Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
Chào mừng bạn đến với cộng đồng truyện lớn nhất VN - Metruyen.tv
CHƯƠNG 177:
Đây chắc chắn là ngày náo nhiệt nhất trong lịch sử ngành game Hoa Quốc.
《Thần Vực》ra mắt lúc 8 giờ sáng,《Giang Hồ》ra mắt lúc 12 giờ trưa. Hai siêu phẩm RPG thực tế ảo của hai công ty game hàng đầu trong làng game lại đụng độ nhau trong cùng một ngày!
Trên bảng xếp hạng giải trí của Weibo, vài từ khóa tìm kiếm nóng hổi đang chễm chệ ở vị trí cao.
#ThầnVựcRaMắtHômNayChơiMiễnPhí#
#GiangHồSiêuHay#
Tất cả đều kèm theo chữ "Bùng nổ" màu đỏ rực.
Sức nóng của hai tựa game đã thu hút vô số người chơi còn đang phân vân. Ngay cả những cư dân mạng chưa từng chơi game thực tế ảo, khi thấy cảnh tượng náo nhiệt như vậy cũng không khỏi nảy sinh ý định "chơi thử", thi nhau lên mục tìm kiếm để đặt câu hỏi:
"Người mới muốn chơi game thực tế ảo, nên chơi game nào ạ?"
"Chưa chơi game thực tế ảo bao giờ, thấy mọi người thảo luận có vẻ thú vị nên cũng muốn thử!"
"Nhóm ba người gà mờ muốn lập đội chơi game thực tế ảo, có bang hội nào nhận không?"
Ngay lập tức, những người chơi nhiệt tình đã trả lời họ.
Có người giới thiệu《Thần Vực》, có người lại khen《Giang Hồ》hay hơn, mỗi người một ý, khiến những người mới không biết phải quyết định ra sao.
Việc phải chọn một trong hai tựa game thực sự đã làm khó một số người chơi mắc "hội chứng khó lựa chọn".
Mãi đến 8 giờ tối hôm đó, một UP chủ nổi tiếng trong khu vực đánh giá của A Trạm là "Chuyên Gia Thử Nghiệm" đã đăng một video dài nửa tiếng với tiêu đề: "So sánh toàn diện hai game mới《Thần Vực》và《Giang Hồ》".
UP chủ này đã phân tích chi tiết ưu nhược điểm của hai tựa game, từ phong cách đồ họa, thiết kế kỹ năng nghề nghiệp, hệ thống nhiệm vụ, cho đến lối chơi cốt lõi.
"Nhìn chung, cả hai đều là những tác phẩm xuất sắc. Các nhà sản xuất game Hoa Quốc cuối cùng cũng bắt đầu chạy đua làm game thực tế ảo bom tấn. Mộng Chi Dực cũng không còn dậm chân tại chỗ nữa, điều này rất đáng khích lệ!
《Thần Vực》có đồ họa vô cùng lộng lẫy, độ chi tiết hình ảnh đạt đẳng cấp hàng đầu thế giới, điểm cộng lớn về mặt mỹ thuật. Lối chơi đứng yên xả skill rất thân thiện với người mới, chỉ cần 5 phút là có thể làm quen. Nhưng lối chơi không khác biệt nhiều so với các game RPG truyền thống, nhiệm vụ chủ yếu là cày quái và thu thập vật phẩm, từ cấp 30 bắt đầu lập đội đi phó bản, nhặt trang bị. Là game miễn phí, về sau chắc chắn sẽ cần nạp rất nhiều tiền, cày phó bản để kiếm nguyên liệu, phải đầu tư nhiều tiền bạc và thời gian hơn mới có thể chơi thoải mái.
