Nhà Thiết Kế Game Ờ Dị Giới

Chương 57

Trước Tiếp

Cuối tháng Ba, nhóm biên kịch đã viết xong cốt truyện của Hoa Quả Sơn, nhóm họa sĩ cũng đã vẽ xong phần lớn bối cảnh; tạo hình Tôn Ngộ Không của Thời Tiểu Vũ đã phải sửa đến năm phiên bản mới khiến Tạ Vân Phàm hài lòng.

Việc phát triển game cuối cùng cũng đã có những bước tiến ban đầu.

Tạ Vân Phàm triệu tập các nhóm thiết kế màn chơi, lập trình và dữ liệu đến họp, trao đổi với mọi người về cách thực hiện các màn chơi, chỉnh sửa số liệu, hoàn thiện chi tiết...

Mọi thứ đang diễn ra một cách tuần tự và ngăn nắp.

Đầu tháng Tư, sau một tuần chỉnh sửa và điều chỉnh, màn chơi đầu tiên cuối cùng cũng hoàn thành.

Tạ Vân Phàm gửi bản demo của game cho nhóm test game.

Sau khi chơi thử một cách nghiêm túc, Hoắc Minh Huy đã đưa ra một vài ý kiến chỉnh sửa. Anh cho rằng chế độ Dễ thì quá đơn giản, còn chế độ Thử Thách lại khó kinh khủng, khoảng cách giữa hai độ khó này quá lớn. Hầu hết người chơi sẽ cảm thấy chế độ Dễ rất nhàm chán, trong khi chế độ Thử Thách lại dễ làm người chơi nản lòng. Liệu có thể dung hòa một chút được không?

Sau khi cân nhắc, Tạ Vân Phàm gọi nhóm thiết kế màn chơi đến và nói: "Tăng độ khó lên một chút dựa trên chế độ Dễ, thêm vào tùy chọn 'chế độ Thường' để 60% người chơi có hứng thú khám phá."

Chương Túc hỏi: "Tức là mỗi màn chơi đều làm ba chế độ sao?"

Tạ Vân Phàm: "Ừm. Chế độ Dễ dành cho những người chơi không giỏi thao tác, có thể dễ dàng qua màn để xem cốt truyện; chế độ Thường bao quát hơn 60% lượng người chơi; chế độ Thử Thách nhắm đến khoảng 20% người chơi cao thủ."

Thực ra, rất nhiều game RPG chơi đơn cũng có cách phân chia "độ khó theo bậc thang" như vậy. Cách làm này sẽ thân thiện với tất cả người chơi, chỉ có điều khối lượng công việc của nhóm sản xuất sẽ tăng lên gấp bội.

Tạ Vân Phàm nói: "Tôi sẽ cùng thiết kế với mọi người, chúng ta tranh thủ thời gian hoàn thành màn đầu tiên trước đã."

Chương Túc dứt khoát đáp: "Vâng!"

Đến cả sếp cũng xắn tay vào giúp rồi, anh còn ý kiến gì nữa chứ?

...

Một tuần sau, cả ba độ khó của màn đầu tiên "Hoa Quả Sơn" đều đã hoàn thành.

Tạ Vân Phàm cho tất cả mọi người trong công ty chơi thử nội bộ, phản hồi của mọi người đều rất tốt, thế là việc phân chia độ khó được chốt lại, các màn chơi sau cũng sẽ được thiết kế theo cách này.

Chỉ có điều, màn Ngưu Ma Vương gặp phải vấn đề nghiêm trọng. Bên nhóm dữ liệu chưa cân bằng được chỉ số tấn công, phòng thủ của Tôn Ngộ Không và Ngưu Ma Vương, khiến cho việc đánh boss có cảm giác quá dễ dàng.

Việc chỉnh sửa dữ liệu, thay đổi kỹ năng lại tốn thêm mấy ngày, cả nhóm sản xuất bận tối mắt tối mũi.

Nhưng điều khiến mọi người ngạc nhiên là Tạ Vân Phàm thật sự đã làm được điều cậu nói trong cuộc họp: "về nguyên tắc không tăng ca".

Dù trong giờ làm việc ai nấy đều rất bận rộn, gần như không thể rời khỏi chỗ ngồi, nhưng cứ đến 6 giờ chiều mỗi ngày, cả công ty sẽ tan làm đúng giờ.

Bộ phận hậu cần sẽ tắt đèn đúng giờ, bạn có muốn tăng ca cũng không được.

