Nhà Thiết Kế Game Ờ Dị Giới

Chương 189

Trước Tiếp

CHƯƠNG 189:

Tạ Vân Phàm yêu cầu các họa sĩ của tổ mỹ thuật nhanh chóng xác định phong cách đồ họa cho "Lục Giới".

Nhân giới có phong cách cổ trang tương tự như《Giang Hồ》. Tuy nhiên, thế giới võ hiệp có phần tả thực, thiết kế thảm thực vật và cảnh quan phần lớn tham khảo các loài cây và danh lam thắng cảnh có thật.

Nhưng thế giới tiên hiệp thì hoàn toàn hư cấu, có thể thỏa sức tưởng tượng để tạo ra một không gian huyền ảo hơn.

Ví dụ, một môn phái tu tiên nằm trên đỉnh núi, mây mù bao phủ, khắp nơi đều là kỳ hoa dị thảo, điều này khác biệt rất lớn so với các môn phái giang hồ.

Quỷ giới đã có sẵn mô hình, chỉ cần thêm một số cảnh và NPC để mở rộng bản đồ là được, tương đối đơn giản.

Tiên giới thì vàng son lộng lẫy, Phật giới thì trang nghiêm tĩnh mịch, có thể tham khảo thiết kế của《Tây Thiên Thỉnh Kinh》.

Đau đầu nhất là Yêu giới và Ma giới.

Lãnh địa của yêu tộc rất đa dạng, từ hồ tộc Thanh Khâu, hoa yêu tộc, lang tộc, điểu tộc, v.v., cần phải thiết kế khác nhau dựa trên sở thích của từng chủng tộc. Yêu giới chắc chắn sẽ là thế giới có màu sắc phong phú nhất.

Về Ma giới, Tạ Vân Phàm yêu cầu các họa sĩ lấy tông màu tím đậm làm chủ đạo để làm nổi bật "cảm giác thần bí". Thế giới này kỳ dị lộng lẫy, khiến người ta sợ hãi nhưng lại không kìm được h*m m**n khám phá.

Sau cuộc họp, các họa sĩ bắt đầu bận rộn vẽ bản phác thảo.

Sở Việt giao cho một vài họa sĩ chuyên vẽ cảnh quan mỗi người thực hiện một bản vẽ thiết kế gốc, cuối cùng cả nhóm sẽ bỏ phiếu để chọn ra vài phong cách phù hợp, hoàn thiện phương án rồi trình lên cho Tạ Vân Phàm quyết định.

Bên Ninh Toa cũng bắt đầu phân công, ai phụ trách hoa cỏ cây cối, ai phụ trách pháp khí, ai vẽ linh thú... Cô đã tham gia nhiều dự án mới nên việc sắp xếp công việc đã trở nên vô cùng thành thạo.

...

Tổ biên kịch lần này cũng đã tuyển thêm một số tài năng xuất sắc, nâng quy mô đội ngũ lên đến cả trăm người.

Sở dĩ phải tuyển nhiều biên kịch như vậy là vì thế giới quan tiên hiệp lần này vô cùng rộng lớn, cần rất nhiều cốt truyện gốc.

Tạ Vân Phàm triệu tập tổ biên kịch họp, trước tiên chốt năm tông môn ở Nhân giới.

Năm tông môn này đều do chính cậu tự sáng tạo ra. Dù sao thì tiểu thuyết tiên hiệp cũng muôn hình vạn trạng, các tác giả đều tự xây dựng thiết lập của riêng mình, cậu làm game thì môn phái cũng phải tự nghĩ ra.

Đừng thấy số lượng môn phái ít hơn《Giang Hồ》nhiều, nhưng lối chơi của game không hề ít.

Đầu tiên, khi đăng nhập vào game, người chơi sẽ được "kiểm tra thiên phú" giống như trong tiểu thuyết tiên hiệp. Người chơi trả lời một số câu hỏi, hệ thống sẽ tự động xác định linh căn.

Thuộc tính linh căn có năm loại: Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ, tương ứng với năm tông môn tu tiên lớn.