《Giang Hồ》có phong cách đồ họa thiên về tả thực, nhìn thoáng qua không quá ấn tượng, nhưng tông màu dễ chịu, chơi lâu sẽ có cảm giác nhập vai mạnh mẽ hơn, như thể thực sự xuyên không đến thế giới võ hiệp này. Về lối chơi, người mới sẽ cần một thời gian dài để thích nghi, các bộ combo, chiêu thức của các môn phái đều phải luyện tập nhiều lần. Chỉ cần luyện thành thục, đánh sẽ cực kỳ đã tay. Hệ thống chiến đấu của game này rất chuyên nghiệp, các động tác được thiết kế phóng khoáng và mượt mà. Hiện tại đấu trường vẫn chưa mở, tôi rất mong chờ. Về lối chơi giải trí, đây là một thế giới mở với độ tự do cực cao.
Mọi người có thể thử cả hai game và chọn tựa game mình thích để bắt đầu..."
Bài đánh giá của UP chủ này đã được chia sẻ rộng rãi và có ảnh hưởng lớn đến cộng đồng người chơi mới.
Nhận xét của anh ta tương đối khách quan. Và đúng như dự đoán, vì《Thần Vực》có đồ họa lộng lẫy, ngay từ cái nhìn đầu tiên đã rất thu hút, cộng với việc các kỹ năng đều là kiểu đứng yên tung phép thuật, khá thân thiện với người mới, lại còn là game miễn phí, nên trong ngày ra mắt, lượng người chơi mới tham gia《Thần Vực》rất đông.
Trong khi đó, những người chơi kỳ cựu đã từng trải nghiệm game thực tế ảo lại có xu hướng nghiêng về《Giang Hồ》hơn. Dù sao thì lối chơi của《Giang Hồ》cũng mới mẻ hơn, sự cải tiến của hệ thống chiến đấu cũng đạt đẳng cấp hàng đầu thế giới. Việc có thể trải nghiệm cảm giác sảng khoái khi các cao thủ giao đấu trong một game thực tế ảo là điều rất hiếm có, hơn nữa phí chơi theo giờ cũng không hề đắt.
Thống kê doanh thu ngày đầu ra mắt nhanh chóng được công bố.
Trong ngày đầu tiên,《Thần Vực》của Mộng Chi Dực đã tung ra thú cưỡi nạp tiền "Kỳ Lân" có thể bay trên trời và có đôi cánh lấp lánh ánh vàng trong cửa hàng; ngoài ra, bộ trang phục Thiên Thần Sáu Cánh phiên bản giới hạn ra mắt có giá 168 tệ. Nhờ những gói quà nạp tiền này, doanh thu của game đã vọt lên vị trí số một trên bảng xếp hạng.
Trong khi đó, doanh thu ngày đầu của《Giang Hồ》chỉ xếp thứ ba.
Nhiều thủy quân trên mạng bắt đầu dắt mũi dư luận, nhân cơ hội spam rằng《Giang Hồ》không hay, kêu gọi mọi người sang chơi《Thần Vực》.
Tuy nhiên, hầu hết các blogger chuyên theo dõi dữ liệu doanh thu đều cho rằng: "Không cần vội, Giang Hồ có 24 giờ chơi thử miễn phí, vẫn chưa đến giai đoạn cao điểm nạp tiền. Tựa game này chắc chắn sẽ bùng nổ về sau."
Khi《Đại Đường Thịnh Thế》và《Trên Miền Đất Hoang》đối đầu nhau, khởi đầu cũng không thuận lợi và bị lép vế, nhưng về sau đã dựa vào danh tiếng xuất sắc và tỷ lệ giữ chân người chơi để khiến công ty game hàng đầu thế giới KNT phải khốn đốn.
Lần này đối đầu với đối thủ cũ là Mộng Chi Dực, Tạ Vân Phàm cũng không thể thua được.
Bất kỳ ai đã từng chơi game thực tế ảo đều biết sự cải tiến công nghệ trong hệ thống chiến đấu của《Giang Hồ》bá đạo đến mức nào.
Bên kia, một đám người chơi đứng yên tại chỗ, tung phép thuật vào nhau, hiệu ứng ánh sáng ô nhiễm loè loẹt đến chói mắt, cuối cùng thắng thua cũng chỉ là so kè chỉ số trang bị.
