Nhà Thiết Kế Game Ờ Dị Giới

Chương 7

Trước Tiếp

Tạ Vân Phàm tắt cửa sổ trò chuyện với họa sĩ cảnh nền, không lâu sau, họa sĩ nhân vật "Toa Toa" cũng gửi tin nhắn tới: "Chào ông chủ, bản phác thảo đã xong, mời anh xem qua."

Tạ Vân Phàm mở ra xem, họa sĩ này quả không hổ danh có năm năm kinh nghiệm, nhân vật vẽ rất tinh xảo, nếp nhăn trên mặt bà lão vô cùng chân thực, nụ cười kỳ quái khiến người ta nhìn mà thấy rợn tóc gáy. Cây gậy ở tay trái, bát canh ở tay phải, cô còn thêm vào một vài thiết kế độc đáo của riêng mình.

Tuy nhiên, người ở thế giới này chưa từng nghe qua câu chuyện về địa phủ, nên thiết kế của cô không phù hợp với tưởng tượng của Tạ Vân Phàm về "Mạnh Bà".

Tổng thể nhân vật vẽ rất tuyệt, chỉ cần sửa lại một chút chi tiết là được.

Tạ Vân Phàm nói: "Cây gậy cao thêm 10cm, phần đầu vẽ thành hình vòng cung, chỗ cong dùng vải buộc một chiếc đèn lồng. Tóc búi lên, thêm một vài phụ kiện đơn giản như dây buộc, trâm gỗ. Quần áo không phải là kiểu áo choàng pháp sư này, bên trong là váy dài chấm đất, bên ngoài là áo khoác vạt dài, tay áo rộng, buông rủ tự nhiên."

Mô tả của ông chủ khá rõ ràng, dễ thực hiện hơn nhiều so với yêu cầu mơ hồ kiểu "cảm giác không đúng lắm, cô vẽ lại bản khác đi" của trưởng nhóm mỹ thuật trước đây.

Ninh Toa trả lời: "Được, tôi sửa ngay đây."

Cô mở phần mềm vẽ, nhanh chóng sửa lại bản phác thảo theo yêu cầu của đối phương, rồi gửi bản đã sửa qua: "Như thế này được chưa ạ?"

"Kiểu đèn lồng sửa lại một chút, tôi vẽ một cái cho bạn tham khảo."

Tạ Vân Phàm không giỏi vẽ, nhưng một chiếc đèn lồng cổ phong đơn giản thì cậu vẫn vẽ được. Cậu liền lấy một tờ giấy, vẽ nguệch ngoạc một chiếc đèn lồng "trình độ mẫu giáo" rồi gửi cho đối phương tham khảo.

Chưa đầy 10 phút, họa sĩ lại gửi một bản phác thảo đã sửa.

Đúng là hình ảnh Mạnh Bà trong lòng cậu rồi!

Họa sĩ Toa Toa này rất sáng dạ, nói một hiểu mười. Tạ Vân Phàm rất hài lòng: "Cứ như vậy đi. Phong cách tổng thể của game là kinh dị, trang phục có thể thiết kế quái dị một chút, chủ yếu dùng màu đen, xanh đậm, đèn lồng tô màu xanh u tối."

"Tôi hiểu rồi." Ninh Toa hỏi: "Có cần ký hợp đồng không ạ?"

"Có, lát nữa tôi sẽ gửi hợp đồng cho bạn. Tổng cộng 9 bản vẽ nhân vật, hạn chót là ngày 10 tháng 12, bạn thấy có kịp không?"

Ninh Toa nhíu mày do dự, 9 bản vẽ nhân vật yêu cầu độ chi tiết cao, còn phải thiết kế trang phục, đạo cụ, thời gian khoảng một tháng có hơi gấp.

Tuy nhiên, nếu tìm người hỗ trợ thì có thể hoàn thành được.

Ông chủ này trông có vẻ dễ nói chuyện, trao đổi thẳng thắn, giá cả đưa ra cũng hợp ý cô...

Dù sao cô cũng đang nghỉ việc ở nhà, món tiền này không kiếm thì phí.

Nghĩ vậy, Ninh Toa khéo léo nói: "Chỉ cần không phải vẽ đi vẽ lại nhiều lần thì chắc là hoàn thành được. Ông chủ có yêu cầu gì, hy vọng chúng ta có thể trao đổi kỹ hơn ở giai đoạn phác thảo và vẽ chì."

