Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
CHƯƠNG 180:
Thoáng chốc,《Thần Vực》 và《Giang Hồ》 đã ra mắt được hai tuần.
Trong hai tuần này, lượng người chơi của《Thần Vực》 sụt giảm nghiêm trọng. Những người chơi ban đầu đến trải nghiệm vì game "miễn phí", do không thể chơi tiếp nên đã bỏ đi gần 80%. Số còn lại hoặc là nạp tiền, hoặc là cày phó bản bán mạng, chỉ số trang bị trong game ngày càng bị đẩy lên cao.
Mô hình này thực ra đã lỗi thời từ lâu.
Tư duy của đội ngũ phát triển Mộng Chi Dực vẫn còn dừng lại ở vài năm trước, người chơi bây giờ không dễ bị lừa như vậy, nếu nội dung game của bạn không tốt, thì vẻ ngoài có lộng lẫy đến đâu cũng vô dụng.
Ngược lại,《Giang Hồ》 nhờ được đầu tư kỹ lưỡng, lối chơi tương đối tự do, không chỉ giữ chân được người chơi cũ mà còn thu hút một lượng lớn người chơi mới, và biến những người chơi mới này thành người dùng trung thành.
Sau hai tuần, lượng người chơi trực tuyến của《Giang Hồ》 vẫn ổn định.
Sau hai tuần cày cấp và khám phá, phần lớn người chơi đã đạt đến cấp 80.
Cấp 80 là cấp tối đa của phiên bản hiện tại, sau khi đạt cấp này, thanh kinh nghiệm của người chơi sẽ không tăng nữa.
Hội chơi game giải trí có thể tiếp tục khám phá bản đồ thế giới, tìm kiếm các nhiệm vụ kỳ ngộ chưa hoàn thành, hoặc rủ vài người bạn chơi board game phá án, về gia viên trồng rau, xây nhà - có rất nhiều game liên kết để đáp ứng nhu cầu của người chơi giải trí.
Đối với hội đam mê PVP, đạt cấp tối đa không phải là kết thúc.
Đạt cấp tối đa, mới là lúc game thực sự bắt đầu.
Đầu tiên là mở "nhiệm vụ xuất sư môn phái". Đây là lối chơi thử thách cá nhân, có độ khó nhất định, và nhiệm vụ của mỗi môn phái đều khác nhau.
Ví dụ, nhiệm vụ xuất sư của Đường Môn là thử thách mật thất. Người chơi Đường Môn cấp tối đa cần phải vượt qua 10 tầng mật thất mới đạt "điều kiện xuất sư" và nhận được "chứng chỉ tốt nghiệp".
Mỗi tầng mật thất của Đường Môn đều đầy rẫy cơ quan, người chơi cần di chuyển linh hoạt để né tránh các loại cơ quan và ám khí. Một số ải còn yêu cầu phải đánh bại các NPC tiền bối đồng môn canh giữ, đòi hỏi kỹ năng điều khiển rất cao.
Thập Bát La Hán Trận của Thiếu Lâm Tự, động huyệt bí cảnh của phái Tiêu Dao, đầm lầy cổ trùng của Ngũ Độc Giáo, mê cung dưới lòng đất của phái Thiên Sơn, một mình đột phá phân đà của Cái Bang...
Những nhiệm vụ thử thách môn phái này đều rất khó.
Những cao thủ trước đây chuyên nghiên cứu cách phối hợp kỹ năng cũng phải tốn rất nhiều thời gian để hoàn thành nhiệm vụ thử thách; những người chơi "tay tàn" phản ứng chậm hơn thì kêu trời không thấu.
Kênh thế giới liên tục hiện lên thông báo của hệ thống.
Giang hồ thông báo: Thiếu hiệp [Tâm Như Mặt Nước] hoàn thành nhiệm vụ thử thách [Thập Bát La Hán Trận], thời gian 17 phút 05 giây, phá kỷ lục thế giới.
Giang hồ thông báo: Thiếu hiệp [Đường Tiểu Nhu] hoàn thành nhiệm vụ thử thách [Mật Thất Đường Môn], thời gian 16 phút 03 giây, phá kỷ lục thế giới.
...
Tên của các cao thủ liên tục vang danh giang hồ.
Không ít người gõ chữ trên kênh thế giới để bày tỏ sự ngưỡng mộ: "Đỉnh quá! Tôi ngã gãy chân không biết bao nhiêu lần trong mật thất Đường Môn mà vẫn không qua được tầng thứ ba~"
"Hu hu hu, cảm nhận được sự khác biệt về trình độ giữa các người chơi."
"16 phút 03 giây? Vượt qua kiểu gì vậy, có phải người không thế? Chắc mọc cánh rồi à?"
