Nhà Thiết Kế Game Ờ Dị Giới

Chương 174

Trước Tiếp

CHƯƠNG 174:

Các tuyển thủ thể thao điện tử của câu lạc bộ HY vô cùng hứng thú với chế độ thi đấu của《Giang Hồ》. Mấy người họ lập một nhóm chat riêng, lúc không chơi game cũng thường xuyên thảo luận về cách kết hợp đội hình, chiến thuật trong nhóm. Ngày nào họ cũng nghiền ngẫm xem nên thi đấu thế nào, thậm chí trong mơ cũng đang luyện võ.

Trong các buổi thử nghiệm tiếp theo, mọi người bốc thăm ngẫu nhiên để tạo đội hình thi đấu 5v5.

Bản đồ thi đấu trong game hiện tại chỉ có mười bản, bao gồm cổ mộ âm u, cảnh tuyết tươi sáng, trận địa đá phức tạp, hay trận thủy chiến chỉ có thể đứng trên lá sen...

Cách đánh ở mỗi bản đồ hoàn toàn khác nhau, đặc biệt là bản đồ thủy chiến độ khó cao, nếu không có kỹ năng điều khiển, rơi xuống nước sẽ rất mất mặt.

Mấy thực tập sinh càng đánh càng hăng, thường chơi đến tận khuya.

Nhân viên của Tập đoàn Dương Phàm đều làm việc từ chín giờ sáng đến sáu giờ tối, cuối tuần nghỉ hai ngày. Thường thì cả công ty đã vắng tanh, nhưng nhóm "người ngoài" này vẫn nằm trong khoang game không muốn ra.

Tạ Vân Phàm đã đặc biệt dặn dò bảo vệ, cho phép các tuyển thủ này tự do ra vào bộ phận kiểm thử.

Tuyển thủ thể thao điện tử đa số là cú đêm, các thực tập sinh lại tràn đầy năng lượng, một khi đã máu game thì thức trắng đêm là chuyện thường. Mấy ngày gần đây, đèn ở bộ phận kiểm thử của Tập đoàn Dương Phàm luôn sáng đến tận rạng sáng.

Đợt thử nghiệm kéo dài nửa tháng, các tuyển thủ đã rất quen thuộc với hệ thống PVP của game, có thể kết hợp ra nhiều đội hình phong phú, đồng thời cũng phát hiện ra rất nhiều lỗi trong đấu trường.

Ví dụ, sau khi Thái Cực Quyền của Võ Đang bị ngắt, nhân vật sẽ bị khựng lại, không thể thi triển các kỹ năng tiếp theo; hiệu ứng khống chế diện rộng của Thánh Hỏa Lệnh Minh Giáo có phạm vi thực tế khác với mô tả kỹ năng; chỉ số hồi máu của kỹ năng "Phổ Độ Chúng Sinh" của Thiếu Lâm quá cao; tuyệt kỹ giang hồ "Hấp Tinh Đại Pháp" đôi khi không hút được nội lực...

Các tuyển thủ đã tổng hợp và gửi rất nhiều lỗi kỳ lạ, đồng thời cũng đưa ra nhiều ý kiến sửa đổi về việc cân bằng chỉ số kỹ năng.

Nhìn thái độ nghiêm túc của mấy cậu nhóc, Tạ Vân Phàm rất hài lòng. Rõ ràng, họ rất thích tựa game này, nên mới đối xử với đợt thử nghiệm một cách nghiêm túc như vậy.

Cùng lúc đó, nhân viên bộ phận kiểm thử của Tập đoàn Dương Phàm cũng đang kiểm tra chi tiết các lối chơi liên quan đến PVE như cốt truyện, kỳ ngộ giang hồ, phó bản đồng đội... Đội ngũ kiểm thử do Hồ Phi dẫn dắt vô cùng chuyên nghiệp, trong thời gian này cũng đã tìm ra rất nhiều vấn đề cần cải thiện.