Chiến đấu trong game thực tế ảo phải mang lại cảm giác sảng khoái. Dù là khinh công bay trên mái nhà hay những đường kiếm dứt khoát, phóng khoáng — trải nghiệm mà《Giang Hồ》mang lại cho người chơi vừa mới mẻ, vừa k*ch th*ch, lại vô cùng đã tay. Điều này không thể so sánh với việc chỉ đứng yên vung trượng tung hiệu ứng được.
Tất nhiên, những người mới không muốn tiếp nhận lối chơi thực tế ảo nhập vai sâu như vậy, chỉ muốn đứng yên một chỗ tung kỹ năng, thì vẫn có thể tiếp tục chơi《Thần Vực》. Rào cản của《Giang Hồ》quả thực có cao hơn một chút, những ai thích nghi được sẽ cực kỳ yêu thích, còn những người không thích thì cũng không thể ép họ chấp nhận.
Tạ Vân Phàm làm game không theo kiểu "độc quyền". Cậu tin rằng, những tác phẩm có tâm chắc chắn sẽ giữ chân được người chơi.
Một ngày trôi qua nhanh chóng, người chơi của cả hai game đều đang chăm chỉ lên cấp.
Do hai tựa game cùng ra mắt, đã thúc đẩy niềm tin vào thị trường game thực tế ảo, một lượng lớn người chơi mới lần đầu tiếp xúc với thể loại này đã nhập cuộc. Trong đợt ra mắt này, số lượng khoang game thực tế ảo được khởi động trên toàn quốc đã lập kỷ lục lịch sử. Khải Hàng đạt đỉnh điểm 25 triệu máy khởi động; Mộng Chi Dực trước đây danh tiếng không tốt, thị phần giảm, khởi động được 18 triệu máy; ngoài ra còn có 7 triệu máy của Cool Play.
Chỉ riêng tại Hoa Quốc, đã có 50 triệu khoang game được khởi động trong một ngày — nơi đây đã trở thành thị trường game thực tế ảo lớn nhất toàn cầu.
Tất nhiên, so với quy mô người chơi lên tới hàng trăm triệu của game mobile, game thực tế ảo vẫn còn rất nhiều không gian để phát triển.
Tại trụ sở chính của Cool Play ở Đế Đô.
Phùng Thế Minh đau đầu nhìn vào dữ liệu của bộ phận vận hành, nhíu mày nói: "Cứ thế này, chúng ta không chỉ bị Khải Hàng vượt mặt, mà Mộng Chi Dực cũng có khả năng vươn lên."
Cool Play không có năng lực nghiên cứu và phát triển mạnh mẽ. Công nghệ khoang game của họ rất lợi hại, nhưng các game tự phát triển thường xuyên thất bại. Phần lớn doanh thu của công ty đến từ việc đại lý các tựa game bom tấn nổi tiếng của nước ngoài. Năm nay các công ty nước ngoài không có game thực tế ảo mới nào ra mắt, Cool Play cũng chỉ có thể tiếp tục ăn mày dĩ vãng.
Không ngờ sau vài năm trầm lắng, Mộng Chi Dực giờ đây cũng bắt đầu đổ tiền vào nghiên cứu và phát triển game mới.
Hôm nay, hai tựa game của đối thủ cùng ra mắt, lượng người chơi của Cool Play sụt giảm rõ rệt — số lượng máy khởi động còn chưa bằng số lẻ của đối thủ!
Nhiều người chơi không có điều kiện mua vài chiếc khoang game đặt ở nhà, nhưng hiện nay các trung tâm trải nghiệm game mọc lên khắp cả nước cũng rất tiện lợi. Một số trung tâm quy mô lớn có đủ loại khoang game, chỉ cần trả một chút phí là có thể chơi được tựa game mình muốn.
Hôm nay, tỷ lệ khởi động khoang game của Cool Play thấp đến mức chạm đáy, rõ ràng là rất nhiều người chơi đã chạy sang trải nghiệm game mới của đối thủ.
Một khi những người chơi đó say mê game mới của đối thủ, rất có khả năng họ sẽ bỏ các game cũ của Cool Play. Dù sao thì thời gian và công sức của người chơi cũng có hạn.