Mọi người đều thắc mắc trong lòng - hình như sếp không vội lắm thì phải?

Ở các công ty game khác, trong giai đoạn sản xuất, tổng giám đốc sản xuất sẽ ngày nào cũng thúc giục tiến độ, nhưng Tạ Vân Phàm không bao giờ hối thúc họ, ngược lại còn kiên nhẫn ngồi cùng họ, sửa từng chi tiết một.

Vì sếp không bao giờ mắng mỏ ai nên áp lực công việc của mọi người cũng không quá lớn, tâm trạng cũng thoải mái hơn.

Dù tiến độ ban đầu khá chậm, nhưng từng chút tích lũy, mọi người cũng dần nắm bắt được cốt lõi và phong cách của tựa game này.

Một tháng sau, nhóm mỹ thuật bắt đầu tăng tốc chóng mặt.

Thời Tiểu Vũ vẽ Tôn Ngộ Không phải sửa đi sửa lại rất nhiều bản, nhưng khi vẽ Ngưu Ma Vương, cô chỉ mất hai ngày đã hoàn thành. Giờ đây cô đã nắm bắt được sở thích của sếp, nên việc chốt bản vẽ cuối cùng siêu nhanh.

Tương tự, Kỷ Minh Lãng, người phụ trách vẽ bối cảnh, cũng liên tục được duyệt các bản vẽ Thiên giới, vườn đào tiên.

Họa sĩ vừa tăng tốc, bộ phận dựng mô hình lập tức bắt kịp.

Kiều Kinh Mặc kinh nghiệm đầy mình, mô hình Tôn Ngộ Không do anh ta tạo ra vô cùng có hồn, từng cử chỉ, hành động đều sống động như thật. Dáng đi thoăn thoắt, lém lỉnh, thể hiện trọn vẹn sự đáng yêu và nhanh nhạy của loài khỉ. Bình thường tuy hoạt bát, nghịch ngợm nhưng khi tung chiêu lại vô cùng dứt khoát, gọn gàng, cực kỳ đẹp mắt.

Tạ Vân Phàm rất hài lòng với "Tôn Ngộ Không phiên bản động" này. Kiều Kinh Mặc nói rằng anh ta đã tham khảo hành vi của những con khỉ hoang dã, thảo nào lại sống động đến thế!

Bên thiết kế màn chơi, có Tạ Vân Phàm dẫn dắt nên tiến độ nhanh hơn rất nhiều.

Nhóm dữ liệu và nhóm thiết kế màn chơi liên tục phối hợp, các phó bản phải sửa đi sửa lại rất nhiều lần.

Mỗi lần nhóm test game đưa ra ý kiến, điều đó có nghĩa là các nhóm khác có khả năng phải làm lại.

Vị trí này rất dễ "làm mất lòng người". Tuy nhiên, mấy người trong nhóm test game không quan tâm đến điều đó. Họ đưa ra ý kiến từ góc độ của "người chơi", nếu vì nể nang mà không dám nói, đến lúc game ra mắt bị người chơi chửi thì họ lấy mặt mũi đâu mà nhận mức lương cao như vậy?

...

Thời gian thoáng chốc đã đến cuối tháng Tư, 3 trong số 7 màn chơi của chương đầu tiên đã được hoàn thành.

Và những tài liệu Tạ Vân Phàm giao cho Xưởng phim Thải Sắc Ánh Họa, họ cũng đã làm ra đoạn anime mở đầu theo yêu cầu.

Tạ Vân Phàm xem qua, chất lượng rất tốt - quả không hổ là dùng tiền đập ra, trình độ anime này, mỗi một khung hình đều có thể chụp lại làm hình nền máy tính.

Tuy nhiên, tông màu quá sặc sỡ, cậu bèn nhờ Lương An Duy điều chỉnh lại, sau khi chốt phong cách, các đoạn anime tiếp theo cũng được đẩy nhanh tiến độ sản xuất.

Về phần lồng tiếng cho Tôn Ngộ Không, Tạ Vân Phàm quyết định tự mình giám sát.

Nhân vật này có "sống" được hay không, phần lồng tiếng rất quan trọng. Bộ phim truyền hình 《Tây Du Ký》 năm xưa nổi tiếng khắp cả nước, các diễn viên lồng tiếng đã góp công không nhỏ.

Đại Thánh ở thế giới khác tất nhiên không thể tái hiện 100%, nhưng có thể cố gắng bám sát nhân vật nhất có thể.