Nửa tháng thử nghiệm kín trôi qua nhanh chóng. Tạ Vân Phàm tiễn các thực tập sinh ra sân bay, nói: "Thời gian qua vất vả cho mọi người rồi, thù lao tôi sẽ bảo phòng tài chính chuyển vào tài khoản câu lạc bộ sớm nhất có thể."

Ban đầu, các tuyển thủ đúng là đến làm người thử nghiệm vì "có tiền". Nhưng sau nửa tháng, họ đã quên bẵng chuyện "thù lao", trong đầu chỉ còn lại — đấu trường của game này hay quá, vẫn chưa chơi đã!

Nhiếp Thiếu Vinh bạo dạn hỏi: "Tạ tổng, game này bao giờ mới chính thức ra mắt ạ?"

Đối diện với ánh mắt mong chờ của thiếu niên, Tạ Vân Phàm mỉm cười nói: "Còn sớm lắm. Đây mới là đợt thử nghiệm kín đầu tiên, sau này còn phải thử nghiệm quy mô lớn vài lần nữa, xác định không còn lỗi nghiêm trọng mới có thể ra mắt."

Nhiếp Thiếu Vinh tiếc nuối gãi đầu: "Thật muốn nhanh được chơi bản chính thức."

Tạ Vân Phàm cười vỗ vai cậu ta: "Tôi sẽ đẩy nhanh tiến độ, đến lúc đó nếu các bạn hứng thú, hoan nghênh đến tham gia thử nghiệm công khai."

Sau khi tiễn mấy thực tập sinh đi, Tạ Vân Phàm trở về công ty, triệu tập toàn bộ nhóm dự án họp, giao cho các nhóm làm lại những nội dung chưa hợp lý. Ngay sau đó, cậu cùng đội ngũ vận hành của Lạc Hàng thảo luận, thống nhất mô hình thu phí và chiến lược vận hành của game.

Về mô hình thu phí, Tạ Vân Phàm và Lạc Hàng nhất trí quyết định thu phí theo giờ chơi.

Vì đây là một game thi đấu công bằng, cửa hàng chắc chắn không thể bán các vật phẩm ảnh hưởng đến chỉ số, nên thu phí theo giờ là hợp lý nhất.

Dĩ nhiên, trong các sự kiện, việc ra mắt vài bộ trang phục giới hạn cần nạp tiền cũng sẽ không bị người chơi phản đối. Dù sao thì trang phục cũng không ảnh hưởng đến việc đi phó bản hay thi đấu, chỉ cần kỹ năng đủ tốt, mặc một thân đồ rách rưới vẫn có thể giành chức vô địch.

Game lần này không có tuyến cốt truyện chính, mà sẽ kích hoạt các kỳ ngộ giang hồ dựa trên các bản đồ khác nhau.

Ví dụ, khi người chơi đến bản đồ phái Cổ Mộ, họ có thể gặp Dương Quá và Tiểu Long Nữ, bước vào giấc mơ của hai người để trải nghiệm câu chuyện huyền thoại của họ; khi đến bản đồ Đào Hoa Đảo, họ sẽ gặp Hoàng Dược Sư và các đệ tử như Mai Siêu Phong, Trần Huyền Phong, kích hoạt các tình tiết liên quan đến Đào Hoa Đảo.

Ở Bạch Đà Sơn, có thể bị quái nhân Âu Dương Phong bắt đi, ép học Cáp Mô Công; ở Toàn Chân Giáo, có lẽ còn được chứng kiến uy lực của "Thiên Cương Bắc Đẩu Trận" của Toàn Chân Thất Tử.

Những câu chuyện này không diễn ra theo dòng thời gian, mỗi câu chuyện trên từng bản đồ đều độc lập. Các cao nhân dị sĩ từ những không gian và thời gian khác nhau được lồng ghép vào bối cảnh chung của game dưới hình thức "kỳ ngộ giang hồ".

Hệ thống kỳ ngộ giang hồ sẽ mang lại cho người chơi trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn trong quá trình phiêu bạt.