Tông môn lớn thứ nhất là "Thiên Huyền Kiếm Phái", chủ yếu thu nhận đệ tử có linh căn thuộc tính Kim, lấy kiếm thuật làm cốt lõi tu luyện. Sau khi pháp thuật của đệ tử trong môn đạt đến một trình độ nhất định và vượt qua thử thách, họ có thể nhận được thần kiếm bản mệnh và triệu hồi được kiếm linh ngàn năm để hỗ trợ tác chiến.

Thiết kế của kiếm linh có thể được "nhân hóa", lúc thì lạnh lùng cao ngạo, lúc thì dịu dàng, lúc lại lắm lời, những kiếm linh với tính cách đa dạng cũng sẽ mang lại nhiều niềm vui hơn cho người chơi.

Thiên Huyền Kiếm Phái là một tông môn kiếm thuật trang nghiêm, hùng vĩ của Nhân giới, lãnh địa của tông môn có năm ngọn núi, là nơi ở của năm vị tổ sư kiếm thuật. Những ngọn núi cao chọc trời quanh năm tuyết trắng bao phủ, tạo ra một khung cảnh như vậy trong game thực tế ảo chắc chắn sẽ rất ngoạn mục.

Tông môn lớn thứ hai, Thần Nông Giáo, có nguồn gốc từ Thần Nông thượng cổ. Tộc nhân đa phần có linh căn thuộc tính Mộc. Họ giỏi giao tiếp với thực vật, có thể biến linh thảo trong tay thành những dây leo hung tợn để siết chết kẻ thù, cũng có thể bào chế thảo dược thành các loại tiên đan, linh dược để chữa lành vết thương, hỗ trợ tu hành.

Thần Nông Giáo sống ẩn dật, bên ngoài lãnh địa có kết giới đặc biệt, người ngoài tộc không thể vào được.

Nơi đây có thể được thiết kế thành một "khu rừng tự nhiên" trong thế giới thực tế ảo, rất phù hợp với những người chơi hệ giải trí. Đương nhiên, việc sử dụng dây leo để khống chế và tấn công đối thủ cũng là một lựa chọn không tồi cho những người yêu thích PVP.

Tông môn lớn thứ ba, Phong Thanh Quan, nằm sâu trong rừng trúc Giang Nam, là đạo quán lớn nhất Nhân giới.

Đệ tử Phong Thanh Quan đa phần có "linh căn Thủy", vũ khí là phất trần, tu tập đạo pháp. Đa số đệ tử Phong Thanh Quan đều thanh tâm quả dục, tu thân dưỡng tính, phong thái hành xử có phần "tiên phong đạo cốt".

Đạo quán là nơi thanh tu, bối cảnh có thể sử dụng nhiều yếu tố như rừng trúc, suối nước. Trang phục môn phái cũng chủ yếu là đạo bào màu xanh lam đơn giản, trang nhã.

Tông môn thứ tư, Vô Tâm Các, sử dụng phù chú làm vũ khí, thu nhận đệ tử có linh căn thuộc tính Hỏa.

Khác với lối sống ẩn dật của Phong Thanh Quan và Thần Nông Giáo, Vô Tâm Các chủ trương "đoạn tình tuyệt ái", khuyến khích đệ tử hành hiệp trượng nghĩa, trảm yêu trừ ma. Họ đã đào tạo ra nhiều pháp sư bắt yêu, thường xuyên xuống trần gian để bắt những yêu quái gây họa cho nhân gian, vì vậy danh tiếng trong dân chúng rất tốt.

Trong Vô Tâm Các có một tòa tháp hàng yêu, nghe nói bên trong phong ấn và giam giữ vô số đại yêu.

Thiết lập này vừa hay có thể làm thành một phó bản thử thách.

Tông môn cuối cùng tên là Vong Ưu Đảo, thu nhận đệ tử có linh căn thuộc tính Thổ.