"Có ai hiểu nỗi đau không qua được bài kiểm tra tốt nghiệp, không lấy được bằng tốt nghiệp không?"
"Không qua được nhiệm vụ thử thách môn phái thì không thể xuất sư hành tẩu giang hồ, gà mờ phải làm sao đây?"
"Gà mờ có thể tìm sư huynh sư tỷ đồng môn giúp qua ải~"
Mấy ngày nay, người chơi cấp tối đa đang tập trung làm "bài kiểm tra môn phái", kênh thế giới toàn là thông tin thảo luận về nhiệm vụ thử thách, sự nhiệt tình của người chơi lên cao chưa từng thấy.
Lúc đầu, Tạ Vân Phàm thiết kế hình thức "nhiệm vụ thử thách cấp tối đa" này cũng là hy vọng người chơi có thể thông qua "bài kiểm tra tốt nghiệp" để hiểu rõ hơn về môn phái của mình.
Ví dụ, khi né tránh đòn tấn công của đối thủ thì nên dùng kỹ năng nào?
Tổ hợp kỹ năng nào có thể tạo ra sát thương bùng nổ cao nhất?
Loạt nhiệm vụ này tuy có độ khó, nhưng phần lớn người chơi chỉ cần chịu khó nghiên cứu, đánh vài lần là có thể qua được, lại còn có thể nhân cơ hội làm quen với kỹ năng, đúng là một công đôi việc.
Dĩ nhiên, nếu một số người chơi phản ứng chậm thực sự không qua được, họ cũng có thể gửi "yêu cầu giúp đỡ" trên kênh môn phái, những đồng môn đã qua bài kiểm tra tốt nghiệp có thể vào phó bản hỗ trợ bạn và nhận được "phần thưởng trợ chiến".
Việc đặt ra yêu cầu quá khắt khe, không cho người chơi tốt nghiệp chỉ khiến họ bỏ game.
Tạ Vân Phàm cũng không đến mức khắt khe như "thi công chức", nhiệm vụ thử thách chủ yếu vẫn là để người chơi hiểu thêm về môn phái, chuẩn bị cho đấu trường sau này.
Sau khi vượt qua bài kiểm tra cấp tối đa, người chơi sẽ được "xuất sư".
Theo quy tắc, thiếu hiệp sau khi xuất sư có thể tự do hành tẩu giang hồ.
Lúc này, lối chơi "Võ Lâm Lôi Đài" được mở.
Về bản chất, đây là lối chơi leo tháp, có thể chơi một mình hoặc tổ đội. Người chơi cá nhân hoặc tổ đội sẽ đến gặp NPC cố định trong thành chính để vào lôi đài, chiến đấu với các loại NPC.
Thắng lôi đài này sẽ tiếp tục đánh lôi đài tiếp theo, hệ thống sẽ ghi lại tiến độ thử thách của bạn.
Lối chơi này hoàn toàn là nơi để người chơi PVP luyện tay.
Trong nhiệm vụ thử thách môn phái, người chơi chỉ có thể tìm hiểu kỹ năng của môn phái mình. Nhưng ở "Võ Lâm Lôi Đài", NPC bạn gặp có thể là cao thủ của bất kỳ môn phái nào. Muốn thắng lôi đài, bạn không chỉ phải nắm rõ kỹ năng của mình mà còn phải học cách phán đoán hành động ra đòn của đối thủ.
Biết người biết ta, trăm trận trăm thắng.
Đối với những người chơi đam mê PVP, lối chơi "Võ Lâm Lôi Đài" này đã cho họ không gian đủ để suy ngẫm, nghiên cứu, và là cách nhanh nhất để làm quen với các chuỗi kỹ năng và cách khắc chế của các môn phái khác nhau.
Dữ liệu cho thấy, số lượng người chơi tham gia thử thách "Võ Lâm Lôi Đài" mỗi ngày lên tới hàng chục triệu, rõ ràng có một lượng lớn người chơi rất hứng thú với lối chơi PVP này.
Ngoài việc cập nhật lối chơi PVP, sau khi đạt cấp tối đa còn có thêm rất nhiều lối chơi PVE.
Đầu tiên là bí cảnh tổ đội, trong võ lâm có rất nhiều bí cảnh để người chơi khám phá. Sau khi đạt cấp tối đa, 5 phó bản tổ đội nhỏ hàng ngày đã được mở, mỗi ngày sẽ ngẫu nhiên làm mới một trong số đó.
Vì《Giang Hồ》 không chạy đua chỉ số trang bị, nên chỉ cần người chơi đạt cấp 80 là có thể vào phó bản ngay.