Hôm đó, Tạ Vân Phàm đến phòng thu âm hợp tác với Xưởng phim Thải Sắc Ánh Họa.

Đạo diễn lồng tiếng vô cùng ngạc nhiên - đây là lần đầu tiên ông thấy một nhà sản xuất game đến tận nơi giám sát việc lồng tiếng! Nhà sản xuất này chuyên nghiệp quá rồi đấy nhỉ? Đến cả lồng tiếng cũng muốn quản sao?

Tuy nhiên, Tạ Vân Phàm là bên trả tiền. Nghe theo yêu cầu của khách hàng là đạo đức nghề nghiệp của họ.

Đạo diễn gọi mấy diễn viên lồng tiếng của phòng thu đến phòng thu âm để thử giọng tại chỗ.

Kết quả, đổi liên tiếp năm người đều bị Tạ Vân Phàm từ chối. Mấy diễn viên lồng tiếng đó đều rất hoang mang - lồng tiếng cho một con khỉ thôi mà, sao lại nhiều yêu cầu thế? Rốt cuộc cậu muốn một con khỉ như thế nào?

Mấy diễn viên lồng tiếng vừa bị từ chối đều có một lượng người hâm mộ nhất định, đã từng lồng tiếng cho không ít anime, phim truyền hình, chất giọng biến hóa đa dạng... vậy mà tất cả đều không đáp ứng được yêu cầu của Tạ Vân Phàm ư?

Đạo diễn lồng tiếng nói: "Phòng thu của chúng tôi hiện chỉ có mấy diễn viên nổi tiếng này thôi, nếu cậu đều không hài lòng thì chỉ có thể tìm người bên ngoài."

Tạ Vân Phàm hỏi: "Không có người mới ạ? Có thể để người mới thử xem sao."

Đạo diễn lồng tiếng suy nghĩ một lúc rồi nói: "Để Tiểu Phương thử xem, cậu nhóc đó có chất giọng thiếu niên trong trẻo, trong các bộ anime khác toàn lồng tiếng cho vai phụ nhỏ, chưa có kinh nghiệm lồng tiếng vai chính."

Tạ Vân Phàm nói: "Không sao, cứ thử xem."

Một lát sau, một thiếu niên bước vào phòng thu âm.

Cậu nhóc rõ ràng có chút căng thẳng, cúi đầu cầm kịch bản, điều chỉnh lại vị trí micro rồi đọc theo lời thoại: "Ăn một gậy của Lão Tôn ta đây!", "Yêu quái phương nào, Tôn gia gia nhà ngươi ở đây, mau xưng tên ra!"

Tạ Vân Phàm sáng mắt lên: "Là cậu ấy."

Đạo diễn lồng tiếng ngơ ngác quay lại nhìn Tạ Vân Phàm - hóa ra cậu muốn một con khỉ có giọng điệu cà khịa thế này à!

Tạ Vân Phàm cười hỏi: "Cậu ấy tên gì vậy ạ?"

Đạo diễn lồng tiếng đáp: "Phương Hạ Chi, vẫn còn là học sinh trung học. Cậu ta không phải diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp, cùng anh trai làm thêm ở phòng thu của chúng tôi, thỉnh thoảng thu âm, lồng tiếng cho vài vai phụ nhỏ."

Tạ Vân Phàm dứt khoát nói: "Cứ để cậu ấy lồng tiếng cho Tôn Ngộ Không đi, chất giọng rất hợp."

Khi nói chuyện bình thường, giọng của thiếu niên này tràn đầy năng lượng. Còn khi cố tình bóp méo giọng nói một cách cà khịa, quả thật có cái vẻ đáng ghét của Tôn Ngộ Không, khá phù hợp với tưởng tượng của Tạ Vân Phàm.

Việc chọn giọng cho Tôn Ngộ Không là khó nhất, các nhân vật khác thì dễ quyết hơn nhiều. Tạ Vân Phàm cũng nghe qua chất giọng của Ngọc Hoàng Đại Đế, Quan Âm và chọn được vài người ưng ý.

Sau khi chốt người, đạo diễn bắt đầu tổ chức lồng tiếng theo kịch bản.

Xưởng phim Thải Sắc Ánh Họa đang gấp rút làm anime.

Tạ Vân Phàm tìm đến "Âm nhạc Đinh Đông" mà cậu từng hợp tác trước đây để làm một số bản nhạc nền cho các phó bản. Việc thêm vào các loại nhạc như nhạc chiến đấu sôi động, nhạc dễ thương hoạt bát sẽ làm cho game thêm phong phú.