Nghe nói, đảo chủ của Vong Ưu Đảo có thể khiến các đệ tử hoàn toàn quên đi chuyện quá khứ, chuyên tâm tu tập thuật pháp. Trong môn từng có tiền bối thuận lợi phi thăng thành tiên, vì vậy địa vị trong giới tu tiên cũng vô cùng vững chắc.

Năm tông môn lớn này có phong cách bối cảnh hoàn toàn khác nhau, vũ khí và pháp thuật tu luyện cũng không giống nhau, người chơi sẽ được tự do lựa chọn.

Tạ Vân Phàm với tư cách là người lên kế hoạch chính, chỉ cần đưa ra khung sườn chủ đề của game, cậu không thể tự mình viết từng câu chuyện một.

Cốt truyện nội bộ của các tông môn, cậu giao cho tổ biên kịch mặc sức sáng tạo.

Ví dụ như Vô Tâm Các chủ trương đoạn tình tuyệt ái, khuyến khích đệ tử hàng yêu trừ ma. Nhưng lại có những đệ tử khi xuống núi bắt yêu lại nảy sinh tình cảm với yêu quái.

Tình cảm giữa người và yêu đương nhiên không được thế gian chấp nhận, những cốt truyện tình yêu ngang trái, đẫm nước mắt này có thể được làm thành các tuyến truyện phụ, phó bản, v.v., đến lúc đó chắc chắn sẽ gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng người chơi.

Những yêu quái bị giam giữ trong tháp hàng yêu có câu chuyện gì đằng sau? Cũng có thể mặc sức tưởng tượng để sáng tạo.

Thần Nông Giáo, với sự kế thừa y thuật từ thời Thần Nông thượng cổ, cùng với khả năng giao tiếp giữa tộc nhân và thực vật, cũng có thể viết nên rất nhiều câu chuyện.

Thiên Huyền Kiếm Phái có năm ngọn núi, năm vị trưởng lão trong phái độc lập thu nhận đệ tử, sự cạnh tranh khốc liệt cho vị trí thủ đồ, những mâu thuẫn nội bộ, tình bạn và tình yêu, v.v., cũng có rất nhiều tình tiết có thể viết nên những câu chuyện đặc sắc.

Vong Ưu Đảo, nghe tên thì giống như một nơi để người chơi vui vẻ, vô lo vô nghĩ, nhưng sự thật lại không phải vậy. Có người mang trong mình mối thù sâu như biển máu, đến đây mà vẫn không thể nào quên được. Cũng có người vì tổn thương trong tình cảm mà đến đây để đoạn tuyệt hồng trần, chuyên tâm tu luyện. Chỉ riêng những "câu chuyện ngồi lê đôi mách" của các NPC cũng đủ để viết thành một đống.

Cốt truyện nội bộ của năm tông môn, nếu tách riêng ra cũng đủ để viết thành một bộ tiểu thuyết dài kỳ.

Huống hồ còn có cốt truyện của Yêu giới, Ma giới, Quỷ giới, Tiên giới, cốt truyện chính về cuộc đại chiến Tiên-Ma, cốt truyện phó bản thử thách cho người chơi, cốt truyện kỳ ngộ cho người chơi hệ giải trí, v.v...

Nhiệm vụ của tổ biên kịch lần này vô cùng nặng nề.

Tạ Vân Phàm không hề thúc giục mọi người, cậu dặn dò Chu Thức Nguyệt: "Game lần này có rất nhiều câu chuyện gốc, mọi người không cần vội, cứ từ từ làm cho tốt."

"Về cốt truyện thế giới, như mâu thuẫn không thể hòa giải giữa Nhân giới và Yêu tộc; mối đe dọa từ sự xâm lược của Ma tộc; vị thần tiên nào đó trên Tiên giới lại hạ phàm gây rối; hay có người chết oan, người chơi cần lập đội đến Quỷ giới tìm kiếm hồn phách, v.v... những điều này đều có thể làm thành nhiệm vụ tuyến chính."

