Nhà Thiết Kế Game Ờ Dị Giới

Chương 10

Trước Tiếp

Hồ Phi tưởng ông chủ nhầm lẫn, vội vàng nhắn tin riêng hỏi: "Sếp ơi, có phải anh gửi nhầm file cài đặt không ạ? Sao mở đầu có hơi đáng sợ?"

Tạ Vân Phàm: "Không nhầm đâu, mê cung của tôi theo phong cách kinh dị mà ^^"

Hồ Phi: "..."

Mê cung phong cách kinh dị?!

Game mê cung thuộc thể loại "giải trí trí tuệ", thường được kiểm duyệt xếp vào loại A, phù hợp với mọi lứa tuổi, không bị giới hạn chống nghiện. Phụ huynh chơi cùng con nhỏ còn có thể phát triển khả năng tư duy không gian cho trẻ.

Các game mê cung trên thị trường hiện nay đa phần đều có đồ họa nhẹ nhàng, đáng yêu, với đại diện tiêu biểu là 《Tháp Mộng Mơ》 rực rỡ sắc màu và đậm chất tuổi thơ.

Hồ Phi suốt thời gian qua chỉ toàn chơi phiên bản "nhà thô", cứ ngỡ sếp sẽ làm một tựa game giải trí tương tự 《Tháp Mộng Mơ》. Ai ngờ sếp lại có lối suy nghĩ khác người đến vậy, căn nhà thô sau khi được "trang hoàng" xong không phải là một xứ sở thần tiên trong tưởng tượng, mà lại là một ngôi nhà ma kinh dị??

Mở đầu đã có ngay một NPC lè lưỡi, khóe miệng rớm máu, game này chắc phải xếp vào loại C "không dành cho trẻ em" rồi? Lẽ nào đây là tựa game mê cung đầu tiên trong lịch sử dán nhãn "18+"?

Hồ Phi cứ có cảm giác, game này của sếp sau khi ra mắt sẽ thất bại thảm hại.

Nhưng đã là "test game nhận tiền" thì anh ta cũng phải làm tròn trách nhiệm đi hết một lượt mê cung. Nghĩ vậy, Hồ Phi lại mở giao diện game.

"Tôi đang ở đâu? Các người là ai?" Một khung thoại hiện lên trên màn hình, đây là câu hỏi từ góc nhìn của người chơi. Khi người chơi mở mắt, khung cảnh trước mặt dần trở nên rõ nét.

Một NPC áo bào trắng lè lưỡi dài và một NPC áo bào đen mặt mày nghiêm nghị đang đứng sóng vai trước mặt.

Đồ họa của NPC vừa kinh dị vừa quái đản, trên chiếc mũ đội đầu còn có mấy chữ kỳ quặc như "Nhất kiến sinh tài": "Thiên hạ thái bình".

"Chúng ta là Hắc Bạch Vô Thường, sứ giả câu hồn đến từ địa phủ." Bạch Vô Thường lè chiếc lưỡi dài, cười tủm tỉm đáp: "Chỉ có người chết mới nhìn thấy chúng ta thôi đó!"

"Đây là địa phủ, thế giới chỉ dành cho người chết." Hắc Vô Thường lạnh lùng nói. "Tất cả vong hồn đều phải trải qua luân hồi ở địa phủ, cuối cùng mới có thể tái sinh."

"Trước khi hành trình địa phủ bắt đầu, với tư cách là sứ giả dẫn đường thân thiện, chúng ta có quà tặng cho tiểu quỷ mới đến là nhà ngươi đây." Bạch Vô Thường cười híp mắt vẫy tay. "Nhận lấy này."

Hệ thống: Nhận được [Thẻ Dẫn Lối Hoàng Tuyền] x8.

Mô tả: Vật phẩm tiêu hao. Sau khi sử dụng, Bạch Vô Thường sẽ chỉ dẫn đường đi đúng tại các ngã rẽ.

"Thẻ dẫn lối à? Thế này chẳng phải sẽ làm giảm độ khó sao?" Hồ Phi có chút thắc mắc, trong các lần test trước không hề có những vật phẩm này, mà anh ta thấy đường đi trong mê cung cũng không khó lắm. Giờ thêm vật phẩm vào thì chẳng phải càng dễ qua hơn à? Chẳng biết sếp nghĩ gì nữa.

Hồ Phi lẩm bẩm trong bụng rồi tiếp tục chạm vào điện thoại.

Cuộc đối thoại kết thúc, game chính thức bắt đầu.

Một đoạn anime chuyển cảnh hiện ra, cho thấy bản đồ nhìn từ trên cao của tầng mê cung đầu tiên.