Trong 5 phó bản hàng ngày, có một phó bản là lối chơi giải trí tương đối đơn giản, như đánh bài với NPC, đạp lên lên các ô tương ứng theo nhịp điệu nhạc của NPC, v.v. Phó bản này sẽ rớt một số trang bị PVE cơ bản, giúp người chơi có một quá trình chuyển đổi trang bị mượt mà.
4 phó bản còn lại có cả quái nhỏ và boss, đòi hỏi người chơi phải phối hợp với nhau.
Trong giai đoạn khai phá phó bản, số đội thất bại nhiều không đếm xuể.
Nhưng việc thất bại trong phó bản của《Giang Hồ》 không liên quan trực tiếp đến trang bị, mà mấu chốt nằm ở cách đánh và kỹ năng. Những người chơi PVE đam mê khai phá phó bản như tìm thấy một vùng đất mới, lập tức hào hứng nghiên cứu chiến thuật.
Một số người chơi bị boss hành cho chết vô số lần nhưng vẫn sẵn lòng cùng đồng đội khai phá đến tận đêm khuya. Cơ chế phó bản của game này rất thú vị, không phải là đứng yên một chỗ gây sát thương, mà nhiều kỹ năng đòi hỏi phải di chuyển để né tránh. Né được sẽ mang lại cảm giác thành tựu rất lớn, cuối cùng người chơi PVE cũng đã tìm lại được nhiệt huyết đã mất từ lâu!
Nhiều streamer nổi tiếng cũng bắt đầu dẫn người xem trong phòng livestream đi phó bản.
Người chơi PVE cũng bắt đầu thảo luận sôi nổi về cách đánh boss phó bản, tổ hợp môn phái nào sẽ giúp qua phó bản dễ dàng hơn?
Trong một thời gian ngắn, trên diễn đàn xuất hiện hàng loạt bài viết hướng dẫn.
"Đội hình năm Đường Môn thả diều bạo lực thông quan phó bản Liên Hoàn Ổ cấp 80, đính kèm video hướng dẫn!"
"Phó bản Võ Lâm Cấm Địa, có thể lập đội hai Thiên Sơn, đi ám sát các lính gác tinh anh dọc đường. Boss thứ ba, Thiên Sơn thay phiên nhau tàng hình để né kỹ năng chỉ định, sẽ qua rất dễ."
"Phó bản núi Thanh Thành có một mẹo, mọi người dùng khinh công, leo lên từ vách đá bên cạnh, có thể né được rất nhiều quái nhỏ dọc đường, tiết kiệm kha khá thời gian!"
Thấy những bài hướng dẫn này, người chơi đều bày tỏ: Mở mang tầm mắt!
Thiết kế phó bản của game này rất hay. Nó không bắt bạn phải dựa vào chỉ số trang bị để càn quét như xe ủi, mà có cơ chế chiến đấu vô cùng phong phú.
Cách thông quan phó bản cũng rất đa dạng, với các tổ hợp nghề nghiệp khác nhau, các lộ trình khác nhau, mỗi đội đều có thể tìm ra chiến thuật phù hợp với mình.
Không hổ là game do Thuyền Buồm Nhỏ thiết kế, từ《Quỷ Giới》 trở đi, hệ thống PVE và thiết kế kỹ năng của BOSS chưa bao giờ làm người ta thất vọng!
Người chơi PVE cuối cùng cũng đã tìm được một tựa game thực tế ảo khiến họ hứng thú.
Cảm giác thành tựu khi bay trên mái nhà, leo tường để thông quan phó bản trong game thực tế ảo không phải là thứ mà game mobile có thể so sánh được.
Đặc biệt là phó bản núi Thanh Thành, sau khi các cao thủ nghiên cứu ra "chiến thuật đi đường tắt", hàng loạt người chơi đã bắt chước theo. Họ tránh các lính gác dọc đường, lén lút bay lên từ vách đá sau núi để đánh boss.
Dưới sự điều chỉnh của hệ thống, người chơi ai nấy đều thân nhẹ như én, tìm đúng điểm đặt chân trên vách đá rồi bay thẳng lên, cảm giác này còn k*ch th*ch hơn cả "nhảy bungee"!
Dĩ nhiên... những người sợ độ cao thì cứ ngoan ngoãn đi dọn quái nhỏ thôi.
Cảnh vật trong game thực tế ảo được làm rất chân thực, không có chút can đảm thì đừng nên "khinh công leo vách đá".
...
Người chơi PVE vui vẻ khai phá phó bản, còn người chơi PVP, ngoài việc đến Võ Lâm Lôi Đài để PK với NPC, còn được mở thêm lối chơi "PK tự do ngoài thành".
Trong thành chính của game chỉ có chế độ "giao lưu thân thiện", PK chỉ mang tính hình thức.