Hành tẩu giang hồ, gặp gỡ các cao thủ ẩn dật, học được những bí kíp võ công khác nhau, từ một tân binh mới vào nghề trưởng thành thành một đại hiệp lừng danh bốn phương — đây chính là "lối chơi khám phá" mà các game thủ hệ giải trí yêu thích nhất.

Game không có tuyến cốt truyện chính cố định.

Vì vậy, lộ trình lên cấp của người chơi trong《Giang Hồ》vô cùng tự do.

Người chơi hệ giải trí có thể đi dạo khắp nơi, ngắm nhìn phong cảnh giang hồ cổ kính, hoặc kích hoạt các kỳ ngộ ở những bản đồ khác nhau để nhận kinh nghiệm.

Trong khi đó, những người chơi hệ chiến đấu hay cày chỉ số không có hứng thú với cốt truyện cũng có thể trực tiếp tìm đến môn phái mình yêu thích để bái sư học nghệ, luyện kỹ năng cùng sư phụ và nhận kinh nghiệm thông qua việc vượt ải trong phó bản của môn phái.

Mỗi người chơi đều có thể tự do lựa chọn cách chơi của riêng mình.

Sau khi đạt cấp tối đa (cấp 80), đấu trường, hay còn gọi là "Đại Hội Võ Lâm", sẽ chính thức mở cửa.

Lạc Hàng bàn với Tạ Vân Phàm: "Theo tiến độ xét duyệt của liên minh, nếu game của chúng ta ra mắt vào cuối năm thì chắc sẽ được duyệt trước Tết. Vừa hay qua Tết là có thể tổ chức giải mùa xuân cho mùa giải đầu tiên."

Tạ Vân Phàm đáp: "Ngoài giải đấu chuyên nghiệp, chúng ta có thể tổ chức song song các giải đấu dân gian. Giải đấu chuyên nghiệp sẽ thi đấu theo vòng tròn, gồm vòng bảng và vòng loại trực tiếp, với luật lệ rất nghiêm ngặt. Còn giải đấu dân gian thì thi đấu trực tuyến, trao một vài phần thưởng để khuyến khích người chơi tham gia đấu trường nhiều hơn, anh thấy sao?"

Lạc Hàng suy nghĩ một lát rồi nói: "Không vấn đề gì. Giải dân gian cũng dễ tổ chức, chúng ta cũng từng có kinh nghiệm rồi. Đến lúc đó, người chơi cũng sẽ hứng thú xem livestream giải chuyên nghiệp hơn để học hỏi cách phối hợp đội hình."

Tạ Vân Phàm mỉm cười: "Vâng, giải đấu chuyên nghiệp của ban tổ chức là sân chơi dành cho tuyển thủ eSports, đa số mọi người khó mà với tới. Còn các giải đấu online trong game thì người chơi sẽ nhiệt tình tham gia hơn. Chỉ cần không khí 'toàn dân tranh tài' được khuấy động lên, chúng ta sẽ không phải lo về tỷ suất người xem của giải chuyên nghiệp nữa."

Đại Hội Võ Lâm, ai ai cũng có thể tham gia.

Giải đấu chuyên nghiệp là sự kiện mang tính chuyên môn cao nhất, còn các giải đấu online dĩ nhiên cũng có những phần thưởng hậu hĩnh. Những người chơi không giành được giải thưởng vẫn có thể tích lũy điểm bằng cách chăm chỉ thi đấu PVP trong đấu trường.

Khi đó, mỗi mùa giải sẽ có những phần thưởng đặc trưng — ví dụ như trang phục giới hạn mùa giải, danh hiệu giới hạn mùa giải có thể đổi bằng điểm tích lũy. Tin rằng nhiều người chơi đam mê thi đấu sẽ tích cực tham gia, việc sưu tập đủ phần thưởng của mỗi mùa cũng là một niềm vui.