Gần như cùng lúc, bên tai vang lên một tiếng hét lớn: "Vãi chưởng!"

Anh chàng cày game thuê ngồi bên cạnh kinh ngạc thốt lên: "Mấy thứ treo trên tường là cái quái gì thế? Lưỡi người phải không? Treo đầy lưỡi trên tường, b**n th** vậy?"

Một người khác lại thấy khá mới lạ, bình luận: "Đã nói là thế giới địa phủ chỉ dành cho người chết rồi, kinh dị một chút mới thú vị chứ. Đồ họa này... ừm, rất đặc biệt."

Hồ Phi nhìn những chiếc lưỡi treo đầy trên tường mà chỉ thấy da đầu tê dại.

Sếp ơi, phong cách trang trí này của sếp cũng khác biệt quá rồi đấy? Nghĩ đi nghĩ lại, phiên bản đáng yêu nhất hóa ra lại là căn nhà thô không có gì cả...

Hồ Phi lờ đi tiếng la hét của mấy người bạn cày thuê, tiếp tục bước tiếp theo.

Tầng một, Địa Ngục Bạt Thiệt.

Đường đi trong tầng mê cung này đều là đường thẳng, ngoài việc khung cảnh lưỡi người treo đầy tường gây khó chịu về mặt tâm lý ra thì mê cung không khó đi. Khi người chơi di chuyển sẽ có một vài hướng dẫn cho người mới, ví dụ như các phím tiến, lùi, tăng tốc, nhảy, sử dụng vật phẩm, giúp người chơi nhanh chóng làm quen với thao tác trong game.

"Hệ thống giao diện người dùng làm tốt đấy, phong cách cũng khá hợp." Hồ Phi thầm nghĩ.

Anh ta định đi hết mê cung một lượt trước để xem thời gian thông quan bình thường là bao lâu, sau đó sẽ đi lại từng tầng, lùng sục mọi ngóc ngách để tìm lỗi game.

Hồ Phi nhanh chóng vượt qua tầng một, anime chuyển cảnh hiện ra bản đồ tầng hai. Thiết kế chuyển cảnh này giúp người chơi biết được sơ qua về khung cảnh tầng tiếp theo, tạo cảm giác mong đợi.

Tầng hai: Địa Ngục Tiễn Đao.

Trên trời lơ lửng những cây kéo khổng lồ, trông máu me vô cùng đáng sợ.

Hồ Phi điều khiển nhân vật đi về phía trước, vừa đi được vài bước, một cây kéo đột nhiên rơi xuống, cắt đứt phăng cổ anh ta trong nháy mắt.

Tiếng "rắc" của kim loại sắc bén cắt đứt cổ kèm theo tiếng hét thảm của người chơi nghe vô cùng rợn người!

"Đệt!" Lần này đến lượt Hồ Phi không nhịn được mà hét lên. "Sao lại có cả cạm bẫy nữa?"

Hắc Vô Thường lạnh lùng chế nhạo: "Đúng là tiểu quỷ vô dụng, thế mà đã chịu không nổi rồi à?"

Bạch Vô Thường cười tủm tỉm: "Ây da, tiểu quỷ mới đến, không qua được cũng là chuyện thường tình thôi."

Hắc Vô Thường: "Có gan thử lại lần nữa không?"

Menu hệ thống hiện ra các lựa chọn: [Thử lại lần nữa] [Tôi muốn bỏ cuộc]

Hồ Phi: "..."

Cái kiểu chế giễu của NPC này, chắc chắn không phải là đang cố tình chọc tức người chơi đấy chứ?

Anh ta ập tức chọn "Thử lại lần nữa", quay về điểm xuất phát của tầng này.

Lúc test phiên bản nhà thô chưa có mấy cạm bẫy này, chỉ cần đi đúng đường là qua được, nên anh ta mới thấy đơn giản. Giờ thêm đủ loại bẫy vào, độ khó tăng vọt ngay lập tức.

Thảo nào mở đầu lại tặng thẻ dẫn lối!

Hồ Phi nghiêm túc nghi ngờ, đối với người mới chơi, tám tấm thẻ dẫn lối có khi còn không đủ dùng ấy chứ?

Sau khi bắt đầu lại, Hồ Phi quan sát xung quanh cẩn thận hơn. Anh ta nhanh chóng phát hiện ra quy luật kích hoạt cạm bẫy – hình dạng của những cây kéo trên trời không giống nhau, chỉ có một loại sẽ rơi xuống cắt đầu người chơi. Vì vậy, lúc đi phải nhanh chóng né chúng ra.