...

Cuối tháng Tư.

Nhóm họa sĩ đã hoàn thành toàn bộ bản vẽ gốc của các nhân vật NPC quan trọng. Nhóm thiết kế màn chơi đã làm xong bản demo đầu tiên của 7 màn chơi, cần phải kiểm tra độ khó và chỉ số kỹ năng, những dữ liệu này đều phải điều chỉnh nhiều lần.

Ngày 30 tháng 4, tài khoản Weibo chính thức của Khải Hàng Game đăng một thông báo.

"Gửi các game thủ thân mến, phiên bản làm lại của 《Đại Sư Đối Kháng》 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 5!"

Thông tin này đã gây chấn động trong ngành.

Năm xưa, 《Đại Sư Đối Kháng》 ra mắt chưa đầy một tháng đã bị người chơi khiếu nại đến mức phải gỡ bỏ, tổng giám đốc sản xuất Tạ Tinh Hà phải công khai xin lỗi, khoang game Tinh Vân đối mặt với làn sóng trả hàng, và Tập đoàn Tinh Vân cũng vì thế mà phá sản.

Không ngờ, hai năm đã trôi qua...

Tựa game này lại có thể chết đi sống lại ư?!

Khải Hàng đã làm lại nó? Đừng nói lại gặp đủ thứ lỗi kỳ quặc rồi bị khiếu nại gỡ bỏ nữa nhé!

Hầu hết người chơi đều không mấy lạc quan.

Chỉ có một số ít người chơi mang tâm lý "dù sao cũng có khoang game Khải Hàng, không chơi thì phí" nên định ngày mai sẽ vào trải nghiệm thử game mới.

Ngày 1 tháng 5 vừa hay là ngày nghỉ lễ. Tạ Vân Phàm tạm gác công việc, đến trung tâm trải nghiệm game ở tầng 20 và mở một khoang game.

Khoang game Khải Hàng lúc đầu chỉ có một game là 《Dạo Bước Trời Sao》, bây giờ, sau khi đăng nhập, danh sách lựa chọn đã có thêm 《Quỷ Giới》 và 《Đại Sư Đối Kháng》.

Tạ Vân Phàm chọn 《Đại Sư Đối Kháng》. Giao diện đăng nhập được thiết kế rất có không khí, là một đấu trường. Sau khi vào game là màn hướng dẫn tân thủ, dạy người chơi những thao tác cơ bản nhất.

Sau đó sẽ vào giao diện chọn nhân vật. Ban đầu 《Đại Sư Đối Kháng》 chỉ có 30 nhân vật, nay sau khi làm lại, số lượng nhân vật đã tăng gấp đôi.

Mỗi nhân vật đều có phần giới thiệu kỹ năng chi tiết và "chế độ luyện tập".

Ngoài ra, game còn bổ sung thêm 10 bản đồ chiến đấu.

Tạ Vân Phàm tùy tiện chọn một "Quyền Vương" để chơi thử, cảm giác ra đòn rất mượt mà, tung một bộ combo xong, trải nghiệm cực kỳ đã.

Cậu lại đổi sang hai nhân vật đánh xa khác để chơi, thiết kế kỹ năng rất mới mẻ. Sóng trọng lực, hố đen đảo ngược? Những cái tên quen thuộc này, chắc là nhân vật do lớp trưởng của họ làm nhỉ?

So với 《Đại Sư Đối Kháng》 đầy lỗi trước đây, phiên bản làm lại như lột xác hoàn toàn. Đối với những người chơi yêu thích game đối kháng, chỉ riêng việc nghiên cứu lối chơi của 60 nhân vật cũng đủ khiến họ bận rộn một thời gian.

Game còn có chế độ thách đấu xếp hạng. Hệ thống ghép trận của Khải Hàng không biết dùng thuật toán gì mà tốc độ ghép trận khá nhanh. Tạ Vân Phàm tìm được một đối thủ, đánh thử một trận, không hề xảy ra tình trạng mất cân bằng dữ liệu khiến một bên áp đảo hoàn toàn bên kia, các nhân vật khác nhau vẫn có thể đánh qua lại.

Hơn nữa, mạng rất mượt, các trận PK trực tuyến của game đối kháng không hề có cảm giác giật lag.

Sau khi chơi một tiếng, Tạ Vân Phàm thoát game.

Cậu hoàn toàn yên tâm - tựa game này nhất định sẽ nổi, dù không thể gây bão toàn cầu, nhưng trong cộng đồng người chơi game đối kháng, nó cũng có thể đứng vững.