Trong các dự án game, việc "vẽ đi vẽ lại" là chuyện thường tình. Nhiều khi gặp phải khách hàng khó tính hay cấp trên lắm chuyện, một tháng vẽ mấy phiên bản rồi cuối cùng công cốc cũng là chuyện có thể xảy ra.

Sự lo lắng của đối phương là hoàn toàn có cơ sở. Game offline của Tạ Vân Phàm yêu cầu không cao đến thế, cậu cũng không muốn làm khó người làm công, bèn sảng khoái nói: "Được, mỗi bức bạn cứ gửi bản phác thảo cho tôi xem trước, có chi tiết nào cần sửa, tôi sẽ cố gắng nói rõ với bạn, chúng ta sẽ giữ liên lạc thường xuyên."

Ninh Toa yên tâm hẳn: "Không vấn đề gì!"

Một lát sau, ông chủ gửi đến một tập tài liệu, bên trong có thiết lập nhân vật chi tiết.

Bạch Vô Thường: Dáng người cao gầy, mặc áo choàng trắng tinh, mặt trắng bệch, lưỡi dài thè ra. Đầu đội một chiếc mũ cao, trên đó viết dọc bốn chữ "Nhất kiến sinh tài". Tay phải cầm vũ khí "Khốc tang bổng", một cây gậy gỗ dài nửa cánh tay, trên đó quấn những dải giấy vụn màu trắng.

Hắc Vô Thường: Dáng người thấp béo, mặc áo choàng đen, mặt mày hung dữ, trên chiếc mũ cao đội đầu có viết bốn chữ "Thiên hạ thái bình". Hai tay cầm vũ khí "Câu hồn sách", một sợi xích dài màu đen, đầu có móc câu.

Phán quan Chung Quỳ: Cao lớn vạm vỡ, mặc áo choàng tím, mắt trợn trừng giận dữ, để râu quai nón rậm rạp, trông vô cùng hung ác, tay cầm một thanh đao lớn dính máu...

Ninh Toa đọc kỹ thiết lập nhân vật, không khỏi tò mò không biết ông chủ này định làm game gì.

Thiết lập của các NPC này cái nào cũng kỳ quái hơn cái nấy. Nào là lưỡi dài thè ra, khốc tang bổng, câu hồn sách, đao lớn dính máu, sau này người chơi chắc sẽ phải chịu không ít giày vò trong game.

Là một họa sĩ concept game, đến cả quái vật toàn thân đều là xúc tu cô còn vẽ được, nên việc vẽ những NPC kỳ lạ này dĩ nhiên không có chút áp lực tâm lý nào.

Đệ tử của cô gần đây cũng đang rảnh. Tìm một người giúp sức, nhanh chóng bắt tay vào việc mới là chuyện chính.

Ninh Toa lấy điện thoại ra gửi tin nhắn cho đệ tử, định nhờ cô bé có độ nhạy màu sắc rất cao này giúp mình tô màu.

Ăn tối xong, Tạ Vân Phàm tiếp tục viết code cho cấu trúc mê cung.

Năm đó sau khi tốt nghiệp đại học, cậu đã thiết kế tựa game này. Dù cuối cùng bị cấp trên bác bỏ và không thể hoàn thành trọn vẹn, nhưng ý tưởng thiết kế game vẫn còn trong đầu cậu.

Bây giờ viết lại chương trình, vô cùng thuận tay.

Chỉ trong ba ngày ngắn ngủi, cậu đã viết xong toàn bộ cấu trúc của mê cung, tiếp theo cần thêm vào nhân vật, cảnh nền và các lối chơi khác nhau.

Tiến độ bên mỹ thuật khá thuận lợi, họa sĩ nhân vật và họa sĩ cảnh nền đều đã tìm được, chỉ cần đợi họ giao bản thảo rồi sửa lại.

Còn về mô hình 3D, cậu từng bỏ thời gian học qua kỹ thuật dựng mô hình 3D và render cảnh đơn giản. Nhân vật trong game offline không nhiều, cảnh nền cũng đơn giản, cậu có thể tự mình hoàn thành. Đợi sau này làm những game lớn có cảnh nền phức tạp thì thuê kỹ sư dựng mô hình chuyên nghiệp cũng chưa muộn.

Về phần âm nhạc, cậu phải nhanh chóng tìm người.