Tạ Vân Phàm dừng lại một chút rồi nói: "Tôi giao cho mọi người khung sườn thiết lập thế giới quan, mọi người cứ từ từ bổ sung nội dung. Có gì không hiểu, có thể trao đổi với tôi bất cứ lúc nào."

Lục giới cùng tồn tại, cốt truyện của mỗi thế giới, cốt truyện của các tông môn, rồi cả những mối yêu hận tình thù, ân oán vướng víu của các NPC, khối lượng văn bản này quả thực nhiều đến đáng sợ.

Thảo nào lần này lại thành lập một đội ngũ biên kịch lên đến cả trăm người, sếp quả thực rất có bản lĩnh. Sau khi game hoàn thành, chắc chắn sẽ mang đến một bất ngờ lớn cho người chơi trên toàn thế giới!

Tổ biên kịch đông người như vậy, mỗi người lại có một ý tưởng khác nhau, điều này rất thử thách khả năng điều phối của trưởng nhóm.

Chu Thức Nguyệt với vai trò là người viết chính, cần phải kiểm soát phong cách văn bản tổng thể.

Cốt truyện phụ có thể được phân công xuống dưới. Những câu chuyện tình yêu ngang trái, kinh dị rùng rợn, hay hài hước vui nhộn, các loại câu chuyện phụ cần được thiết kế phong phú và đa dạng nhất có thể.

...

Sau khi họp với tổ biên kịch và tổ mỹ thuật, Tạ Vân Phàm lại gọi tổ thiết kế màn chơi đến.

Thiết kế kỹ năng cũng là một phần quan trọng.

Pháp thuật trong thế giới Tiên Hiệp không phải là những màn quyền cước đối kháng (đánh cận chiến) như trong thế giới Võ Hiệp.

Phong cách chiêu thức của game này "phiêu dật" hơn, từ động tác kết ấn, thi triển pháp trận, đều phải được thiết kế đẹp mắt, hiệu ứng cũng phải được làm cho tới nơi tới chốn.

Võ hiệp không cần quá nhiều hiệu ứng màu mè, nhưng tiên hiệp thì hoàn toàn ngược lại.

Pháp trận của năm tông môn lớn với các thuộc tính Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ khác nhau; thần kiếm lúc thì phân tách thành kiếm vũ, lúc thì phóng đại gấp nhiều lần; những dây leo và hoa cỏ mọc lên tức thì; phất trần có thể co duỗi tự do; hồ lô và các loại linh phù hiệu ứng đặc biệt trong tay pháp sư bắt yêu, v.v.

Những hiệu ứng phức tạp đều được tính tiền theo giây, về mặt kinh phí Tạ Vân Phàm không lo lắng, chỉ sợ tổ thiết kế màn chơi gặp vấn đề trong việc thiết kế kỹ năng.

Vì vậy, khi họp với tổ thiết kế màn chơi, cậu đặc biệt nhấn mạnh về tư duy thiết kế kỹ năng.

Không thể làm theo kiểu game đối kháng truyền thống, mà phải làm theo tư duy "đấu phép". Thế giới tiên hiệp chú trọng tu vi, pháp lực, chứ không phải là nơi để "đánh đấm tay đôi".

Kỹ năng của người chơi mỗi môn phái, dựa theo thuộc tính linh căn, sẽ được thiết kế với màu sắc khác nhau. Ví dụ như Thần Nông Giáo có linh căn Mộc, hiệu ứng kỹ năng sẽ chủ yếu là màu xanh lá; linh căn Hỏa thì sẽ là màu đỏ.

Còn về kỹ năng của boss, có thể mặc sức tưởng tượng để thiết kế ra các chiêu thức hoành tráng. Các nguyên tố như gió, mưa, sấm, sét đều có thể sử dụng - đây đã là thế giới tiên hiệp rồi, việc triệu hồi các nguyên tố tự nhiên cũng là chuyện bình thường!

Ngoài thiết kế kỹ năng, trong game còn có rất nhiều pháp bảo và linh thú.