Không được, anh ta tuyệt đối không thể ngồi yên chờ chết!
Ngay sáng hôm sau, Phùng Thế Minh đã triệu tập một cuộc họp cấp quản lý và đưa ra một quyết định gây sốc: "Mọi người thấy sao, nếu Cool Play chúng ta hợp tác với Tạ Vân Phàm?"
Cấp dưới nhìn nhau ngơ ngác: "Hợp tác?!"
Phùng Thế Minh hắng giọng, nghiêm túc nói: "Chúng ta khởi nghiệp từ việc làm đại lý. Nếu đã không thể phát triển được các tựa game thắng được Tạ Vân Phàm, vậy thì tại sao không tiếp tục phát huy thế mạnh của mình — làm đại lý cho game của cậu ta, kiếm một chút phí hoa hồng."
Cấp dưới đều lộ vẻ mặt không thể tin nổi.
Có người nhắc nhở: "Sếp, nhà phân phối của Tạ Vân Phàm là Khải Hàng. Ai cũng biết Tạ Vân Phàm và Lạc Hàng là đối tác cố định. Kể từ《Quỷ Giới》, hai công ty Dương Phàm và Khải Hàng đã hợp tác liên tục suốt mấy năm trời. Ở Dung Thành, văn phòng của họ còn đối diện nhau, quan hệ thân thiết đến mức sắp sáp nhập làm một rồi!"
Giám đốc vận hành hùa theo: "Tạ Vân Phàm và Lạc Hàng đã hợp tác lâu như vậy, sao Lạc Hàng có thể chia miếng bánh này cho chúng ta được chứ? Thưa sếp, tôi thấy sếp muốn chen chân vào lúc này, e là rất khó để qua mặt Lạc Hàng mà đàm phán với Tạ Vân Phàm."
Cũng có người đề nghị: "Thương nhân trọng lợi, hay là mình thử hạ phí đại lý xem sao?"
Lập tức có người phản bác: "Nhưng game《Giang Hồ》 này cũng sử dụng rất nhiều công nghệ độc quyền của Khải Hàng, đây là sản phẩm do Dương Phàm và Khải Hàng hợp tác nghiên cứu phát triển, không phải do một mình Tạ Vân Phàm làm ra. Chúng ta đàm phán quyền đại lý với Dương Phàm cũng vô ích, Lạc Hàng chắc chắn sẽ không đồng ý đâu."
Ai lại muốn chia dự án hái ra tiền của mình cho người khác chứ? Nếu có thể độc chiếm, tại sao phải chia phần cho đối thủ cạnh tranh?
Mọi người đều cảm thấy sếp đang "có bệnh thì vái tứ phương", kiểu hợp tác này căn bản không thể thành hiện thực được.
Cấp dưới bàn tán xôn xao, Phùng Thế Minh thì cau mày, chìm vào suy tư.
Chàng trai trẻ Lạc Hàng này Phùng Thế Minh đã gặp rất nhiều lần. Anh ta vẫn nhớ lần gặp cuối cùng, anh ta có đề cập với Lạc Hàng rằng sau này có thể sẽ có cơ hội hợp tác, Lạc Hàng lúc đó không cho anh ta câu trả lời rõ ràng, nhưng cũng không từ chối.
Phùng Thế Minh biết mục tiêu của Lạc Hàng là vươn ra thế giới, tạo ra một kỷ nguyên thực tế ảo thực sự, hiện thực hóa việc kết nối toàn cầu.
Nếu bàn chuyện hợp tác vào lúc này, Lạc Hàng sẽ đồng ý chứ? Tạ Vân Phàm lại nghĩ thế nào?
Trong lòng Phùng Thế Minh cũng không chắc chắn.
Nhưng anh ta có một trực giác - Lạc Hàng là người có tầm nhìn rất lớn, mà Tạ Vân Phàm cũng không phải kẻ thiển cận. Nếu tương lai muốn thực hiện kết nối toàn cầu, để game thực tế ảo đi vào từng nhà, thì việc thống nhất cổng kết nối của khoang game, để tất cả các khoang game đều có thể chơi được game do Tạ Vân Phàm sản xuất, chính là điều kiện tiên quyết.