Tạ Vân Phàm không thích các hiệu ứng âm thanh trong kho tài liệu công cộng, cậu muốn tìm một bản nhạc nền độc quyền, kết hợp với các hiệu ứng âm thanh môi trường khác nhau, nghe nhìn hòa quyện, trải nghiệm của người chơi cũng sẽ mới mẻ hơn.

Nghĩ vậy, Tạ Vân Phàm liền lên mạng tìm kiếm các phòng thu âm nhạc.

Những phòng thu và nhà sản xuất âm nhạc nổi tiếng chỉ hợp tác với các dự án lớn, đơn đặt hàng tùy chỉnh cho phim ảnh, game nhiều không đếm xuể, chắc chắn sẽ không để mắt đến dự án nhỏ không tên tuổi của cậu.

Chỉ có thể tìm những phòng thu mới thành lập, hoặc không có nhiều danh tiếng.

Tạ Vân Phàm tìm kiếm một lúc trên mạng, tìm được một trang web khá vừa mắt.

Trang web tên là "Phòng thu âm nhạc Đinh Đông".

Giới thiệu: Phòng thu âm nhạc độc quyền do một nhóm bạn trẻ cùng nhau thành lập, nhận các dịch vụ liên quan đến âm nhạc, bao gồm sản xuất nhạc game, sáng tác ca khúc, nhạc phim, thu âm, hòa âm, chỉnh sửa hậu kỳ, v.v., hoan nghênh hợp tác.

Nguyên tắc của phòng thu: Chúng tôi tôn trọng và ủng hộ âm nhạc độc quyền, thời gian thoải mái, làm việc nghiêm túc có trách nhiệm, sẽ dùng thái độ chuyên nghiệp nhất để tạo ra những bản nhạc tuyệt vời dành riêng cho bạn.

Liên hệ hợp tác: [email protected].

Tạ Vân Phàm xem kỹ giới thiệu về các thành viên của phòng thu, có ba người, một người chuyên về sáng tác và hòa âm phối khí, hai người chuyên về các loại nhạc cụ, đều là những người trẻ tuổi vừa tốt nghiệp học viện âm nhạc không lâu.

Trẻ như vậy, kinh nghiệm sản xuất nhạc game chắc chắn không nhiều.

Tuy nhiên, cậu lại ưng ý với tiêu chí "tôn trọng độc quyền" và "thời gian thoải mái" của phòng thu này. Người trẻ có nhiệt huyết sáng tạo, cũng dễ tiếp thu những ý tưởng mới mẻ, có lẽ có thể hợp tác thử xem sao?

Nghĩ vậy, Tạ Vân Phàm gửi một email đến địa chỉ được công bố trên trang web.

"Chào bạn, tôi là người sản xuất game, gần đây đang phát triển một tựa game kinh dị, muốn đặt làm nhạc nền và một số hiệu ứng âm thanh cảnh nền. Nếu có ý định hợp tác, xin liên hệ WeChat Yfan_xxxx."

Lúc này, tại phòng thu âm nhạc Đinh Đông, trong phòng thu âm.

Một chàng trai có khuôn mặt trẻ con đang đeo tai nghe ngồi trước bàn, nhắm mắt lắc lư theo điệu nhạc, bên cạnh có một cô gái trông rất ngầu đang cúi đầu chỉnh cây đàn guitar của mình.

Nghe xong, chàng trai tháo tai nghe ra, híp mắt nói: "Bản nhạc mình viết nghe hay thật đấy!"

Cô gái ngước mắt nhìn cậu, lạnh lùng nói: "Đinh Hoài An, cậu có thể bớt tự luyến được không? Phòng thu thành lập nửa tháng rồi mà vẫn chưa có khách, cậu muốn tháng sau tiếp tục hít gió Tây Bắc mà sống à?"

Đinh Hoài An gãi đầu, nói với vẻ chột dạ: "Thanh tỷ, khởi nghiệp đâu có dễ dàng như vậy? Em đã đăng thông tin lên trang web rồi, chắc chắn sẽ có ông chủ có mắt nhìn hàng thôi. Chỉ là, ông chủ có mắt nhìn hàng đó vẫn chưa xuất hiện..."

Đúng lúc này, một chàng trai mập mạp khác đẩy cửa bước vào, cười tủm tỉm: "Cậu đừng nói nữa, hôm nay thật sự có ông chủ tìm đến tận cửa rồi đấy!"