Tạ Vân Phàm giải thích: "Pháp bảo chính là những đạo cụ có thể sử dụng trong chiến đấu. Ví dụ như Hỗn Nguyên Tán, Lưu Ly Bình, Càn Khôn Đại, Tử Kim Linh, v.v., tổ mỹ thuật sẽ thiết kế mô hình của những pháp bảo này, còn các bạn sẽ phụ trách thiết kế kỹ năng tương ứng."

Mọi người trong tổ thiết kế màn chơi nhìn nhau.

Thiết kế pháp trận và kỹ năng của năm tông môn lớn đã đủ đau đầu rồi, chưa kể đến hàng loạt kỹ năng của pháp bảo, rồi còn kỹ năng của các loại boss nữa.

Tạ Vân Phàm nói thêm: "Trong game còn có một hệ thống rất quan trọng nữa - linh thú, tức là thú cưng đi theo người chơi. Kỹ năng của linh thú thông thường có thể làm đơn giản, như bảo vệ chủ nhân, chịu sát thương thay chủ, tăng thuộc tính cho chủ, v.v. Kỹ năng của các thần thú cao cấp phải được thiết kế riêng. Phần nội dung này, đợi các bạn làm xong phần pháp bảo, tôi sẽ đưa tài liệu cho."

Những thần thú trong Sơn Hải Kinh, người chơi bình thường đương nhiên không thể thu phục chúng làm linh thú của mình.

Dù sao thì những thần thú mạnh mẽ như Chu Tước, Thanh Long, Côn Bằng, Thao Thiết đều là độc nhất vô nhị. Nếu để người chơi ai cũng có một con thì quá vô lý, sức mạnh chiến đấu của thế giới sẽ sụp đổ.

Câu chuyện về những thần thú này có thể được làm thành phó bản, hoặc nhiệm vụ kỳ ngộ, để người chơi tự mình khám phá. Người chơi thông qua việc giao tiếp với thần thú, sẽ biết được những trải nghiệm của chúng.

Sơn Hải Kinh thuộc về "thời đại thượng cổ", câu chuyện về các thần thú cũng chỉ tồn tại trong "truyền thuyết", những tình tiết này có thể làm phong phú thêm thế giới quan của game, giúp người chơi hiểu được nguồn gốc của Lục Giới.

...

Tiếp theo là tổ dữ liệu, tổ dựng mô hình...

Mỗi khi bước vào giai đoạn phát triển game, Tạ Vân Phàm đều là người mệt mỏi nhất.

Từ sáng đến tối triệu tập các nhóm họp, còn phải giữ cho đầu óc minh mẫn, sắp xếp công việc cho từng nhóm, bộ não của cậu luôn hoạt động quá tải.

Cuối cùng cũng đến giờ tan làm.

Tạ Vân Phàm xoa xoa thái dương đang đau nhức, cầm theo máy tính xách tay rồi đi xuống lầu - cậu định về nhà tiếp tục hoàn thiện phần thiết lập về Sơn Hải Kinh.

Nếu nội dung game quá nhiều, nhân viên cũng sẽ làm không xuể.

Nhiều hệ thống có thể để một thời gian sau hãy làm, cậu cũng có thể từ từ sắp xếp lại ý tưởng.

Vừa xuống lầu, cậu đột nhiên nhận được điện thoại của Lạc Hàng: "Vân Phàm, khi nào cậu rảnh?"

Lạc Hàng tìm cậu, chắc chắn là việc nghiên cứu phát triển game đã gặp vấn đề gì đó.

Tạ Vân Phàm suy nghĩ một lát rồi nói: "Hôm nay tôi họp cả ngày, công việc cũng đã sắp xếp gần xong rồi, chắc ngày mai ngày mốt sẽ rảnh. Anh tìm tôi có chuyện gì không?"

Lạc Hàng đáp: "Tôi muốn đưa cậu đến một nơi."

Tạ Vân Phàm tò mò hỏi: "Gì mà bí ẩn vậy?"

Lạc Hàng nói: "Có liên quan đến thiết kế của hệ thống ngự kiếm phi hành, chiều mai tôi đến đón cậu."

Trước Tiếp