Hiện tại, chỉ riêng ở Hoa Quốc đã có ba loại khoang game là Khải Hàng, Mộng Chi Dực và Cool Play, game của mỗi khoang đều độc lập. Châu Âu, Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc còn có những thương hiệu khoang game tự phát triển, tổng cộng trên thế giới có hơn mười thương hiệu, mỗi người một phách, đều dựa vào "game độc quyền" để mở rộng thị trường.
Điều này thực ra không tốt cho việc quảng bá game một cách toàn diện, ngược lại còn là một trở ngại.
Giống như điện thoại di động, nếu mỗi thương hiệu đều có hệ điều hành riêng, phần mềm không tương thích với nhau, người dùng muốn tải một phần mềm nào đó thì phải mua điện thoại của thương hiệu đó... thì điện thoại cũng sẽ không phổ biến như bây giờ.
Chỉ đến một ngày nào đó, khi cổng kết nối của các khoang game được đồng bộ, người chơi mua bất kỳ khoang game nào cũng có thể thỏa thích trải nghiệm những game thực tế ảo nổi tiếng, thì tỷ lệ phổ cập của game thực tế ảo mới tăng vọt được. Sau đó hạ giá thành khoang game xuống là có thể hiện thực hóa việc đưa game thực tế ảo vào từng nhà.
Dĩ nhiên, trong ngắn hạn, lợi ích của các nhà sản xuất khoang game sẽ bị ảnh hưởng.
Nhưng về lâu dài, việc làm cho chiếc bánh lớn hơn, lượng người dùng tăng gấp nhiều lần, thậm chí hàng chục lần, mới là điều tốt cho cả ngành game hiện nay.
...
Trưa hôm đó, Lạc Hàng nhận được điện thoại của Phùng Thế Minh.
Lúc này, Lạc Hàng và Tạ Vân Phàm đang cùng nhau ăn cơm. Nghe xong ý định hợp tác của đối phương, Lạc Hàng mỉm cười, nói: "Phùng tổng, ý anh là muốn hợp tác với chúng tôi?"
Tạ Vân Phàm ngẩng đầu nhìn Lạc Hàng, anh bèn dứt khoát bật loa ngoài, hỏi: "Anh muốn hợp tác thế nào?"
Giọng của Phùng Thế Minh truyền đến rõ ràng từ đầu dây bên kia: "Cool Play chúng tôi đã làm đại lý cho rất nhiều game hot của nước ngoài, về mảng này chúng tôi vô cùng chuyên nghiệp. Lần này, tôi muốn làm đại lý cho《Giang Hồ》, sản phẩm hợp tác giữa Dương Phàm và Khải Hàng, không biết Lạc tổng có hứng thú hợp tác về phương diện này không?"
Dĩ nhiên, bây giờ tôi mới đề nghị làm đại lý thì có hơi hám ké fame, chia phần. Nhưng Cool Play chúng tôi cũng có hai mươi triệu người dùng khoang game, trung tâm trải nghiệm mở khắp nơi trên thế giới, sẽ rất có lợi cho việc mở rộng tệp người dùng của game, phí đại lý có thể thương lượng. Gần đây tôi cũng sắp phải đi công tác ở Dung Thành, nếu tiện, phiền cậu hẹn Tạ tổng giúp tôi, chúng ta gặp mặt nói chuyện nhé?
Lạc Hàng cười nhìn Tạ Vân Phàm, dùng ánh mắt hỏi ý kiến cậu.
Tạ Vân Phàm gật đầu.
Lạc Hàng lúc này mới nói: "Được, Vân Phàm đồng ý rồi. Nói qua điện thoại không rõ được, chúng ta gặp mặt rồi bàn."
Phùng Thế Minh sững sờ: "Đồng ý nhanh vậy sao?"
Lạc Hàng cười đáp: "Cậu ấy đang ngồi đối diện tôi, chúng tôi đang ăn cơm cùng nhau."