Hồ Phi chạy như bay trong mê cung.

Mấy lần, cây kéo rơi ngay sau lưng anh ta, suýt nữa thì bổ vào đầu.

Chơi một game mê cung mà anh ta cũng thấy căng thẳng, mẹ kiếp, k*ch th*ch thật!

Do đã test rất nhiều lần trước đó, anh ta vô cùng quen thuộc với đường đi ở đây, mỗi ngã rẽ đều chọn đúng, chẳng mấy chốc đã đến được tầng ba.

Địa ngục Thiết Thụ.

Vừa vào cảnh, anh ta đã thấy một cây đại thụ bằng sắt khổng lồ vươn thẳng lên trời ở chính giữa, trên thân cây gỉ sét treo ngược vô số xác người, máu từ các thi thể vẫn còn đang tí tách nhỏ giọt.

Hồ Phi: "..."

Còn có thể b**n th** hơn nữa không?

Mê cung tầng này có dạng vòng tròn, anh ta nhớ rất rõ lúc test, đường đi cứ lượn vòng, vòng lớn lồng vòng nhỏ, có rất nhiều ngã rẽ. Người chơi phải đi từ vòng ngoài cùng vào vòng trong cùng mới tìm được lối ra, quá trình này rất dễ bị lạc.

Bây giờ, anh ta cuối cùng cũng hiểu tại sao sếp lại thiết kế như vậy.

Với mê cung hình vòng tròn, dù người chơi đứng ở bất kỳ vị trí nào cũng đều có thể nhìn thấy cây đại thụ treo đầy xác chết ở chính giữa!

Cành của cây sắt vươn ra tứ phía, gần như lan đến mọi ngóc ngách của mê cung. Hồ Phi chỉ hơi bất cẩn giẫm phải một cành cây màu đen, liền bị nó kéo phắt đi, treo ngược lên cây sắt?!

Hồ Phi: "..."

Hắc Vô Thường: "Ta đã nói rồi, hắn không qua được đâu."

Bạch Vô Thường: "Thảm quá đi, bị treo lên thế kia, máu của hắn sẽ chảy cạn dần mất thôi."

Hắc Vô Thường: "Hay lần sau treo hắn lên ngọn cây cao nhất, làm vật trưng bày đi."

Bạch Vô Thường: "Ngươi có muốn thử lại lần nữa không?"

Hệ thống: [Thử lại lần nữa] [Sợ quá, tôi muốn bỏ cuộc]

Hồ Phi: "..."

Hai cái NPC này, chế giễu người chơi mà cũng thành nghiện được à?!

Tôi chỉ hơi sơ suất thôi mà... Đương nhiên là phải thử lại!

Hồ Phi nhấn "Thử lại lần nữa", lần này anh ta cẩn thận hơn, cố tình đi chậm lại, vừa đi vừa quan sát xem dưới chân có cành sắt nào ẩn giấu để treo người chơi lên không.

Hồ Phi mặt mày nghiêm túc, hai tay nắm chặt điện thoại – thái độ này còn tập trung hơn cả lúc anh ta gánh sếp vào vòng chung kết game sinh tồn.

Hồ Phi nín thở, sợ mình lại mắc lỗi rồi bị chế giễu.

Anh ta chợt nhận ra, game này càng chơi... lại càng cuốn?

Cùng lúc đó, người bạn cày thuê vẫn đang kẹt ở Địa ngục Tiễn Đao không nhịn được nói: "Mẹ nó, bị cắt đầu đã đành, còn bị NPC chế giễu, sao lại có cái game hành hạ người chơi thế này?"

Một người khác thì mắt sáng rực: "Tôi lại thấy game này thú vị đấy chứ! So với mấy game mê cung đáng yêu cho trẻ con, mê cung kinh dị chẳng phải thử thách hơn sao?"

"Tôi vừa qua tầng hai xong, đừng nói nữa, đúng là bánh cuốn thật!"

"Tiểu Hồ qua tầng ba rồi à? Mê cung này tổng cộng có bao nhiêu tầng thế?"

"Mười tám tầng." Hồ Phi, người đã đến tầng bốn, vừa nhìn chằm chằm vào tấm gương trong hành lang vừa nói: "Mọi người đừng làm tôi mất tập trung, đệt! Lỡ bị gương hút vào rồi..."

Tầng bốn, Mê cung Nghiệt Kính, là một "mê cung phản chiếu" cực kỳ thử thách khả năng định hướng.

Trong gương có vô số khuôn mặt kỳ dị, có cái đang toe toét cười, có cái khóc lóc nước mắt đầm đìa, còn có những cái đang lạnh lùng nhìn bạn, mắt trợn trừng giận dữ...