Tâm huyết của anh trai có thể tái sinh, Tạ Vân Phàm cũng rất mừng cho anh mình.

Tối hôm đó, Tạ Vân Phàm nhắn tin cho anh trai: "Anh, em vừa trải nghiệm 《Đại Sư Đối Kháng》, game làm rất tốt, thao tác mượt mà, 60 nhân vật để PK, lối chơi vô cùng phong phú. Thiết kế của nhiều nhân vật rất thú vị."

Tạ Tinh Hà run run gõ chữ trả lời: "Thật không? Em thấy game này hay à?"

Tạ Vân Phàm đáp: "Rất hay, nhất định sẽ nổi ^^"

Hốc mắt Tạ Tinh Hà bỗng dưng cay xè.

Trước đây anh không dám nhắc đến tựa game này, bởi nó đã từng khiến anh phải hứng chịu vô số lời chửi bới, chế giễu. Khi game bị gỡ bỏ, thậm chí có người chơi còn nguyền rủa anh đi chết.

Không ngờ, tác phẩm từng thất bại lại có ngày được thấy ánh mặt trời!

Thật sự phải cảm ơn sự động viên của em trai và sự ủng hộ của Lạc Hàng.

Tựa game này, dù cuối cùng có kiếm được tiền hay không, chỉ cần được ra mắt trở lại là anh đã mãn nguyện lắm rồi!

Tạ Tinh Hà lau nước mắt, chuyển chủ đề: "Game mới của em thế nào rồi?"

Tạ Vân Phàm đáp: "Các màn chơi vừa làm xong, những thứ khác vẫn cần hoàn thiện từ từ."

Tạ Tinh Hà hăng hái nói: "Anh sắp về giúp em rồi!"

...

Phiên bản làm lại của 《Đại Sư Đối Kháng》 do Khải Hàng sản xuất đã leo lên top tìm kiếm ngay trong đêm đó.

Lần này, không phải bị người chơi chửi lên top, mà là được khen lên top.

Không ít người chơi cũ mang tâm lý phán xét vào chơi game, kết quả là chơi hay đến mức không dừng lại được.

Cũng có những người chơi mới thử tựa game này, phát hiện ra 60 nhân vật đều có đặc điểm riêng, từ cận chiến, đánh xa, tầm trung, đến những nhân vật có thể bay, chạy, thậm chí độn thổ.

Chỉ riêng việc chơi ở sân luyện tập với NPC cũng đã đủ vui rất lâu.

"Phiên bản làm lại cảm giác không tệ chút nào!"

"Không có lỗi mất kết nối, giật lag gì cả, đánh đấm rất mượt mà."

"Quả không hổ là Khải Hàng, thực lực mạnh thật, đã cứu sống một tựa game sắp chết."

Trên mạng thảo luận rất sôi nổi.

Làn sóng đánh giá đầu tiên sau khi game ra mắt là vô cùng quan trọng.

Lạc Hàng cũng đã sớm tìm một số phương tiện truyền thông để quảng bá tích cực. Tóm lại, tựa game này ra mắt vào tháng Năm, trong bối cảnh không có game lớn nào cạnh tranh, mọi thứ đều rất thuận lợi.

Tạ Tinh Hà đã có một màn lội ngược dòng ngoạn mục, cuối cùng cũng có thể ngẩng cao đầu trong giới game.

Ngày 5 tháng 5, Tạ Tinh Hà trở về Dung Thành với vẻ mặt phấn chấn.

Lần này anh xem như "công thành thân thoái", sau này, việc vận hành 《Đại Sư Đối Kháng》 sẽ do Khải Hàng đảm nhiệm, các mùa giải sau cần phát triển nhân vật gì, vị trí "cố vấn" như anh không cần phải can dự.

Chỉ cần nằm không đếm tiền là được.

Mà nói ra, cả anh và Tạ Vân Phàm đều có một tựa game gửi gắm ở Khải Hàng để nằm không đếm tiền.

Tạ Vân Phàm ra sân bay đón anh trai về.

Sau nửa năm ở Khải Hàng, Tạ Tinh Hà đã thay đổi hoàn toàn, tràn đầy khí thế, tinh thần phơi phới, chàng trai suy sụp, chán nản ngày nào đã biến mất không còn tăm hơi.

Nụ cười của anh trai rất rạng rỡ.

Tạ Vân Phàm rất vui khi thấy anh thay đổi như vậy.