Cậu ta mở hòm thư trên điện thoại, đưa cho Đinh Hoài An: "Tiểu Đinh xem này, là làm game, muốn đặt làm nhạc nền độc quyền cho game."

Đinh Hoài An nhanh chóng bật dậy dụi mắt, cầm lấy điện thoại xem kỹ email: "...Game kinh dị? Cái này đơn giản mà! Giống như nhạc phim kinh dị, một tuần là tôi làm xong."

Cô gái ghé lại xem email, nói: "Hiếm có người chủ động liên hệ chúng ta, biết đâu là dự án nhỏ gửi email hàng loạt để rải lưới, cứ thêm bạn thử xem sao?"

Đinh Hoài An lập tức lấy lại tinh thần, thêm bạn bè WeChat trong email.

Ảnh đại diện của đối phương là một chiếc thuyền buồm nhỏ. Sau khi được chấp nhận kết bạn, người đó lịch sự hỏi: "Chào bạn, phòng thu âm nhạc Đinh Đông phải không?"

Đinh Hoài An gửi một biểu tượng cảm xúc bắt tay: "Vâng, chào ông chủ! Tôi là người sáng lập phòng thu, Đinh Hoài An, nghệ danh Đinh Đông. Phòng thu chúng tôi chỉ làm nhạc độc quyền, nhạc game trước đây cũng từng làm rồi."

Tạ Vân Phàm hỏi: "Tiện hỏi một chút, trước đây các bạn đã làm cho dự án game nào rồi?"

Đinh Hoài An mặt dày nói: "Nhạc chiến đấu cho game casual 《Đại Chiến Quái Vật》."

Game này chìm nghỉm, trong bảng xếp hạng 500 của các kho game mobile không hề thấy tên, số lượng người chơi chắc chưa đến 50.000, việc sản xuất âm nhạc cho loại game này chắc chắn cũng không khó.

Tuy nhiên, Tạ Vân Phàm không bận tâm đến kinh nghiệm của đối phương.

Dù sao cậu cũng vừa xuyên không đến thế giới này, lại đang là sinh viên đại học, trong mắt người khác, cậu cũng là một người thiết kế game "tay mơ" không có kinh nghiệm.

Thay vì bị những phòng thu nổi tiếng kén chọn làm khó, chi bằng tìm những người sẵn sàng nghe theo ý mình để hợp tác.

Thấy ông chủ mãi không trả lời, Đinh Hoài An vội vàng gỡ gạc lại thể diện: "Đó là game casual, nhạc nền thiên về phong cách nhẹ nhàng. Nhạc game kinh dị chúng tôi cũng làm được, sẽ cố gắng hết sức để đáp ứng yêu cầu của ông chủ."

Tạ Vân Phàm nói: "Tôi đang làm một game trốn thoát khỏi mê cung, cần một bản nhạc nền chủ đề, phong cách âm u kinh dị một chút, và cần rất nhiều hiệu ứng âm thanh môi trường."

Hiệu ứng âm thanh môi trường? Cái này đơn giản mà!

Đinh Hoài An rất tự tin nói: "Chúng tôi có thể làm tất cả các loại hiệu ứng âm thanh, anh cứ nói yêu cầu trước đi ạ?"

Tạ Vân Phàm nói: "Ví dụ, tiếng cười kỳ dị vang lên bên tai, tiếng khóc thảm thiết từ xa vọng lại, tiếng thì thầm không rõ đang nói gì, tiếng la hét của nam và nữ, những âm thanh người này, các bạn có thể tự thu âm được không?"

Tự thu âm ư? Toàn bộ âm thanh nhân vật đều tự thu chứ không dùng từ kho có sẵn. Đúng là chăm chút đến mức hoàn hảo.

Đinh Hoài An cứng rắn nói: "Không vấn đề gì, chúng tôi có thể tìm người thu âm."

Tạ Vân Phàm nói tiếp: "Còn một số hiệu ứng âm thanh khác, ví dụ như tiếng cổ bị kéo cắt đứt, tiếng ném thịt vào chảo dầu chiên, tiếng sùng sục của ao máu ăn mòn thịt, tiếng lửa lớn thiêu cháy xác chết, tiếng đá khổng lồ nghiền người thành bánh thịt, tiếng da bị lột từng tấc một."

Đinh Hoài An: "..."

Trời đất ơi!

Bệnh nhân tâm thần trốn viện đây à?

Trước Tiếp