quá trình diễn ra các sự kiện, điểm thiện cảm với các NPC khác nhau cũng sẽ tăng hoặc giảm.
AI có thể dựa vào điểm thiện cảm để quyết định nên giúp đỡ, cản trở hay giữ thái độ trung lập với người chơi.
Đồng thời, các AI cũng có điểm thiện cảm với nhau.
Ví dụ, Hoàng Hậu và Tiêu Quý Phi "thù ghét" lẫn nhau. Nếu người chơi nói đỡ cho Hoàng Hậu, Tiêu Quý Phi sẽ căm ghét luôn cả người chơi và giảm điểm thiện cảm, trong khi Hoàng Hậu sẽ tăng điểm thiện cảm với người chơi.
Khi điểm thiện cảm tăng đến một mức độ nhất định, NPC sẽ chủ động giúp đỡ bạn. Ngược lại, NPC thuộc phe đối địch đương nhiên sẽ tìm cách hãm hại bạn.
Hệ thống phức tạp dựa trên "điểm thiện cảm" này có thể kết nối các AI lại với nhau, giúp chúng phản ứng trong các "sự kiện đột xuất", để AI biết mình nên làm gì, tránh tình trạng quá cứng nhắc.
Còn "sự kiện ngẫu nhiên" là các nhiệm vụ được hệ thống đưa ra một cách ngẫu nhiên. Ví dụ, một phi tần nào đó bị bệnh, hệ thống sẽ ngầm tung tin, bằng cách để các cung nữ, thái giám thông báo cho các cung. Người chơi và NPC có thể lựa chọn đến thăm hoặc không.
Ở những nơi người chơi không nhìn thấy, các NPC có quan hệ tốt còn có thể tụ tập trò chuyện với nhau.
Mục tiêu là cố gắng tạo ra một thế giới chân thực, nơi "mọi người đều đang hành động".
...
Cuối tháng sáu, hệ thống điểm thiện cảm liên quan đến hàng trăm NPC cuối cùng cũng hoàn thành, các loại sự kiện ngẫu nhiên cũng đã được nhập vào cơ sở dữ liệu.
Tổ lập trình và tổ dữ liệu nhìn vào công trình đồ sộ này mà không khỏi xuýt xoa— hệ thống quan hệ nhân vật và thiện cảm chằng chịt như mạng nhện này quả thực giống như một quốc gia thu nhỏ vô cùng chân thực!
Họ thật sự giỏi, không ngờ lại có thể tạo ra một triều đại giả tưởng được vận hành bởi AI.
Sự tham gia của người chơi sẽ mang lại những ảnh hưởng gì?
Mọi người đều vô cùng mong đợi.
Trong sự mong chờ của tất cả mọi người, đợt thử nghiệm nội bộ đầu tiên của《Sóng Gió Hoàng Cung》cuối cùng cũng chính thức bắt đầu.