Sau khi về công ty, Tạ Vân Phàm mở một cuộc họp, chính thức giới thiệu Tạ Tinh Hà với mọi người.

Sau này, các bộ phận không liên quan đến phát triển game như nhân sự, IT, hậu cần, marketing đều do Tạ Tinh Hà quản lý. Như vậy, Tạ Vân Phàm có thể dồn toàn bộ tâm sức vào việc sản xuất game.

Tạ Tinh Hà vừa nhậm chức đã lập tức giám sát bộ phận IT làm trang web, thúc giục phòng marketing sản xuất đồ lưu niệm ăn theo game. Anh vốn mê game từ nhỏ, rất am hiểu về các sản phẩm ăn theo cũng như trang web chính thức của các loại game, Tạ Vân Phàm giao những nhiệm vụ này cho anh cũng coi như là "gãi đúng chỗ ngứa".

Tạ Tinh Hà cảm thấy tràn đầy nhiệt huyết!

Dù anh không còn phụ trách sản xuất game, nhưng những bộ phận này cũng có thể mang lại rất nhiều lợi nhuận cho công ty.

...

Thời gian trôi nhanh, thoáng chốc đã đến tháng Sáu.

Dưới sự giám sát của Tạ Tinh Hà, trang web cuối cùng cũng hoàn thành, đã kiểm tra nhiều lần và không có vấn đề gì. Lô sản phẩm ăn theo đầu tiên của 《Nhạc Hồn》 đã được gửi đi làm mẫu, chất lượng rất tốt, có thể tung ra thị trường bất cứ lúc nào.

Bên nhóm sản xuất, các đoạn anime cốt truyện giao cho Xưởng phim Thải Sắc Ánh Họa, bao gồm cả hiệu ứng hậu kỳ, đều đã hoàn thành. Các màn chơi cũng đã làm xong, đang trong giai đoạn kiểm tra cuối cùng.

Tạ Vân Phàm đóng gói file game mang đi thẩm định, tốc độ xét duyệt của AI rất nhanh, đầu tháng Sáu đã có giấy phép, trang web chính thức của cơ quan kiểm duyệt game Hoa Quốc cũng đã công bố thông tin tựa game này đã qua thẩm định.

Game: Tây Thiên Thỉnh Kinh

Loại: Game mobile loại A

Công ty gửi thẩm định: Studio Dương Phàm

Ngay khi thông tin được công bố, không ít công ty trong ngành đang theo dõi Tạ Vân Phàm đã bắt đầu hành động.

Người đầu tiên gọi điện là Tần Phóng, ông chủ của Thế Giới Game Mobile, người luôn có thông tin nhanh nhạy nhất. Lần trước với 《Nhạc Hồn》, anh ta đã thỏa thuận với Tạ Vân Phàm mức chia lợi nhuận 10%, lần này game mới sẽ được đại lý như thế nào?

Tần Phóng trực tiếp hẹn gặp Tạ Vân Phàm.

Tạ Vân Phàm cũng không khách sáo, nói thẳng: "Tần tổng, trang web chính thức của game chúng tôi sắp ra mắt. Sau này, các game sẽ được mở tải về trên trang web. Tất nhiên, chúng tôi cũng sẽ không từ bỏ thị trường người dùng của Thế Giới Game Mobile, em nghĩ, hay là anh cứ cho em đãi ngộ như của Mộng Chi Dực và Cool-Play đi."

Tần Phóng tròn mắt: "Cậu muốn giảm xuống 5% á?"

Các công ty lớn vì có nhiều game, như Mộng Chi Dực có hơn hai mươi tựa game mobile, có thể tải về từ trang web riêng của họ, đồng thời cũng có thể tải trên web Thế Giới Game Mobile. Việc nạp tiền trong game cũng có nhiều kênh như nạp qua trang web chính thức, qua cửa hàng ứng dụng trên điện thoại, qua Thế Giới Game Mobile, v.v.

Đối với những công ty lớn hợp tác lâu dài và có nhiều game như vậy, Thế Giới Game Mobile sẽ có ưu đãi nhất định, chỉ thu 5% phí hoa hồng, dù sao họ cũng phải thuê máy chủ, cung cấp đường link tải về, cũng rất tốn kém. Tần Phóng mở trang web chứ đâu phải đi làm từ thiện.

Nhưng Studio Dương Phàm, hiện tại chỉ có hai game mobile là 《Mê Cung Địa Phủ》 và 《Nhạc Hồn》.