Những khuôn mặt quái đản này vốn đã đủ khiến người chơi sợ hãi. b**n th** hơn nữa là, khi đi vào ngõ cụt, người chơi sẽ bị hút vào trong gương, và mê cung cũng sẽ lật ngược lại ngay tức khắc.

Tầng này không kích hoạt cơ chế tử vong "không né được bẫy là Game Over".

Thay vào đó, nó sẽ liên tục hút người chơi vào gương, gây nhiễu loạn khả năng phán đoán đường đi.

Mỗi lần đi vào ngõ cụt, gương lại hút bạn vào, mê cung lật một vòng, kể cả bạn có vừa đi vừa vẽ bản đồ... cũng phải tính xem mê cung phản chiếu đã lật bao nhiêu lần!

Hồ Phi dù đã biết trước đường đi mà cũng phải mất nửa tiếng mới qua được tầng này. Người chơi lần đầu tiên đi mê cung mà bị kẹt ở "Địa Ngục Nghiệt Kính" một hai tiếng đồng hồ là chuyện hết sức bình thường.

Hồ Phi hít một hơi thật sâu, tiếp tục sang tầng tiếp theo.

Cuốn!

Cuốn thật sự.

Càng kinh dị, càng khó, lại càng k*ch th*ch h*m m**n chinh phục của con người.

Lúc đầu, đám cày thuê còn vừa chơi vừa phàn nàn, nhưng sau đó, tất cả đều tập trung cao độ, mặt ai nấy đều nghiêm túc hơn bao giờ hết.

Thỉnh thoảng bên tai lại văng lên tiếng "Vãi chưởng!", rõ ràng là đã bị các loại bẫy trong mê cung cho ăn hành.

Chẳng biết tự lúc nào, trời đã tối. Mãi cho đến khi người quản lý của phòng cày thuê mang đồ ăn khuya lên, suy nghĩ của họ mới đột ngột bị kéo về thế giới thực.

Hồ Phi cúi đầu nhìn đồng hồ, kinh ngạc thốt lên: "Mười hai giờ rồi cơ à?"

Những người khác cũng ngơ ngác nhìn nhau, tinh thần có chút mơ màng.

Thời gian trôi nhanh thế sao?

Họ đã chơi liên tục sáu tiếng đồng hồ mà không hề hay biết.

Game này có một ma lực kỳ lạ – một khi đã bắt đầu là không thể dừng lại!

Dù bị mê cung hành cho lên bờ xuống ruộng, bị NPC chế giễu liên tục, nhưng vẫn cứ muốn chơi tiếp, muốn xem tầng tiếp theo còn có thể quái gở đến mức nào nữa.

Cả nhóm nhanh chóng ăn xong bữa khuya.

Hồ Phi hỏi: "Mọi người có chơi tiếp không?"

Tất cả đồng thanh: "Tất nhiên là tiếp!"

"Cày xuyên đêm luôn! Tao không tin, một game thủ kỳ cựu mười năm kinh nghiệm như tao lại không qua nổi một cái mê cung?"

"Cái lão Hắc Vô Thường cứ nhảy ra chế giễu tao, đệt, có màn đánh boss không, tao muốn đập chết hắn quá."

"Vẫn là Bạch Vô Thường đáng yêu hơn, vừa cho tôi một thẻ hồi sinh này."

"Mà mọi người có gặp Mạnh Bà không?"

"Mạnh Bà? Tôi không gặp."

"Lại còn có NPC ngẫu nhiên xuất hiện nữa à? Ở tọa độ nào thế, để tôi qua đó thử vận may!"

"Tôi gặp ở tầng bảy, bà ấy đưa cho tôi một bát canh Mạnh Bà bảo uống."

"Rồi sao?"

"Khụ, cậu tự đi uống là biết."

Cả nhóm thảo luận sôi nổi.

Hồ Phi nghe các bạn nhiệt tình bàn tán, gãi đầu nghĩ, game này của sếp cũng thú vị phết! Anh ta xin rút lại câu "game sẽ thất bại thảm hại".

Mấy người test hôm nay đều vừa chửi vừa chơi, không tài nào dứt ra được.

Một tựa game mê cung kinh dị lấy việc hành hạ người chơi làm niềm vui, phong cách thật sự quá đặc biệt.

Biết đâu, game này lại trở thành một con hắc mã!

Tác giả có lời muốn nói:

Tạ Vân Phàm: Mê cung của tôi còn nhiều bất ngờ lắm đấy~

Trước Tiếp