Đánh nhau ngoài thành, đó mới thực sự có thể "chết người".
Dĩ nhiên, chết trong game có thể hồi sinh, hệ thống cảm giác đau của giang hồ thực tế ảo cũng được các kỹ sư chuyên nghiệp điều chỉnh, bị đâm một nhát, bạn sẽ cảm thấy đau, nhưng ngưỡng đau đều nằm trong phạm vi chịu đựng được, không gây hoảng sợ cho người chơi.
Sau khi PK ngoài thành được mở, game trở nên náo nhiệt hơn.
Một số kẻ hiếu chiến không thỏa mãn với việc PK hòa bình trong thành, thế là họ rủ nhau từng nhóm ba, nhóm năm, kéo ra ngoài thành đánh nhau.
Từ những trận chiến của các đội nhỏ, sau này đã phát triển thành các cuộc tuyên chiến giữa các bang hội lớn.
Đánh hội đồng, đây là đặc trưng của game online.
Vì chỉ số trang bị của《Giang Hồ》 không quá chênh lệch, trang bị tốt nghiệp của mọi người hiện tại đều tương đương nhau, nên thắng thua hoàn toàn phụ thuộc vào kỹ năng điều khiển.
Một người chơi có ID là "Phóng Viên" đang tường thuật trực tiếp trên diễn đàn: "Báo cáo! Tại cụm máy chủ Lăng Ba Vi Bộ, có hai bang hội PVP hẹn giao chiến ở đảo Đào Hoa, đánh nhau suốt cả ngày, cực kỳ náo nhiệt."
"Lần đầu tiên được thấy bang chiến trong game thực tế ảo, chiêu thức tung ra phải gọi là hoa cả mắt. Mời mọi người cùng chiêm ngưỡng những hình ảnh chiến trường do phóng viên tiền tuyến gửi về..."
Nhìn vào những bức ảnh chụp màn hình của "Phóng Viên", có thể thấy hiện trường quả thực vô cùng hỗn loạn.
Vài người chơi nằm sõng soài trên đất, xác sắp lạnh đến nơi; vài người khác thì bay lên cây, lén lút phóng ám khí với tiêu chí "chọc bừa một người qua đường"; lại có những người chơi không căn chuẩn khoảng cách tung chiêu, một chưởng đánh bay cả đồng đội, đẩy họ đến nếm trọn một nhát kiếm của đối phương.
Đám đông hóng chuyện bình luận: "Đây là tấu hài chứ bang chiến gì tầm này?"
Những người chơi tham gia trận chiến vội vàng chạy lên diễn đàn giải thích: "Xin lỗi mọi người, lần đầu đánh bang chiến thực tế ảo nên chưa quen tay lắm."
"Không sợ đối thủ mạnh như thần, chỉ sợ đồng đội heo đẩy mình một cước vào vòng vây của địch!"
"Tôi lỡ tay đâm bang chủ một dao, liệu có bị khai trừ khỏi bang không?"
Trận bang chiến lần này đã trở thành một màn tấu hài cho cộng đồng game thủ trên diễn đàn.
Đồng thời, mọi người cũng nhận ra rằng game thực tế ảo có sự khác biệt rất lớn so với các game online trước đây - đặc biệt là trong các trận chiến nhiều người, bạn phải hết sức cẩn thận để không đánh trúng đồng đội.
Trong các game online truyền thống, người chơi có thể đi xuyên qua nhau, không có khái niệm "va chạm vật lý". Khi ở trong tổ đội, avatar của đồng đội sẽ có màu xanh lam hoặc xanh lục, không thể tấn công, và các chiêu thức tung ra cũng sẽ tự động khóa mục tiêu vào kẻ địch.
Nhưng game thực tế ảo thì khác. Khi bạn đâm một kiếm ra, nếu đồng đội vô tình đi ngang qua trước mặt, rất có thể bạn sẽ giết nhầm đồng đội, gây ra một pha xử lý đi vào lòng đất.
Không ít người chơi đã hùa theo trên diễn đàn: "Bang chiến ngoài trời kiểu này cảm giác chẳng khác nào một bầy quỷ dữ múa loạn. Đợi đấu trường mở, tôi phải xem mấy tay hiếu chiến các người sẽ đánh đấm ra sao?"
"PK nhiều người trong game thực tế ảo thú vị quá, tôi đã chuẩn bị sẵn bỏng ngô nước ngọt rồi đây!"
Giữa sự mong chờ tha thiết của người chơi, cuối cùng nhà phát hành cũng đã ra thông báo chính thức -
"Đại Hội Võ Lâm" lần thứ nhất, tức Đấu trường PVP, sẽ chính thức khai mở vào ngày 1 tháng 1, cùng với chuỗi sự kiện mừng năm mới!