Tạ Vân Phàm gan to thật, lại dám đàm phán đãi ngộ của công ty lớn với anh ta?!

Tần Phóng bất đắc dĩ nói: "Số lượng game của các cậu ít, tôi mà ưu đãi thế này, các công ty khác trong ngành nghe được nhất định sẽ có ý kiến."

Tạ Vân Phàm mỉm cười nói: "Game của em tuy số lượng ít nhưng chất lượng cao mà! Hơn nữa, với tựa game tiếp theo, em có linh cảm rằng lượt tải về sẽ rất đáng kể, biết đâu lại phá mốc trăm triệu thì sao?"

Tần Phóng: "..."

Phá mốc trăm triệu? Cậu lại bắt đầu vẽ bánh ngon rồi đấy!

Anh ta phát hiện ra, Tạ Vân Phàm trông bề ngoài thì đơn thuần thẳng thắn, nhưng thực ra lại rất nhiều mưu mẹo.

Tuy nhiên, Tạ Vân Phàm dù sao cũng đã làm ra ba tựa game hay, chỉ riêng xét về danh tiếng của Studio Dương Phàm, anh ta cũng không thể từ chối thẳng thừng. Lỡ như Tạ Vân Phàm không đi theo kênh phân phối của Thế Giới Game Mobile, mà liều mình một phen để người chơi đều vào trang web của Studio Dương Phàm tải về, chẳng phải anh ta sẽ mất một khách hàng lớn sao?

Tần Phóng suy đi tính lại rồi nói: "Được, vậy tựa game này ký hợp đồng chia lợi nhuận 5%." Anh ta giả vờ tiếc nuối thở dài: "Ôi, lần này tôi lỗ to rồi!"

Tạ Vân Phàm thầm nghĩ: Lỗ gì mà lỗ, anh lời to thì có!

...

Diệp Đằng của bộ phận bản quyền Mộng Chi Dực vẫn luôn để mắt đến bản quyền game của Studio Dương Phàm.

Game trước là game âm nhạc, không cùng thể loại với họ nên anh ta không liên lạc với Tạ Vân Phàm. Lần này game qua thẩm định tên là 《Tây Thiên Thỉnh Kinh》? Nghe tên có vẻ thú vị.

Diệp Đằng vội vàng gọi điện cho Tạ Vân Phàm, vô cùng khách sáo nói: "Tạ tổng, tôi thấy game mới của cậu đã qua thẩm định rồi, có ý định hợp tác không? Mộng Chi Dực chúng tôi rất có thành ý, có thể giúp cậu quảng bá..."

Tạ Vân Phàm lịch sự đáp: "Cảm ơn ý tốt của Diệp tổng."

Diệp Đằng sững sờ: "Ý cậu là sao? Cậu không hài lòng với điều kiện của Mộng Chi Dực chúng tôi à? Điều kiện có thể thương lượng mà! Mộng Chi Dực chúng tôi có lượng người chơi lên đến mấy trăm triệu..."

Tạ Vân Phàm nói: "Không cần đâu, tựa game này tôi muốn tự vận hành."

Diệp Đằng: "..."

Tự vận hành? Cậu có bản lĩnh đó sao?

Diệp Đằng cảm thấy Tạ Vân Phàm làm được vài game hơi nổi một chút là bắt đầu tự mãn, không biết trời cao đất dày là gì.

《Quỷ Giới》 của cậu ta nổi được phần lớn là nhờ vào sự vận hành và quảng bá của Khải Hàng; còn 《Nhạc Hồn》 và 《Mê Cung Địa Phủ》 đều chỉ nổi trong phạm vi nhỏ. Game âm nhạc, game mê cung, đều là những thể loại kén người chơi.

Các game lớn của Mộng Chi Dực, như 《Vương Quốc Tinh Linh》, có lượng người chơi hơn 200 triệu.

Game địa phủ nhỏ bé của cậu cuối cùng lượt tải cũng chỉ có 10 triệu thôi mà? Dựa vào đâu mà xem thường chúng tôi? Chủ động đề nghị hợp tác lại bị từ chối, Diệp Đằng tức điên trong lòng, nhưng bề ngoài vẫn cười ha hả cúp máy.

Tựa game 《Tây Thiên Thỉnh Kinh》 này rốt cuộc là thể loại gì?

Sao Tạ Vân Phàm lại tự tin đến thế?