Dĩ nhiên, những người chơi hệ giải trí không thích giao tranh vẫn có thể tiếp tục khám phá thế giới giang hồ rộng lớn. Dù là người chơi mê cốt truyện, mê ngắm cảnh hay mê đi phó bản, ai cũng sẽ tìm được chốn dung thân trong game.

Đây là một thế giới giang hồ rộng mở và tự do.

...

Tháng 10, Tạ Vân Phàm tổ chức cho nhân viên tiến hành đợt kiểm tra chi tiết lần thứ hai. Độ hoàn thiện của game đã đạt trên 95%, có thể đóng gói gửi đi xét duyệt.

Cậu tìm đến Nhan Khả, nhờ phòng thu âm nhạc cổ phong của cô sáng tác nhạc độc quyền cho tựa game này.

Từ nhạc nền cho các bản đồ, nhạc nền riêng của từng môn phái, cho đến nhạc chiến đấu trong phó bản, nhạc nền đấu trường sôi sục máu lửa, vân vân.

Nhan Khả làm việc vô cùng nghiêm túc và có trách nhiệm. Cô đã mời không ít đồng nghiệp chuyên về mảng sản xuất nhạc cổ phong đến hỗ trợ, tăng ca ngày đêm để cho ra đời hàng chục bản nhạc.

Phim cắt cảnh của bộ phận anime và phần lồng tiếng cho tất cả các NPC cuối cùng cũng chính thức hoàn thành.

Tháng 11, giai đoạn sản xuất game thuận lợi kết thúc. Sau khi duyệt lần cuối, Tạ Vân Phàm quyết định triển khai đợt thử nghiệm kín quy mô lớn đầu tiên.

Đúng lúc này, vào ngày 10 tháng 11, siêu phẩm game thực tế ảo《Thần Vực》 của Mộng Chi Dực cũng tuyên bố mở thử nghiệm kín.

Cư dân mạng đều choáng váng.

"Vãi, gay cấn thế, sao lần này lại đụng nhau ngay từ giai đoạn thử nghiệm kín vậy?"

"《Thần Vực》 của Mộng Chi Dực quảng bá trên Weibo suốt, tôi hóng nửa năm trời cuối cùng cũng được thử nghiệm rồi! Nhưng《Giang Hồ》 của Dương Phàm Khải Hàng là game gì thế? Chưa nghe nói bao giờ!"

"Thuyền Buồm Nhỏ quả nhiên biết ém hàng, không hề tiết lộ chút nội dung nào về game mà tung thẳng bản thử nghiệm, lại còn đụng độ với siêu phẩm đầu tư 1 tỷ được Mộng Chi Dực quảng bá nửa năm trời. Cậu cũng gan thật đấy!"

"Có gì mà không dám? Thuyền Buồm Nhỏ dù đụng phải ai thì đến giờ vẫn chưa lật thuyền bao giờ..."

"Lần này chưa chắc đâu. Nghe nói Mộng Chi Dực đã tập hợp đội ngũ sản xuất hùng hậu nhất lịch sử, chi 1 tỷ để phát triển game online thực tế ảo nhiều người chơi này. Nhìn những tài liệu được tung ra trước đó cũng thấy đồ họa game cực kỳ tinh xảo, đúng là đẳng cấp thế giới!"

"《Giang Hồ》? Chẳng biết là game về cái gì. Tôi đặt cược cho《Thần Vực》, đồ họa siêu đẹp."

"Mấy người bàn tán nãy giờ, đã có suất thử nghiệm chưa đấy?"

Câu nói này như một đòn chí mạng, khiến không ít người chơi bừng tỉnh.

Đúng vậy, suất thử nghiệm được hệ thống chọn ngẫu nhiên. Một vài streamer, reviewer game có thể được nhà phát hành tặng tài khoản thử nghiệm để trải nghiệm trước, nhưng phần lớn người chơi đều phải trông chờ vào vận may!