Phùng Thế Minh: "..."
May mà mình không nói xấu Tạ Vân Phàm câu nào trong điện thoại, không thì ngượng chết.
Mối quan hệ của hai vị giám đốc này còn tốt hơn lời đồn bên ngoài, muốn hợp tác, chỉ có thể bàn bạc cùng lúc với cả hai người. Qua mặt một trong hai để đào góc tường, chẳng khác nào tự tìm đường chết.
May mà anh ta đã có tầm nhìn xa, tìm Lạc Hàng để dò hỏi trước, chứ không lén lút tìm Tạ Vân Phàm nói "tôi muốn làm đại lý game của cậu".
Như vậy, anh ta và Lạc Hàng sẽ không tồn tại quan hệ cạnh tranh, bởi vì anh ta đã xem Lạc Hàng và Tạ Vân Phàm là một thể thống nhất, không hề để lộ bất kỳ ý đồ "đào góc tường" nào.
Phải công nhận CEO Phùng tổng đúng là cáo già!
...
Sau khi cúp máy, Lạc Hàng cười khẽ lắc đầu: "Phùng Thế Minh này, thấy chúng ta và Mộng Chi Dực cùng lúc ra game mới, quả nhiên ngồi không yên rồi, chạy ra muốn chia một phần bánh. Sợ tôi giữ độc quyền không chia cho anh ta, nên tìm thẳng tôi, nhờ tôi tìm cậu, đúng là lão hồ ly."
Tạ Vân Phàm hỏi: "Anh nghĩ sao? Có muốn chia quyền đại lý cho anh ta không?"
Lạc Hàng nhìn Tạ Vân Phàm, ánh mắt dịu dàng: "Khải Hàng có mạnh đến đâu cũng không thể một mình nuốt trọn thị trường game thực tế ảo khổng lồ này, mục tiêu của chúng ta trước giờ vẫn luôn là kết nối toàn cầu. Lần này, dù Phùng Thế Minh không tìm tôi, tôi cũng sẽ tìm anh ta. Giải đấu chuyên nghiệp chính là thời cơ hợp tác tốt nhất."
Tạ Vân Phàm khẽ cười - cậu quả nhiên không nhìn lầm người.
Lạc Hàng không phải là một thương nhân chỉ biết đến lợi ích, mà là một đối tác có tầm nhìn xa trông rộng.
Chỉ riêng thị trường thực tế ảo ở Hoa Quốc, Khải Hàng đã không thể độc chiếm, huống hồ là cả thế giới?
Với sự tồn tại của《Luật chống độc quyền》, không một công ty nào có thể hoàn toàn thâu tóm một ngành công nghiệp.
Trong tương lai, họ chắc chắn sẽ hợp tác với nhiều nhà phân phối game hơn nữa, đưa những game mình phát triển ra khắp thế giới. Lượng người dùng của Dương Phàm Game sẽ tăng lên gấp bội; còn công nghệ độc quyền của Khải Hàng cũng có thể ngồi không mà hưởng một khoản phí bản quyền khổng lồ.
Tạ Vân Phàm nghiêm túc nói: "Bất kể sau này có thêm bao nhiêu nhà phân phối, bao nhiêu đối tác, anh vẫn mãi là nhà đồng sản xuất."
Lạc Hàng nhìn cậu, gật đầu nói: "Chúng ta cùng làm bên A."
Hai người nhìn nhau cười.
Đồng sản xuất, sức nặng của cụm từ này người trong ngành đều hiểu.
Lạc Hàng đã không còn chỉ là nhà phân phối của Tạ Vân Phàm, mà là người bạn đồng hành tốt nhất, cùng Tạ Vân Phàm nghiên cứu phát triển game, nâng cao công nghệ game thực tế ảo, cùng tiến cùng lùi.
Bất kể sau này game của họ có bao nhiêu nhà phân phối tham gia hợp tác, logo của Dương Phàm & Khải Hàng sẽ luôn được viết cùng nhau.
Tự lúc nào, họ đã trở nên không thể tách rời, là chỗ dựa vững chắc nhất của đối phương.