Dù anh ta cảm thấy Tạ Vân Phàm có chút tự cao tự đại, nhưng mấy lần cạnh tranh khốc liệt trước đây, Tạ Vân Phàm đều đã vượt qua... Anh ta mơ hồ có một dự cảm không lành.

Diệp Đằng nhíu mày, lập tức ra lệnh: "Cho người theo dõi thời gian ra mắt của 《Tây Thiên Thỉnh Kinh》. Nếu đã chủ động hợp tác mà nó không muốn, vậy thì dìm nó xuống cho tôi!"

Nếu tựa game thứ tư lại nổi, thì sẽ không ai cản được bước chân của Studio Dương Phàm nữa.

...

Tối hôm đó, Lạc Hàng nhắn tin nhắc nhở Tạ Vân Phàm: "Game của cậu qua thẩm định rồi à? Cả ngành đang chú ý đấy. Tôi đoán sẽ có người thuê thủy quân để đánh trận truyền thông với cậu, b*p ch*t game mới ngay từ trong trứng nước. Cậu phải chuẩn bị sẵn sàng để đáp trả."

Thời gian gần đây Studio Dương Phàm tuyển dụng quy mô lớn, cả ngành đều thấy rõ.

Nếu tựa game đầu tiên sau đợt tuyển dụng nhận về vô số đánh giá tiêu cực, nó sẽ phá vỡ huyền thoại "sản phẩm của Thuyền Buồm Nhỏ chắc chắn là hàng chất lượng" trong lòng người chơi.

Chỉ cần phá vỡ được ấn tượng tốt của người chơi, các game sau này của Tạ Vân Phàm cũng sẽ bị ảnh hưởng.

Thương trường như chiến trường, không thể không đề phòng thủ đoạn của kẻ địch.

Tạ Vân Phàm suy đi tính lại, cuối cùng đưa ra một quyết định táo bạo: "Tôi biết rồi, tôi sẽ chọn ngày lành tháng tốt, đánh úp bất ngờ luôn."

Lạc Hàng nhướng mày: "Game không quảng bá trước mà ra mắt đột ngột luôn? Cậu đùa tôi đấy à?"

Tạ Vân Phàm gửi một icon mặt cười rồi đáp: "Không đùa đâu. Nhân vật chính của game này cũng chui từ trong đá ra, coi như là 'nhảy dù' xuống trần gian mà. Game này hợp với kiểu đánh úp, vừa tạo bất ngờ cho mọi người, vừa khiến đối thủ không kịp trở tay ^^~"

Lạc Hàng: "..."

Thôi được rồi, dù sao thì tư duy của Tạ Vân Phàm vốn khác người thường, Lạc Hàng nhận ra rằng dùng logic thông thường để lý giải cách làm của cậu thì chẳng thể nào thông được.

Hy vọng lần "đánh úp" này của cậu sẽ không bị sấp mặt, ngã quá đau.

...

Ngày 26 tháng 6, một ngày thứ Bảy rất đỗi bình thường.

Weibo chính thức của studio Dương Phàm đột nhiên đăng một dòng trạng thái——

"Gửi các game thủ thân mến, đã để mọi người đợi lâu!

Trang chủ chính thức của studio Dương Phàm đã ra mắt tại địa chỉ: http://yangfan.xxx.xom

Đồng thời, tựa game mới do studio độc lập sản xuất, 《Tây Thiên Thỉnh Kinh》, sẽ chính thức diện kiến mọi người ngay hôm nay.

Chương I · Đại Náo Thiên Cung đã chính thức mở tải. Các game thủ có thể tải trực tiếp tại các kho ứng dụng game mobile, hoặc truy cập trang chủ của 《Tây Thiên Thỉnh Kinh》 thuộc studio Dương Phàm để tải và cài đặt.

Game tải về miễn phí, trong game cũng không có vật phẩm thu phí, toàn bộ nội dung của chương đầu tiên đều có thể trải nghiệm hoàn toàn miễn phí nhé!

Một thế giới game hoàn toàn mới đang chờ đón bạn!"

Thấy bài đăng quảng bá bất ngờ này, các game thủ đồng loạt để lại hai chữ trong phần bình luận——

Vãi chưởng!

Phim ra mắt đột ngột thì đã thấy rồi, chứ game mà cũng chơi trò này thì đúng là lần đầu được chứng kiến.

Thuyền Buồm Nhỏ ơi, cậu không sợ ngã gãy chân à?

Tác giả có lời muốn nói:

Thuyền Buồm Nhỏ: Bất ngờ chưa, ngạc nhiên chưa ^^ ~

Trước Tiếp