Lần này,《Thần Vực》 và《Giang Hồ》 mỗi bên tung ra 10.000 suất thử nghiệm, trong khi vô số người chơi đang chực chờ, căn bản không đủ chia, gần như bị giành giật hết sạch ngay khi vừa mở.

Điều khó hiểu là, trong đợt thử nghiệm của《Thần Vực》, nhà phát hành cho phép livestream quảng bá. Vì vậy, những cư dân mạng không giành được suất có thể ngồi xem ở phòng livestream của các streamer.

Nhưng《Giang Hồ》 lại yêu cầu ký thỏa thuận bảo mật, không được phép livestream?

Những người chơi không có suất thử nghiệm tò mò vô cùng, ai cũng muốn biết Tạ Vân Phàm đang giở trò gì trong hồ lô mà lại bí ẩn đến vậy.

Cuộc đụng độ trong đợt thử nghiệm lần này không chỉ thu hút sự quan tâm của đông đảo game thủ mà cả những đối thủ trong ngành và giới truyền thông cũng đổ dồn ánh mắt vào màn đối đầu giữa hai tựa game mới.

Chiến dịch quảng bá của《Thần Vực》 bên Mộng Chi Dực vô cùng rầm rộ, hâm nóng suốt nửa năm, khiến người chơi mong ngóng tột độ. Giai đoạn thử nghiệm còn hợp tác quảng bá với hàng loạt streamer lớn, quảng cáo phủ sóng khắp nơi, đến con kiến đi ngang qua cũng biết đồ họa game này đẹp lung linh.

Ngược lại, thông tin về《Giang Hồ》 lại vô cùng ít ỏi. Sự xuất hiện của tựa game này giống như một cao thủ giấu mặt trong đại hội võ lâm, bạn hoàn toàn không biết võ công của người đó sâu cạn thế nào.

Đường Thông Hải cười khẩy: "Cố tỏ ra vẻ bí ẩn! Chất lượng game của cậu ta chắc chắn không bằng chúng ta, nếu không thì với tính cách của Lạc Hàng, đã sớm quảng bá rầm rộ khắp cả nước rồi."

Thực tế thì...

Lạc Hàng đúng là định chi vài chục triệu để quảng bá thật. Anh vốn luôn hào phóng trong việc chi ngân sách quảng cáo, mấy tựa game trước đây cũng được quảng cáo phủ kín khắp hang cùng ngõ hẻm.

Lần này, là Tạ Vân Phàm đã giữ anh lại.

Tạ Vân Phàm khuyên: "Không cần thiết phải đọ quy mô quảng bá với Mộng Chi Dực. Họ đã hâm nóng nửa năm rồi, bây giờ chúng ta có đẩy mạnh quảng cáo cũng không bằng họ, chi bằng mượn gió của đối thủ."

Lạc Hàng tò mò hỏi: "Cậu định mượn gió thế nào?"

Tạ Vân Phàm nghiêm túc nói: "Ra mắt cùng thời điểm, đối đầu trực diện. Họ càng ra sức quảng bá thì cũng tương đương với việc đang quảng bá giúp chúng ta — sau đó, chúng ta sẽ tung ra con át chủ bài."

Lạc Hàng hiểu ý, mỉm cười: "Được, lần này nghe cậu."

Việc các game ra mắt cùng thời điểm tự nhiên sẽ thu hút sự chú ý và so sánh của đông đảo người chơi. Mặc dù phong cách của hai game lần này khác nhau, nhưng về bản chất, chúng đều là game MMORPG online thực tế ảo nhiều người chơi.

Khi các game cùng loại đối đầu, yếu tố quyết định là danh tiếng và những điểm độc đáo để giữ chân người chơi.

Về danh tiếng, Tạ Vân Phàm chưa bao giờ lo lắng, cậu có niềm tin vào tựa game này.

Còn về điểm độc đáo, cũng chính là "át chủ bài" mà Tạ Vân Phàm sắp tung ra, đối thủ chắc chắn sẽ không thể ngờ tới!

Trước Tiếp